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Test Community-Benchmark: Testet Gears of War: E-Day auf eurem System!

Betriebssystem: Windows 11 26H2
Prozessor: AMD Ryzen 9 8945HS
Grafikkarte: Nvidia GeForce RTX 4070 Laptop GPU (GeForce 617.42)
Arbeitsspeicher: 32 GB DDR5-5600

Meine Benchmark-Ergebnisse
  • 1.920 × 1.080, Qualität „Ultra“: 66,53 Bilder pro Sekunde (FPS)
  • 1.920 × 1.080, Qualität „Mittel“: 87,69 Bilder pro Sekunde (FPS)
  • 2.560 × 1.440, Qualität „Ultra“: 48,65 Bilder pro Sekunde (FPS)
  • 2.560 × 1.440, Qualität „Mittel“: 64,56 Bilder pro Sekunde (FPS)
  • 3.840 × 2.160, Qualität „Ultra“: 27,61 Bilder pro Sekunde (FPS)
  • 3.840 × 2.160, Qualität „Mittel“: 37,50 Bilder pro Sekunde (FPS)

edit: Mehr Vergleichswerte für ein bald erscheinendes Produkt - bissel Einordnung geben ;)
 
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Volker schrieb:
[…]
edit: Mehr Vergleichswerte für ein bald erscheinendes Produkt - bissel Einordnung geben ;)
Was das nur sein könnte?! 🤔

IMG_8254.jpeg
 
Betriebssystem: Windows 11 26H2
Prozessor: AMD Ryzen 7 7800X3D (UV)
Grafikkarte: Nvidia GeForce RTX 5080 (GeForce 617.42, UV)
Arbeitsspeicher: 32 GB DDR5-6000

Meine Benchmark-Ergebnisse
  • 3.840 × 2.160, Qualität „Ultra“: 76,63 Bilder pro Sekunde (FPS)
Änderungen zum ersten Benchmark:
Windows endlich von 23H2 auf 26H2 geupdated.
Update Nvidia-Treiber auf 617.42 (von 617.14).
Beim ersten Test war die Kernelisolierung in Windows aus, nun ist sie (noch) an.
 

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Also kurz offtopic. Aber ich hab gerade die Kampagne durch. Für mich als Gears Fan, dass beste Gears Aller Zeiten. Story typisch Gears, aber die Charaktere und der Hintergrund wird deutlich mehr hervorgehoben. Dazu sind die Charaktere endlich auch aus menschlicher Sicht gezeichnet worden, was in der Story unterstrichen wird. D.h. sie sind nahbarer. Gameplay ist typisch Gears, aber mit mehr dynamischen Spielraum. Ebenso das Level Design, es ist großzügiger, aber nicht zu groß, als das die Action abricht, bzw. die Unterhaltung ablenkt.
Grafik ist top notch, und nicht nur in Ultra oder lächerlich, selbst in Mittel sieht das game top aus...
Ec ht ein gutes Gear, schade, dass es teilweise so durch den Kakao gezogen wird...
 
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Mein Sohn ist auch begeistert. Ein Gears nach seinem Geschmack, dazu optisch ein Leckerbissen.
 
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TausendWatt schrieb:
Ec ht ein gutes Gear
Auf jeden Fall, ich bin grade in Akt 3 angekommen und was da bisher an Inszenierung und Grafik geboten wurde ist schon ziemlich weit oben.

Bin mehr als zufrieden mit dem Game und die ganzen "durch den Kakao Zieher" aka Hater, vergiss es einfach.
 
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So schlecht ist es doch auch gar nicht bewertet? Metacritic liegt bei sehr stolzen 88%, kann sich doch definitiv sehen lassen!
 
@23.

Wie ich bei einigen anderen Resultaten sehe, wurdie hier die Bewegungsunschärfe auch nicht deaktiviert. Wie gross der Unterschied ist weiss ich leider nicht aber villeicht gibts so noch ein paar FPS mehr.
Ergänzung ()

BloodGod schrieb:
So schlecht ist es doch auch gar nicht bewertet?
Aber auf Social Media wo ich hauptächlich nur auf Youtube noch unterwegs bin - wenn man das als Social Media deklarieren kann, wird man mit diesen negativ Videos/Shorts nur so zugebombt. Nervt einfach nur noch.


Hab jetzt rund 60h Spieltzeit. Die Kampange bin ich gerade am 2. Durchgang. Diesmal auf "insane" - ist teilweise echt ne harte Nuss, da man von seinen NPC's nicht wiederbelebt werden kann. Das Spiel ist einfach so genial geworden. Muss man erlebt haben. Noch besser wenn mans in 2 bis 2.5 Tagen durchzieht - dann kommt einem das feeling von der Invasion nochmals besser rüber :D
 
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Betriebssystem: Windows 11 25H2
Prozessor: Intel Core i5-10400F
Grafikkarte: AMD Radeon RX 9070 (Adrenalin 26.9.2, UV)
Arbeitsspeicher: 32 GB DDR4-3600

Meine Benchmark-Ergebnisse
  • 3.840 × 2.160, Qualität „Ultra“: 54,75 Bilder pro Sekunde (FPS)
RX 9070 Asrock Challenger: -100mV; 2766 MHz, Fast Timing
 

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Betriebssystem: Windows 11 26H1
Prozessor: Nvidia RTX Spark N1X (20C)
Grafikkarte: Nvidia RTX Spark N1X (6.144 Shader) (GeForce 617.42)
Arbeitsspeicher: 64 GB LPDDR5X-9400

Meine Benchmark-Ergebnisse
  • 1.920 × 1.080, Qualität „Ultra“: 53,90 Bilder pro Sekunde (FPS)
  • 1.920 × 1.080, Qualität „Mittel“: 58,80 Bilder pro Sekunde (FPS)
  • 2.560 × 1.440, Qualität „Ultra“: 46,10 Bilder pro Sekunde (FPS)
  • 2.560 × 1.440, Qualität „Mittel“: 55,00 Bilder pro Sekunde (FPS)
  • 3.840 × 2.160, Qualität „Ultra“: 27,30 Bilder pro Sekunde (FPS)
  • 3.840 × 2.160, Qualität „Mittel“: 35,10 Bilder pro Sekunde (FPS)
Asus ProArt P16 "Performance". Hier der ganze Test zu Nvidia RTX Spark:

https://www.computerbase.de/artikel/notebooks/nvidia-rtx-spark-n1x-test.99679/
 

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@Jan

das sind ähnliche werte wie bei meinem pc mit 2080ti in qhd aus #141.
nicht schlecht wie ich finde.

grüße

​

 
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Betriebssystem: Windows 10
Prozessor: AMD Ryzen 7 9850X3D (OC, UV)
Grafikkarte: Nvidia GeForce RTX 5090 (GeForce 617.42, OC)
Arbeitsspeicher: 32 GB DDR5-6200

Meine Benchmark-Ergebnisse
  • 1.920 × 1.080, Qualität „Ultra“: 173,08 Bilder pro Sekunde (FPS)
  • 2.560 × 1.440, Qualität „Ultra“: 167,74 Bilder pro Sekunde (FPS)
  • 3.440 × 1.440, Qualität „Ultra“: 169,73 Bilder pro Sekunde (FPS)
 

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@Rockhunt hast zwischen den Wechsel der Auflösungen neu gestartet? Oder im Treiber was verstellt? Du bist in uwqhd 30fps schneller als alle anderen 5090er, da stimmt was nicht...
 
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Betriebssystem: Windows 11 26H2
Prozessor: AMD Ryzen 7 9800X3D (UV, cTDP)
Grafikkarte: Nvidia GeForce RTX 5090 (GeForce 617.42, UV)
Arbeitsspeicher: 32 GB DDR5-6000

Meine Benchmark-Ergebnisse
  • 2.560 × 1.440, Qualität „Ultra“: 146,39 Bilder pro Sekunde (FPS)
  • 2.560 × 1.440, Qualität „Mittel“: 179,48 Bilder pro Sekunde (FPS)
  • 3.840 × 2.160, Qualität „Ultra“: 103,56 Bilder pro Sekunde (FPS)
  • 3.840 × 2.160, Qualität „Mittel“: 128,75 Bilder pro Sekunde (FPS)
5090 @ 885MV/+1000 ~350W
9800x3D @ Allcore -30 / 105W TDP
 
Ich habe meinen ursprünglichen UHD-Benchmark um zwei Läufe in 5K2K ergänzt: einmal mit den Einstellungen des CB-Community-Benchmarks und einmal mit meinen persönlichen Einstellungen.



1. UHD / 4K – 3.840 × 2.160, CB-Einstellungen ( Windows 11 25H2; GeForce 617.14, OC, UV )

Screenshot 2026-10-06 195755.png


2. 5K2K – 5.120 × 2.160, CB-Einstellungen ( Windows 11 26H2; GeForce 617.42, OC, UV )

E-Day_5K2K CB bench.png


3. 5K2K – 5.120 × 2.160, meine Einstellungen ( Windows 11 26H2; GeForce 617.42, OC, UV )
Ausgehend von den CB-Einstellungen habe ich Folgendes geändert:
  • FOV: 80 → 90
  • Reflexionen: Ultra → Lächerlich
  • Raytracing-Schatten: Ultra → Lächerlich
  • Haarsträhnen: Aus → Ein
  • Detailobjekte: Aus → Ein

E-Day_5K2K My settings.png



Die Unterschiede bei der durchschnittlichen Framerate:

VergleichFPS vorher → nachherFPS-Verlust
4K/CB → 5K2K/CB107,26 → 88,6517,35 %
5K2K/CB → 5K2K/eigene Einstellungen88,65 → 77,0613,07 %
4K/CB → 5K2K/eigene Einstellungen107,26 → 77,0628,16 %


Spielt sonst noch jemand in 5K2K? :)
 
@BloodReaver87
für die riesen auflösung sind das fantastische werte.
du hast den aktuellen 45er lg, der ist geil. habe noch den alten mit der kleineren auflösung. da ich aber nur zocke an dem gerät kommt die auflösung mir gerade recht. dein 5k2k modell würde mir zu viel power wegfressen. aber wie ich sehe hat deine 5090 damit keine probleme:cool_alt:
 
@Christi

Danke ☺️! Ja die 45“ fühlen sich schon wieder normal an. Aber am Anfang war der „wow“ Effekt schon nice. Und wie du sagsgt, ich glaub unter einer 5080/4090 konmt da kein grosser Spass auf. Die Auflösung braucht enorm Leistung, war mir aber auch bewusst.
 
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theGucky schrieb:
Hier meine korrigierten 4k Runs ohne DLSS Model L.
Haut doch aber immer noch nicht so richtig hin. Haben ja die selben Karten. Beide genau 4% unter meinem Run mit 885 MV, hast du zu UV noch zusätzlich den Power Slider runter geschoben? Dann verlierst du Takt, würde dazu passen.
 
@Pro_Bro Ja der PL Slider ist bei 70%, aber die 70% werden nicht erreicht.
Mit 100% gibt es keinen Unterschied.

Wohlgemerkt, habe ich eine ältere Windows Version wie du, das kann durchaus bei einem Microsoft Titel was ausmachen. :D
 
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