Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden. Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen alternativen Browser verwenden.
NewsArc B770 noch 2025?: Intels große Battlemage-GPU BMG-G31 lebt
Wenn die Entwicklung von dGPUs aufgrund der Zielmarge nach der aktuellen Generation eingestellt würde, würde das mittelfristig sicherlich auch die Treiberentwicklung betreffen, wovon dann auch ältere HW nachteilig betroffen wäre.
@ChrisMK72
Die 5070, 9070 ist laut CB Benchmark 1440p ca doppelt so schnell als die b580.
Allein von dem shader her hätte der neue Chip 32 statt 24 CU. Ich schätze eher zwischen 70er und 60er. Aber lasse mich gerne überraschen. RT dann aber durchaus eher bei NV.
Bei Raytracing auf Geforce-Niveau zu liegen ist doch mittlerweile nichts besonderes mehr, seit RDNA4. Damit kann sich Intel nichtmals von AMD absetzen. Raytracing über Nvidia-Niveau, das wäre mal was...
(Bei Pathtracing liegt Nvidia hingegen noch vorne)
Na endlich!!! Wird direkt gekauft wenn verfügbar und die Software funktioniert mehr als gut bei Intel mittlerweile immer diese Verbreitung von lügen und dann mit der lahmen Ausrede kommen ja am Anfang war das aber Scheisse mimimimiiii.
Ich freu mich drauf B770 hoffentlich in ner Limited Edition 🥰
Nie im Leben kommt man bei einer 5070 oder 9070 raus, die sind im Schnitt >2x so schnell wie eine B580 (mit RT noch deutlich mehr!). Wie soll das bei nur 50% mehr Shadern funktionieren?
Außerdem haben die bisherigen Intel GPUs keine besonders gute Skalierung mit den Shadern gezeigt.
Eine 9060XT/5060ti sind da das höchste der Gefühle. Ich würde eher deutlich darunter vermuten.
Bei einer B770 wäre auch ein CPU Test spannend, da sich ja bei der B580 gezeigt hat, dass man früh ins CPU Limit läuft.
Nicht jeder wird eine B770 mit einem 9800X3D paaren
Mit den Midrange Karten der last Gen (4060Ti/7600XT) ist die B580 schon mal auf Augenhöhe, sowie mit einer 5060.
Die B770 könnte somit zwischen einer 5070 und einer 9070 landen ...
Hieß es nicht mal, der große Chip bekäme einen sehr großen Cache?
Bin jedenfalls sehr gespannt, der Vorgänger war ein netter Achtungserfolg. Aber die Fertigung ist doch eine Node unter Nvidia/AMD für die aktuellen Battlemage?
Bestimmt nicht. Die RX 9060XT 16GB ist mit 160W 50 Prozent schneller als die B580 mit 190W. Wenn B770 50% mehr Shader hat, aber nicht 50 Prozent mehr Strom bekommt, dann landet die unter der RX 9060XT. Damit könnte Intel die B770 16GB gegen die 8GB-Version der 9060XT preislich stellen, also ~315 Euro. Der Käufer würde dann eine innefizente Karte bekommen, aber immerhin wären 16GB VRAM in diesem Preissegment ein Kaufargument.
Für Gamer seh ich den Sinn einer B770 einfach nicht.
Im Bestcase 4070 Leistung bei ~300W Leistungsaufnahme. Oder 5060ti Leistung bei 230W.
Da hat keiner drauf gewartet.
Lohnt sich der große Battlemage für Workstations? Und Gaming bekommt den Abfall?
So ist es. Es sei den, Intel hat die Zeit zwischen dem G21 und dem G31 genutzt und den G31 schon (von 5nm) auf 4nm runter geshrinkt. Dann könnte die Effizienz etwas steigen.
Für irgend etwas sollte doch das "Warten" gut gewesen sein. Sonnst wüste ich nicht, warum man so viel Zeit zwischen G21 und der mutmaßlichen G31 Vorstellung hat verstreichen lassen und immer noch weiter verstreichen lässt...
Wenn die Entwicklung von dGPUs aufgrund der Zielmarge nach der aktuellen Generation eingestellt würde, würde das mittelfristig sicherlich auch die Treiberentwicklung betreffen, wovon dann auch ältere HW nachteilig betroffen wäre.
Ja okay, aber was hat das mit 50% Marge zu tun. Ich habe es in Erinnerung, dass nur die Inhouse-Fertigung 50% Marge abwerfen soll. Da die Chips für die dGPUs nicht durch INTEL selbst gefertigt werden, spielt es dann doch keine Rolle. Hab den Artikel auch grad nicht auf dem Schirm.