Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden. Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen alternativen Browser verwenden.
Die Systemanforderungen des Open-World-Shooters Cinder City fallen auf: Der Titel verlangt nach mindestens 32 GB RAM, empfohlen werden sogar 64 GB Arbeitsspeicher. Gerade in Zeiten extrem teurer Speicherriegel erscheint dies absurd viel.
Zu Zeiten wie diesen sollten Entwickler lieber mal wieder ein paar Schritte zurückgehen und Ressourcenschonend programmieren. 64GB Ram empfohlen...lel!
Zu Zeiten wie diesen sollten Entwickler lieber mal wieder ein paar Schritte zurückgehen und Ressourcenschonend programmieren. 64GB Ram empfohlen...lel!
Kompletter Unsinn. Das Spiel kommt auch für Konsolen. Und die haben bekanntlich nur 16 GB Gesamtspeicher für die Daten die sonst im RAM und VRAM landen würden.
Das wird doch wieder nur gemacht, um Aufmerksamkeit zu generieren.
Currently in development by NCSOFT’s studio BigFire Games, CINDER CITY is an MMO tactical shooter set to launch in the second half of 2026 for both PC and consoles.
EDIT: Und falls das Spiel für Konsolen und damit auch für die Xbox Series X kommt, müssen die Entwickler auch die Series S bedienen. Und die hat nur 10 GB Gesamtspeicher für alle flüchtigen Daten.
Ist ja noch nicht fertig, also auch noch nicht optimiert.
Dass die Betaversion möglicherweise den ram benötigt, kann ja sein... ist halt Schwachsinn, solche Specs zu veröffentlichen, wenn noch nix final ist.
64 GB ist man ja schon von Tarkov gewohnt, somit nichts neues
Ich lese aber zum ersten mal von solch einem Spiel, sieht aber sehr interessant aus. Ich habe es mal in der Steam Wishlist ergänzt.
Ist es ein reiner PvE Shooter oder doch PvPvE wie Arc Raiders?