• Mitspieler gesucht? Du willst dich locker mit der Community austauschen? Schau gerne auf unserem ComputerBase Discord vorbei!

Elite Dangerous Community Talk: Elite Dangerous

Das heute Update ist durch. Server wieder Online.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: mr.Gr3y
Morgen gibt es Neuigkeiten zur Type-11
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: MADman_One und HisN
Knappe Kiste^^

Knappe Kiste.jpg
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: mr.Gr3y und MADman_One
Es läuft aktuell ein Handels/Mining CG. Top 75% erhalten ein weiteres, neues Cargo-Rack, Klasse 5.
 
Ich wünschte sie würden endlich einen Engi bringen mit dem man das auch selbst modden kann, ich finde es besser wenn CGs Spielern die Option geben was vorgemoddetes zu bekommen wenn sie nicht selbst modden wollen aber den Exklusivkram finde ich nicht gut. Aber ich will natürlich den Cargo-Rack haben.

Ich habe mir den Arsch mit Bromellite abgeminert bis ich gerafft habe das man Cobalt auch auf Stationen kaufen kann. Hatte mich gewundert warum die Werte bei Top 75% so stark steigen. Klar ist Cobalt deutlich weniger wert aber wenn man nur den Rack will ist das deutlich leichter.
 
Ich warte auch auf den Engi...oder Tech Bro...

Mit dem PClipper ist es mit Cobalt sehr easy. ;)
 
Yop, mein PClipper transportiert mit Klasse 6 Schilden und SCA/LC immer noch 1234 Tonnen, da habe ich mich gestern nacht mal eben schnell auf 10.700 Tonnen gebracht, das waren knapp 40 Millionen Gewinn pro Fuhre die man aus einem Nachbarsystem (1 Sprung) anschleppen kann wo 2.3 Millionen Tonnen vorrätig sind. Easy Mode.
Ich ärgere mich immer noch über die verschwendete Zeit beim Mining letzte Woche weil ich diesmal nicht genau nachgeprüft hatte, es hätte mir viel früher dämmern müssen als es doch ungewöhnlich schwierig war, sich mit Mining in den Top 75% zu halten im Vergleich zum letzten CG. Kein Wunder wenn man gegen Trader anminert. Jetzt sollte ich hoffentlich safe sein für den Cargo Rack, den Werten auf Inara zu Folge sollte der Puffer eigentlich ausreichen.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: mr.Gr3y
Ähnlich wie mein PClipper.
#neverflywithoutshieldsandrebuy
Bin bei 7300t, werde es beobachten und wahrscheinlich am Wochenende nachlegen.
Wir haben aktuell eine Reiberei mit einem anderen Squad. Sind in eines unserer System expandiert und wollen die Kontrolle übernehmen. Es konnte nicht via Diplomatie gelöst werden.

Also wenn Ihr eine Abwechslung zum Koloniebau oder Mining braucht, paar low Combat Zones helfen immer.
Bei Interesse kann ich auf ein System verweisen. ;)
 
Mal wieder ein Halloween Rätsel, es gibt einige PaintJobs zu ergattern. Man muss es aber bis zum 3.11.3311 lösen!
Eine Nachricht hat jeder Commander bekommen.
Wer keine Lust auf das Enträstlen hat, hier die Lösung von Cannon:

Und vergesst nicht den Krassen Kürbis!
 
Zuletzt bearbeitet:
  • Gefällt mir
Reaktionen: HisN
Gestern gab es ein Dev Update über das nächste Schiff und das neue Feature in ED:
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: pamel
Added UI acceleration on transfer amount when moving commodities to fleet carriers. (Issue ID: 73535)

Aaahhhhh :-)
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: mr.Gr3y und MADman_One
Es gibt aktuell ein "Exobio" CG in HIP 87621. Es sollen Daten/Scan von Lebesnformen aus diesem System bei Vista Genomics eingerecht werden.

Pilots who register at least 1 sample will receive the following rewards:
  • Artemis Photon Blue Suit Pack
  • Credits, depending on success tier achieved and individual contribution level.
Die interessante Belohnung gibt es für Top 75%:
  • Pilots in the top 75% and above of contributions will receive a grade 5 Artemis suit, with Improved Battery Capacity, Night Vision, Increased Sprint Duration and Improved Jump Assist modifications.
Für dieses CG ist die Entfernungs-Beschränkung für Scans/Proben aufgehoben worden.
Man kann auf der Stelle bleiben, muss nicht nach diversen Proben suchen.
 
Zuletzt bearbeitet:
  • Gefällt mir
Reaktionen: MADman_One und pamel
Yop, habe 150 Samples abgeliefert und bin aktuell in den Top 25%, das sollte für die Top 75% hoffentlich reichen bis Ende des Goals, meine Zeit ist leider etwas limitert aktuell.

Ich habe heute aber nach weit über 4.000 Spielstunden das erste Mal Sonnenaufgänge auf Planeten in Elite erlebt :o Bisher ging ich nur davon aus das dies theoretisch möglich wäre, habe aber bei all meinen Planetenaktiviäten sowas nie erlebt, selbst nach Stunden auf der Oberfläche nicht. Aber der Mond auf dem ich für das CG gearbeitet hate hat wohl so eine schnelle Rotation, das ich mehrfach Sonnenaufgänge hatte.
Auch die Temperatur wird dynamisch beeinflußt. Ich bin auf der Nachtseite gelandet bei 460K Temperatur und habe dann fleißig gescannt aber schon nach weniger als einer Stunden fing es langsam an hell zu werden und die Temperatur stieg an. Dann kam die Sonne über den Horizont und nach einer Weile erreichte die Temperatur dann über 800K und ich musste mich zurückziehen, weil der Anzug die Hitze nicht mehr absorbieren konnte. Die Temperatur schwankt sogar selbst wenn man hinter einem Objekt in Deckung geht. Mir war nicht bewußt, daß FDEV hier so umfangreich gearbeitet hat, das war ziemlich immersiv und sehr nice. War ein ganz neues Erlebnis zu Fuß.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: HisN und mr.Gr3y
Die dynamischen Umlaufbahnen und Effekte dadurch gibbet schon immer. ;)
Das sorgt in der Tat für einer sehr immersive Stimmung. Ich lande regelmässig auf planetaren Ports und machnmal passt es mit dem Timing.
Allgemieni ist ED immer noch sehr stimmungsvoll, gerade the Guardian, Thargoid und "Lore Elemente" sorgen für starke Immersion.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: MADman_One
Zurück
Oben