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Test Community-Benchmark: Testet Gears of War: E-Day auf eurem System!

Die 4% weniger habe ich auch wenn ich den Power Slider runter schiebe, egal ob das Power Limit nicht erreicht wird, ist normal bei Blackwell. Schau dir den Takt und FPS mit einem Overlay beim Spielen an wenn du zwischen einem Profil mit und ohne geändertem PL wechselst die ansonsten identisch sind.
 
Betriebssystem: Windows 10
Prozessor: AMD Ryzen 7 9850X3D (OC, UV)
Grafikkarte: Nvidia GeForce RTX 5090 (GeForce 617.42, OC)
Arbeitsspeicher: 32 GB DDR5-6200

Meine Benchmark-Ergebnisse
  • 1.920 × 1.080, Qualität „Ultra“: 173,08 Bilder pro Sekunde (FPS)
  • 2.560 × 1.440, Qualität „Ultra“: 149,03 Bilder pro Sekunde (FPS)
  • 3.440 × 1.440, Qualität „Ultra“: 135,15 Bilder pro Sekunde (FPS)
Wichtiger Hinweis!
Nach Wechsel der Auflösung bitte das Spiel neustarten, ansonsten könnten die Ergebnisse verfälscht angezeigt werden.
Ergänzung ()

TausendWatt schrieb:
@Rockhunt hast zwischen den Wechsel der Auflösungen neu gestartet? Oder im Treiber was verstellt? Du bist in uwqhd 30fps schneller als alle anderen 5090er, da stimmt was nicht...
Danke für den Hinweis, habe soeben die Ergebnisse aktualisiert. Immer nach Wechsel der Auflösung neustarten.
 

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Reaktionen: TausendWatt, Christi und Jan
Betriebssystem: Windows 11 26H2
Prozessor: AMD Ryzen 5 7600X3D (UV)
Grafikkarte: AMD Radeon RX 9060 XT 16 GB (Adrenalin 26.9.2)
Arbeitsspeicher: 64 GB DDR5-6000

Meine Benchmark-Ergebnisse
  • 1.920 × 1.080, Qualität „Ultra“: 80,37 Bilder pro Sekunde (FPS)
 

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Betriebssystem: Windows 11 26H2
Prozessor: Intel Core Ultra 7 270K Plus (cTDP)
Grafikkarte: Nvidia GeForce RTX 4080 (GeForce 617.42)
Arbeitsspeicher: 32 GB DDR5-6000

Meine Benchmark-Ergebnisse
  • 2.560 × 1.440, Qualität „Ultra“: 95,00 Bilder pro Sekunde (FPS)
 
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