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News Anwärter auf Schrottspiel des Jahres: MindsEye liefert vor allem Bugs und mieses Gameplay

TigerNationDE schrieb:
Habs in 2 Tagen durchgespielt, nicht einen full crash, FPS waren fixed auf 120 es lief smooth und clean auf höchsten Details. Klar gabs nen paar Bugs und Glitches, aber nichts was mich irgendwie groß gestört hätte. Fand die Story eigentlich gar nicht so schlecht. Als ich danach dir Reviews alle gelesen hab, hatte ich das Gefühl ich hatte nen anderes Spiel. Irgendwie komisch. Daher versteh ich diesen Artikel und auch die ganzen Reviews nicht. Bestätigt mich aber darin was ich seit langem sage. Don´t give a s*** about reviewers.

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2 tage durch? dann wäre es das geld sowieso nicht wert gewesen :evillol:
 
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Es ist quasi ein Film zum Spielen. Vllt hätte man 40€ anstatt 60 nehmen können aber sonst gut.
 
WebBeat84 schrieb:
Es ist einfach Müll, fertig. Wie kann man so einen Schrott verteidigen? Wäre ein Game mit diesem Gamplay vor 10+ Jahren rausgenommen hätte man noch sagen können: Ja, ist irgendwie okay.

Story ist brauchbar bis echt gut. Das gebe ich dem Game definitiv. Dieses Gameplay allerdings ist eine unfassbare Frechheit. Wer das nicht sieht hat keinerlei Ansprüche, tut mir leid.
 
Fortatus schrieb:
Das ist der Nachteil der omnipräsenten Unreal Engine 5: AAAA-Grafik quasi umsonst und für jeden. Früher sahen die Schrottspiele zumindest auch noch danach auch und konnten weniger blenden.
Mindseye sieht doch nicht besonders gut aus.
Alleine die Tracer der Kugeln.... Gerade mal die Gesichter und paar Texturen sind gelungen, ansonsten gibt es den Unreal typische Look und Hardwarehunger.
 
Pisaro schrieb:
Es ist einfach Müll, fertig. Wie kann man so einen Schrott verteidigen? Wäre ein Game mit diesem Gamplay vor 10+ Jahren rausgenommen hätte man noch sagen können: Ja, ist irgendwie okay.
Nicht wirklich. Das Spiel wäre sogar vor GTA 3 Schrott gewesen, weil es total verbugt ist und sonst gibt es auch nichts interessantes. Die Autofahrten zwischen den Missionen sind belangloses Füllmaterial das keiner braucht

Da steck 0 Seele drin, vor 25 Jahren hätte man das schon schlecht gefunden.
 
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lazsniper schrieb:
2 tage durch? dann wäre es das geld sowieso nicht wert gewesen :evillol:
Weil? Ein Kinofilm geht 2 Stunden und kostet dich 20+€ mit allem drum und dran. Sorry, aber deine Aussage ist bullshit
Ergänzung ()

FM301 schrieb:
Also kannst du bestätigen, dass du keinerlei Ruckler hast, vor allem beim Auto fahren?
DLSS Quality nd Frame Gen angehabt Rest auf maximaler Stufe, ohne Bewegungsunschärfe und es lief echt gut.
Ab und an gabs wirklich mal Ruckler beim Fahren, hatte aber immer eher das Gefühl das es von der Kamera kommt und leicht patchbar ist. Kam ja bereits nen Hotfix, ich hab ihn nicht getestet weil bin ja durch, damit ist das Game für mich erledigt. Ich bin keiner der Spiele und Filme öfter spielt, ausser es catched mich wirklich.

Was ich aber bestätigen kann is, wie mies es auf der PS5 läuft. Hab es bei nem Kollegen gesehen und hatte iwie das Gefühl das es nen anderes Spiel ist. Erinnerte halt wirklich stark an Cyberpunk, da kam es mir halt auch so vor. Auf nem guten PC lief das zum Release ja auch "gut" auf den Konsolen so gar nicht ^^
 
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In aller Trashigkeit habe ich meinen Spaß mit dem Spiel
 
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TigerNationDE schrieb:
Weil? Ein Kinofilm geht 2 Stunden und kostet dich 20+€ mit allem drum und dran. Sorry, aber deine Aussage ist bullshit
und das spiel kostet 60 - btw. ins kino gehe ich nicht, das ist zuhause deutlich angenehmer ;)
 
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@lazsniper Und weiter? 60€ für 12 Stunden Spielzeit. Andere gehen 5 Stunden Partymachen und saufen für 200+€

Diese ewige Diskussion is sowas von unnötig.
 
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@TigerNationDE jo, deshalb fängt man die diskussion gar nicht erst an und lässt die meinung von anderen stehen als das was sie ist - eine persönliche sichtweise ;)
 
Ich warte dann mal bis es die Gurke bei Epic gratis gibt :smokin: sollte dann ja wohl auch fertig gepatcht sein.
 
theGucky schrieb:
Die meisten Spiele (>95%) haben ihren Peak zum Release und die Anzahl der aktiven Spieler in der ersten Woche haben eine große Relevanz

Nein hat es bei einem Singleplayer-Spiel nicht. Das erklärt sich eigentlich auch von selbst, warum.
 
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Ich kenne kaum eine "Community", die so verbohrt ist, wie die der sogenannten Gamer. Reviewbombing, Boykottaufrufe, Hate-Memes, Petitionen.... und viele Leute, die sich daran beteiligen, laufen einfach nur mit, ohne selbst auch nur einen Schimmer davon zu haben, wovon sie reden.

Ein noch immer prominentes Opfer solcher Kampagnen ist Anthem. Aufgrund dessen gebe ich einen Sch**ßdreck auf die Meinungen irgendwelcher Streamer, selbsternannter Tester oder sonstiger Taugenichtse. Sobald sich die Gelegenheit ergibt, werde ich das Spiel antesten und mir selbst ein Bild machen.
Ergänzung ()

lazsniper schrieb:
@TigerNationDE jo, deshalb fängt man die diskussion gar nicht erst an und lässt die meinung von anderen stehen als das was sie ist - eine persönliche sichtweise ;)
Die zweite Alternaive wäre, sich mit der Veröffentlichung der eigenen Meinung in einem Internetforum zurückzuhalten, sofern man nicht möchte, dass andere Menschen dies entsprechend kommentieren.
 
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Wenn das doch schon absehbar ist, warum stoppt man nicht die Entwicklung statt das Studio jetzt zu beschmutzen?
 
MaverickM schrieb:
Nein hat es bei einem Singleplayer-Spiel nicht. Das erklärt sich eigentlich auch von selbst, warum.
Eigentlich erklärt es sich nicht.
Auch Singleplayerspiele haben ihre Peak Spielerzahlen in den ersten Wochen und geben Auskunft darüber, wie aktiv das Spiel gespielt wird.
(Nicht umsonst gibts denuvo, die Entwickler wissen auch, dass es früher oder später gecrackt wird, die ersten Wochen sind aber die wichtigsten und da wirkt es)
Besonders wenn die Zahl der gleichzeitig aktiven Spieler am ersten Tag sehr hoch war und danach rapide abstürzt, sagt das eben, dass die meisten Spieler das Spiel nicht weitergespielt haben.

Nur wenn man sich Singleplayer Spiele anschaut, die schon seit Monaten draußen sind, haben die aktiven Spielerzahlen nicht mehr viel Relevanz, weil die meisten das spiel dann eben durchgespielt haben
 
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Definiere Glitches ....
 
@AbstaubBaer
Vielen Dank für diesen durchaus untergaltsamen Titel - auch, wenn die Zeit, die in dasselbigen zu spielen investiert wird, offensichtlich verschwendete Lebenszeit ist ^^
 
Also alles in allem ein ganz normaler Game-Release im Jahr 2025 :smokin:
 
Beim Lesen war mein einziger Gedanke: Wann ist nochmal HdR: Gollum herausgekommen? War das echt letztes jahr? Und dann der Link unten ...

Der Release war vor zwei Jahren??
 
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