News Asus PG32UCDM: Monitor mit QD-OLED Gen 3 kommt auf den Markt

Seit dem 05.12.2025 gibt es übrigens doch noch einmal eine neue Firmware-Version, damit hatte ich ehrlich gesagt schon gar nicht mehr gerechnet, deswegen dachte ich mir, ich verlinke das Update auch mal hier:
https://rog.asus.com/de/monitors/27-to-31-5-inches/rog-swift-oled-pg32ucdm/helpdesk_bios/

1. Screen flickering occurs when entering the game while using Dolby mode.
2. White flashing appears in the upper right corner of the screen while using Dolby mode.
3. Switching to Dolby mode may cause half of the screen to malfunction.
 
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Oh cool. Danke.
Ich check es dann und wnn, aber hatte ich noch nicht gesehen.

Vielleicht st ja auch mein "Lieblinsfehler" weg. Zumindest im Dolby Vision Mode isr der Monitor direkt nch einem selbst ausgelösten PixelClean (fast?) immer deutlich dunkler nd dasbekommt man wg in dem man den Screen mode ändert, von Dolby bright auf Dolby dark (dann wird er heller) ... stellt man dann zurück auf bright, wird er nochmal heller
 
die änderungen scheinen jedenfalls definitiv alle den "dolby" Mode zu betreffen.

Ich bin noch unschlüssig ob ich die Firmware ziehen will.. bin eigentlich ganz happy mit der aktuellen Firmware die drauf ist.

Und mitlerweile wurde mein PG32UCDM sowieso nur noch zum "second" screen degradiert.

Mein Haupt Gaming Monitor ist mitlerweile der Lg5k2K Oled... und der Gigabyte Aourus Fo32u2p... einfach weil die beide den neueren DP standard unterstützen. Der Asus PG32UCDM wurde damit quasi zum reinen "chat" Monitor degradiert xD...
 
Leak: Asus ROG Swift OLED PG32UCDM3 Flaggschiff-Gaming-Monitor erhält Black Shield und Helligkeits-Boost - Notebookcheck.com News https://share.google/0TZK1oiEQX4V9EgFi

Neue Entspiegelung und heller.
DP2.1 u.a.

Aber LG kommt wohl zur CES mit RGB Stripes OLED ohne W.

Die nächste Runde ist eingeleitet.
 
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Das doch keine nächste Runde, minimal Upgrade? Mich kotzt das beschissene VRR immer noch an, unnutzbar.
 
Ich muss hier nochmal nachfragen, die meisten nutzen das Gerät ja hier unter Windows. Ich nehme an in Windows gibt es auch einen Helligkeitsregler.
Wenn ihr den Monitor im HDR Modus benutzt, schaltet ihr die Helligkeit im OS dann auf 100% und regelt die Helligkeit über das OSD? Auf welcher Helligkeit betreibt ihr den Moni im OSD, ich hatte bisher immer 55.
 
Außer Abends (meist 50) habe ich die Helligkeit immer auf 100, unabhängig vom Modus.
Einzig im sRGB zur Fotobearbeitung habe ich auch Abends die 100 ausgewählt.
Ansonsten verfügt Windows bei Desktop PCs, soweit ich weis, über keine Helligkeitseinstellung.
 
Deine armen Augen. :D
 
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Bisher alles supi.
Bedienung ... könnte irgendwie besser sein ... man muss manchmal auf das Ding warten weil das OSD was anzeigt und egal in welche Betriebsart, das Umschalten zwischen zwei Quellen so KVM geht nur dann wirklich gut wenn beide an sind ... wäre mal spannend, ob das verbessert wurde.

Betrieb ist zu Homeoffice Tagsüber SDR-Mode und abends Browser, Video, Game (wenig denke ich für dieses Forum :)) meist alles in Fenstern und HDR Mode.
 
Ich bin aktuell bei 1623 Betriebsstunden und 1330 Pixel Cleans.
Bisher absolut keine Einbrennungen, Abschattungen oder Vergleichbares zu sehen.
Absolut zufrieden bisher.
 
Nö, gar nicht. Ich sitze aber auch selten länger daran. Oft schalte ich den Monitor nach dem Herunterfahren des PCs (orangene Lampe am Monitor) manuell aus. Ich weis nicht ob er den Clean dann "unsichtbar" durchführt. Ich weis auch nicht, ob er den Clean durchführt, wenn der PC in den Energiesparmodus fällt (z. B. wenn Downloads laufen und das Bild abgeschaltet wird).
 
Nach dem Abschalten und im Standby wird auch ein Pixel Clean gemacht ja, aber ich dachte eigentlich nicht jedes Mal sondern nur wenn so 4h ohne clean rum sind :D
 
Dan kommt das mit meinen Zahlen auch gut hin. Oft sitze ich nur 1/2 h und manchmal auch mehr als 10 h. Je nachdem welche Games gerade aktuell sind. xD
 
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Nutzt hier eigentlich irgendwer VRR mit diesem Monitor? Finds eine Frechheit das man es nicht nutzen kann bzw. die Implementierung so eine Grütze ist. Wenn ich ingame Vsync aktiviere und im OSD schaue, fluktuiert die Hz Zahl dramatisch zwischen dem VRR Ziel und dem Maximum von 240. Unspielbar.
 
Funzt bei mir einwandfrei mit Nvidia. Versuch mal im Grafiktreiber:
  • VRR aktivieren
  • Vsync forcieren (immer an)
  • Frame limiter auf 237 Hz
 
Bin auf Linux.
 
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