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Test Asus ROG Raikiri II im Test: Anzeige ist raus wegen Geilheit

Kein Force Feedback in den Triggern
Für mich leider auch ein no-go. Das kann der PS5 Controller sogar richtig gut und das für ein Bruchteil des Preises. Also für alles außer Rennspiele gut geeignet :)
 
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Sorry, da bleibe ich lieber beim Gamesir G7 pro. ;)
Gummierte Griffe sind auch ein no-go meiner Meinung nach.
 
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Ich habe in den letzten Wochen mehrere Controller ausprobieren dürfen; was ich dabei festgestellt habe:
  • Der Ersteindruck kann trügen.
  • Die Ergonomie ist entscheidend - Controller sind Handtypfrage.
Das kommt mir im Artikel auch zu kurz. Für wen eignet sich der Controller? Controller sind Geschmacks, -nein... Tastfrage! Er muss zu den eigenen Händen passen. Welche Hände kommen hier überhaupt in Frage? Was zeichnet den "Spaß" - das gute, ergonomische Anfassen aus?

Weitere Anmerkung: Nicht gummierte Oberflächen können für schwitzende Hände (lange, aufregende Bosskämpfe bei mir) sehr unangenehm sein. Gut gummierte Oberflächen kleben, wenn sie sollen und sind geschmeidig, wenn sie sollen. Der Elite 2 und der NACON Unlimited können das: kleben und sich wieder gut anfühlen (ohne zu kleben). Dauerkleben ist Mist.

Im PC/XBOX-Bereich finde ich den NACON Revolution X Unlimited und den Elite 2 extrem komfortabel, ab mittelgroßen Händen. Gerade den NACON muss man aber auch erst einmal 'begreifen' lernen. Man wiegt das Ding irgendwann freudig in den Händen; die Größe hilft für entspannendes Greifen. Das Feedback wirkt so auch bei mir besser. Mit dem stieg der Spielspaß in Space Marines 2 um 20%; passt einfach von der Größe her zum Spiel ; )

8bitdo Ultimate 2: auf Anhieb sehr schön, auf Dauer sehr krampfig in den Händen, denn er ist recht klein und beenget, ich greife den zu eng, das macht auf Dauer kein so gutes Gefühl; vor allem: Die hochwertig wirkende, glatte Kunststoffoberfläche, war beim Schwitzen sehr unangenehm; das gilt, wie ich finde, aber für alle glatten Oberflächen. Auch beim Original XBox ist daso. 'Glitschig' geradezu und nicht angenehm für die Haut. Für kurze Partien toll, aber Bosskämpfe möchte ich damit nicht dauerhaft spielen.

Der Gamesir G7 Pro fühlte sich erstmal toll an, ist aber auch recht gedrungen, ich fasse ihn eng und die Oberflächen sind wieder keine Handschmeichler. Das war nach ein paar Stunden eben nur so 'lalala'. Etwas angestrengend, nicht so angenehmen; und das Gummi fand ich auch etwas fragwürdig: hinterließ einen Film auf der Haut.

Meine Erfahrung war/ist also, dass Im Endeffekt die Langzeit-Ergonomie/Passgenauigkeit das A und O sind. Kommt mir im Artikel zu kurz. Neueste Technik haben nun fast alle. Die Nuancen merke ich wahrscheinlich nicht. Und Buttons bleiben auch Geschmacksfrage, neben HE-Stickpflicht und vernünftiger Pollingrate.
 
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Irgendwann kommt der Steam Controller und der wird hoffentlich einen fairen Preis haben.
Diese 200€ Teile sind leider mid.
Ich hätte gerne mal einen Kontroller komplett aus Metall damit es lange hält.
Alternativ 3D Daten um kaputte Teile ausdrucken zu können und ein Fokus auf leichte Reparierbarkeit und Austausch des Inneren.
 
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Controller sieht definitiv geil aus, aber der Preis ist völlig überzogen.
Da sieht man, wo die preislich alle hinwollen. Weil das Geld eben als ganzes Bündel besser anfühlt als in kleinen Scheinen.
 
@xexex

Ja ich kenne die Impulse Trigger von meinem Elite 2. Aber das ist nur Vibration auf dem Trigger. Die adaptive trigger sind ein richtiger Widerstand bzw. kann sogar den Trigger komplett blocken. Es ist definitiv die weitaus bessere Technik. Ich nutze meinen Scuf DualSense am PC und nicht viele Spiele unterstützen dort alle Features (auch wenn sie es auf der PlayStation selber tun), aber wenn es unterstützt wird ist es wirklich ein Gamechanger für mich.
 
Fire'fly schrieb:
Gummierte Griffe sind auch ein no-go meiner Meinung nach.
Wenn's nicht eklig wird und man nicht zu sehr dran... klebt 🤮 ... Meine letzte "Gaming"-Maus war vermutlich von Corsair, doll war die nicht, aber das Gummi war da tatsächlich okay. Gut, Staub und Talg aus den Waben und Ritzen zu kratzen war 🤮, aber so hätte man die nicht designen müssen sollen.
 
Wie hoch sind eigentlich die Material- und Produktionskosten bei so einem Teil? 10-20€? Gute Marge hat der bestimmt 😅
 
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@-MK
Und jeder arbeitet umsonst dafür, dass Du einen günstigen Controller kriegst, oder wie?
 
LiFeSII schrieb:
Haber vor kurzem auch nach Controllern geschaut - besitze derzeit einen Xbox Elite Series 2. Hab mir jetzt mal den 8BitDo Ultimate 2 bestellt, bin schon gespannt was der für fast 1/4 des Preises kann.
Absolut geiles Teil. hab ihn seit ein paar Wochen hier, mit der Ladestation ist das Ding wirklich alles was man braucht
 
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@AlMustansir für kleine Hände und kürzere Spielsessions, war mein Fazit ; )
Wer vom Elite 2 kommt, könnte einen gewissen Komfort vermissen, noch dazu, wenn man größere Hände hat.
 
Super Titel!
Hab keine Xbox und bräuchte CH keine Controller, aber der Titel hat mich animiert den Artikel zu lesen. Gerne mehr davon.
 
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Wurstpeller schrieb:
418,-DM für'n Plastik "Kontroller" ? Lustige Preise haben die.

Huh? Wie kommst du auf 418 DM?
Bei 408,77 DM war bei mir schon Schluß... :mussweg:
 
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MaverickM schrieb:
Und jeder arbeitet umsonst dafür, dass Du einen günstigen Controller kriegst, oder wie?
Das habe ich nicht gesagt. Aber danke fürs passiv aggressiv Worte in den Mund legen 😅
 
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@-MK
Na dann sollte man seine Beiträge halt differenzierter gestalten. ;)
 
Jan schrieb:
No Risk, no Fun, Nun lyncht uns nicht! ;)
Nein, ich find's auch gut! Mut zur Lücke, sag ich da! Danke @AbstaubBaer :)

PS: Geile Controller sind auch geil! Leider ist der Preis es nicht. Auch störe ich mich daran, dass die ABXY statisch sind und nicht wie beim Gamesir Pro auf Nintendo-Layout umgeschaltet werden können. Das wäre bei dem Preis sicher dringewesen und wenn es durch ein Tausch der Faceplate oder so realisierbar gemacht wäre.
 
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ich noch immer mit 360 Pad unterwegs und das seit Tag 1 (kA wie lang das schon her ist 20 oder 15 Jahre hahaha)
 
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