Auf den hier zum Download zur Verfügung gestellten Videos kann filterbedingtes Flimmern schon aus technischen Gründen nicht beurteilt werden, da die Bildwiederholrate der Videos mit derjenigen handelsüblicher Monitore Interferenzen bildet.
Copy & Paste aus Video: "FPS1 800x600 25.00fps [Stream 00]". Dazu stellt sich die Frage: was um alles in der Welt läuft bei dieser Auflösung auf einer der verwendeten Karten mit konstanten 25 FPS?
Zeichnet man mit FRAPS bei bei vorgegebener Aufzeichnungsrate von 25 FPS einen Mitschnitt auf, der im Original schneller läuft, ist das Flimmern und Flackern eine Funktion der jeweiligen Interferenzbildungen, die von der Bilwiederholrate des Monitors, der Bildrate des Spiels und derjenigen in FRAPS abhängt.
D. h.: diese Vorführung ist etwa so sinnvoll wie die per Kamera mit fester Bildrate abgefilmten Mikroruckler der PCGH-Redaktion, die man bei Youtube finden kann.
Copy & Paste aus Video: "FPS1 800x600 25.00fps [Stream 00]". Dazu stellt sich die Frage: was um alles in der Welt läuft bei dieser Auflösung auf einer der verwendeten Karten mit konstanten 25 FPS?
Zeichnet man mit FRAPS bei bei vorgegebener Aufzeichnungsrate von 25 FPS einen Mitschnitt auf, der im Original schneller läuft, ist das Flimmern und Flackern eine Funktion der jeweiligen Interferenzbildungen, die von der Bilwiederholrate des Monitors, der Bildrate des Spiels und derjenigen in FRAPS abhängt.
D. h.: diese Vorführung ist etwa so sinnvoll wie die per Kamera mit fester Bildrate abgefilmten Mikroruckler der PCGH-Redaktion, die man bei Youtube finden kann.