BloodReaver87 schrieb:Das schnellste Auto im Feld bleibt das schnellste, auch wenn irgendwo eine Tür klappert. Ein paar Macken machen aus einer Grafikreferenz noch lange keinen Durchschnitt.
To be fair: Das Problem dürfte hier das klassische Gears-Art-Design sein:
Brauner Dreck bleibt brauner Dreck. Egal, wie detailliert er gerendert ist. Und ist damit womöglich nicht so Jedermanns Hingucker -- oder Ästhetik-Benchmark. Crytek dürften sich dieser Problematik bewusst gewesen sein, als sie sowohl Far Cry als auch Crysis auf Inselparadiesen spielen ließen -- und nicht z.B. in endloser Wüstenlandschaft mit mehr Staubkörnern als Hinguckern.
Zuletzt bearbeitet: