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Test Gears of War: E-Day im Test: Die neue Grafikreferenz. Punkt.

ev4x schrieb:
Ich hab mir das Spiel eben gekauft. Bin erstaunt wieviel das Bild flimmert an Objekten, Oberflächen und Charakter Modellen. Das ist schon fast unspielbar. Ist das @Wolfgang beim Testen nicht aufgefallen? Spiele mit ner 5090 in 4K und egal was ich an den Einstellungen mache das Flimmern geht nicht weg.
Hm, bei mir flimmert in 4K gar nix.
Sitzt das Problem vielleicht vor dem Monitor?
Ergänzung ()

OSx86 schrieb:
Häh? Was'n das für statischer Müll?
Es ist doch voll okay, wenn du das scheiße findest, ich finde das großartig und stimme dem Vorposter zu.
Und nu?
 
Hugo Stiglitz78 schrieb:
Hm, bei mir flimmert in 4K gar nix.
Sitzt das Problem vielleicht vor dem Monitor?
Hardware Unboxed hat extra ein Video drüber gemacht. Es liegt Hauptsächlich an DLSS 4.5 aber auch an Shadows und Reflections wenn sie nicht auf dem höchstem stehen.

Hier hast du das Video wo du das Flimmern mit DLSS 4.5 deutlich erkennst. Mit DLSS 4.0 ist das Flimmern fast weg.

 
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Hat's hier schon jemand gespielt?
Wie sieht es mit dem permanenten Rumgewackel und Camera-shake aus?

Beim letzten Teil musste ich nach 10 Minuten aufhören, weil mir davon übel geworden ist :(
 
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Wierzbonski schrieb:
Lässt sich ausschalten

Ansonsten hat man dem Spiel im Vorfeld viel Unrecht getan, weil man logischerweise Vorurteile gegenüber westliche Spieleentwickler hat.

Aber das hier ist ein Hoffnungsschimmer dass der Westen noch nicht verloren ist.
 
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spiel ist geil und die grafik ist imho benchmark.
 
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Wierzbonski schrieb:
Beim letzten Teil musste ich nach 10 Minuten aufhören, weil mir davon übel geworden ist
Hatte ich auch, schau einfach paar Minuten einem Streamer zu bei Vollbild.
 
Angine Poitrine schrieb:
Soll ja so um die 15 Stunden dauern?!?
Ich bin nach 13,5 Stunden bei Akt 3 Kapitel 3
Ende ist bei Akt 5 Kapitel 6

In der Stadt gibt es mehrere Nebenquests, alle hätte ich ohne "vom Pfad abweichen" vermutlich nicht entdeckt

1791631454258.png
 
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bogge101 schrieb:
gibt es mehrere Nebenquests
Ja stimmt, ich bin erst darüber gestolpert als "Bravo" vermisst wurde ;) und war erstaunt wie viele Kapitel alleine diese Nebenquest hatte.

Also sind die 15 Stunden vermutlich nur wenn man ziemlich geradlinig durchspielt?!? Bin gespannt...
 
Hab knapp 17 Stunden auf normal gebraucht, Nebenquest hab ich mitgenommen was ich beim "seichten" erkunden entdeckt habe (Sammelobjekte fehlen mir noch 3 und Transportboxen/Versorgungskisten/Nebenmissionen fehlen laut Fortschrittsanzeige 13-17%)
 
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Scheiss AMD Treiber

 
Wer mal Lust hat Gears of War 2 oder auch Teil 3 auf dem PC zu spielen kann jetzt durch zwei Mod Projekte endlich loslegen.

GoW 2 Hollow heißt das Projekt um Teil 2 und wer Teil 3 spielen will muss nach GoW 3 Project Jacinto googlen :)

An GoW Judgment wird bereits an einem PC Port gearbeitet (Overkilllabs), kann aber noch dauern.
 
Grafik Referenz auf keinen Fall, aber zu den Top 5 besten games gehört es.
Gibt einfach auch immer wieder stellen wo man denk, "ok, das sieht jetzt nicht so pralle aus" gerade in Innenräumen fehlt die liebe und auch die Gesichter der Charakter gibt es mittlerweile schon schöner. Das Game lebt vom lighting, dass macht hier viel aus, die Assets sind eher ganz gut statt Top wie jetzt z.b bei nem Alan Wake usw.
Und es fehlt auch extrem ray reconstructiom imo, RT ist hier oft unsauber, was aber an Lumen liegt, dass einfach nicht so Top ist.
 
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Das war's... Der ******* war schon echt nicht einfach, aber am Ende siegt das Gute ✌️
"Wenn wir versagen, ist die ganze Welt am Arsch!"

Cool sind auch die Sprüche wie "Guck mal, ohne Gesicht!" nach einem guten Treffer 🤭

Was ich überhaupt nicht verstehe, warum sich hier manche Leute so über Grafikpracht ja oder nein aufregen?!?
Ich zocke seit 8bit Zeiten und ja, ich finde geile Grafik auch cool, wie zB bei TloU, Horizon und ähnliche Titel...aber am Ende fällt es nicht mehr auf ob da in der Pfütze was spiegelt oder eben nicht, entscheidend ist das Gameplay.

E-Day hat da in guter, alter Manier geliefert, nicht mehr, nicht weniger. Rund 15 Stunden tolle Unterhaltung.
Breath of the Wild und Tears of the Kingdom habe ich insgesamt über 800 Stunden gespielt, da war Grafik auch nicht das Hauptkriterium.

Sich über so etwas aufregen... JONGE, FOK...
 
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In meinem Gaming-PC steckt eine Radeon RX 6700 XT mit 12 GB VRAM. Das Spiel lässt sich in WQHD mit einer Mischung aus hohen, mittleren und deaktivierten Einstellungen spielen, um an den besagten Übergängen Ruckler zu vermeiden. Ich muss gleich noch das Update einspielen und schauen, wie es sich dadurch verbessert. Das Spiel bietet nette Unterhaltung, aber zählt es als bahnbrechender Grafik-Hype? Nein, irgendwie nicht. Da holen mich andere Games grafisch weit mehr ab. Auch beim Gameplay sind andere Titel deutlich besser. Mich stört an diesem Spiel total die miese Verzögerung bei den Dialogen, wenn diese noch nicht zu Ende erzählt sind. Solange bleibt an der entsprechenden Stelle ein Schloss an der Tür und man kann nicht weitergehen. Das nervt extrem und nimmt dem Spiel komplett den Gameplay-Fluss.
 
Als sogenannter Ewiggestriger muss ich beim Ansehen der Cutscene im Artikel sagen...Öde. Da hat mich Diablo 3 im Jahre 2012 mit seinen Szenen weitaus mehr begeistert, wenn ich mich an den Kerzenschein, Leahs Hautporen, Augen, Finger, Fingernägel, das Pergament, den Kerzenwachs etc. erinnere.

 
Angine Poitrine schrieb:
E-Day hat da in guter, alter Manier geliefert, nicht mehr, nicht weniger. Rund 15 Stunden tolle Unterhaltung
Jo. Und das ist heutzutage bei eher linearen Shootern eine erfreuliche Rarität, angesichts 3-4 Std Placebo-Kampagnen wie bei COD und Konsorten seit ~10 Jahren.
Ich bin jetzt fast durch und hatte viel Spaß, die Kampagne allein ist schon ihr Geld wert. Im Gegensatz zu dem Kampagnen-Müll im Vorgänger.
 
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ElliotAlderson schrieb:
Hat hier noch jemand Probleme mit Freezes? Ich kann das Spiel keine Stunde am Stück spielen.
Wenn das bei dir so ist, solltest du ein paar Grafikoptionen etwas niedriger einstellen. Deine Hardware ist mir schließlich nicht bekannt.

Außerdem könnte es sein, dass die Shader-Cache-Dateien bei dir nicht richtig kompiliert wurden. Probiere dafür mal SCSKiller aus.
 
D.I.s.o.US schrieb:
Wenn das bei dir so ist, solltest du ein paar Grafikoptionen etwas niedriger einstellen. Deine Hardware ist mir schließlich nicht bekannt.
Ne 4090 und 32 GB Ram sollten wohl ausreichend sein.

D.I.s.o.US schrieb:
Außerdem könnte es sein, dass die Shader-Cache-Dateien bei dir nicht richtig kompiliert wurden. Probiere dafür mal SCSKiller aus.
Nope, hilft nicht.
 
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