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Wenn sich die FPS in einem Spiel nicht erhöhen, obwohl man die Grafiklast reduziert (Texturen runter, AA aus, AF aus, usw.), limitiert die CPU. Welche hast du denn?
Nicht die Ohren hängen lassen! Wenn das auch für die finale Version von Battlefield gilt, erreicht man erst mit einem 600 EUR SLI-Gespann Werte ab 50 FPS. Das kauft dann ja keiner. Oder alle ärgern sich.
Abwarten.
ich empfehl dir: warte auf das fertige spiel, dann kann man guggn, ab welcher grafikkarte deine CPU limitieren würde (du willst nicht 250€ ausgeben, wenn du für 200€ exakt die selbe performance hast oder?)
Ich hab bei 1680x1050 mit ner GTX570 im Schnitt zwischen 50-70 fps. Bis zur Vollversion und auch nach dem release wird sicherlich noch dran geschraubt - ich denke das geht schon klar. Ich kann auf jeden Fall subjektiv flüssig spielen und es sieht schnieke aus.
Laut PCGH wäre eine GTX 580 / HD 6970 nötig um überhaupt auf die Idee zu kommen, die Ultra Detail Stufe zu aktivieren.
Ich finds schön, endlich mal wieder ein richtiges PC Spiel
Eine GTS 250 alias 88GT/98GT/98GTX(+) wird da nicht weit kommen.