fand immer nur die programmier-sprachen interessant, die einen ohne umwege betriebs-system-schnittstellen zur verfügung gestellt haben. somit konnte man geräusche aus den lautsprechern ausgeben, cd-laufwerke öffnen\schließen lassen oder eben irgendwelche pixel-ausgaben auf dem bildschirm produzieren.
für den anfang war das das größte aha-erlebnis und zog mich immer tiefer in die programmierung. wenn deine motivation ähnlich seien sollte, nimm delphi oder c++. mit diesen sprachen und in den entsprechenden programmierumgebungen kannst alles umsetzen was dir vorschwebt, von leicht bis kompliziert. meiner meinung nach wäre java und c# für diese anlässe gänzlich ungeeignet, zumindest für einen anfänger.
edit: es werden leute kommen und dir irgendwas von spiele programmieren erzählen. das problem bei projekten dieser art ist nicht primär vom programmier-skill abhängig, sondern viel mehr von den mann-stunden die dafür benötigt werden und ebenso von den künstlerischen talenten. empfehle dir aussagen die mit spielen in zusammenhang mit programmiersprachen gemacht werden komplett zu ignorieren.
für den anfang war das das größte aha-erlebnis und zog mich immer tiefer in die programmierung. wenn deine motivation ähnlich seien sollte, nimm delphi oder c++. mit diesen sprachen und in den entsprechenden programmierumgebungen kannst alles umsetzen was dir vorschwebt, von leicht bis kompliziert. meiner meinung nach wäre java und c# für diese anlässe gänzlich ungeeignet, zumindest für einen anfänger.
edit: es werden leute kommen und dir irgendwas von spiele programmieren erzählen. das problem bei projekten dieser art ist nicht primär vom programmier-skill abhängig, sondern viel mehr von den mann-stunden die dafür benötigt werden und ebenso von den künstlerischen talenten. empfehle dir aussagen die mit spielen in zusammenhang mit programmiersprachen gemacht werden komplett zu ignorieren.
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