Ist halt die Frage ob niedrige RT dann das gewünschte Ergebnis bringen...
Unglücklicherweise sind höhere Raytracing-Modi (PT) aktuell noch Nvidia-Land.
Da haben sie einfach Jahre Vorsprung, sowohl per Hardware als auch per software bzw. Herstellersupport.
Das wird hoffentlih in zukünftigen RDNA/UDNA GPUs angegangen, aber im Moment gilt leider immer noch: wer mal vorhat sich später Raytracing anzusehen, ist bei Nvidia eine Spur besser aufgehoben.
Vielleicht wird das mit der neuen Konsolengeneration besser, ob die aber wegen der RAM Krise nicht 1 Jahr nach hinten verschoben wird muss sich noch zeigen.
Unglücklicherweise sind höhere Raytracing-Modi (PT) aktuell noch Nvidia-Land.
Da haben sie einfach Jahre Vorsprung, sowohl per Hardware als auch per software bzw. Herstellersupport.
Das wird hoffentlih in zukünftigen RDNA/UDNA GPUs angegangen, aber im Moment gilt leider immer noch: wer mal vorhat sich später Raytracing anzusehen, ist bei Nvidia eine Spur besser aufgehoben.
Vielleicht wird das mit der neuen Konsolengeneration besser, ob die aber wegen der RAM Krise nicht 1 Jahr nach hinten verschoben wird muss sich noch zeigen.