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Company of Heroes Sammelthread
- Ersteller Gonzo71
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jopi24johannes
Commodore
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AW: [Company of Heroes] Sammelthread
Macht euch bereit! Ich bin schon am 25.5. fertig, also Montag nächster Woche. Als erstes werde ich vermutlich die Kampagne von ToV durchspielen, dann ein paar Noobs bashen und mich dann im Ranke verprügeln lassen
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Macht euch bereit! Ich bin schon am 25.5. fertig, also Montag nächster Woche. Als erstes werde ich vermutlich die Kampagne von ToV durchspielen, dann ein paar Noobs bashen und mich dann im Ranke verprügeln lassen
jopi24johannes
Commodore
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AW: [Company of Heroes] Sammelthread
Nach 2 Monaten ohne CoH werde ich sicher von nichts enttäuscht sein können!
Wie läuft es online bei euch? Welche Levels seit ihr?
Mein Kumpel (der mit meinem Account spielt) ist gerade Level 9 geworden, mit einer 12:1 Statistik, wobei er wegen der Niederlage sehr rumheult.
Nach 2 Monaten ohne CoH werde ich sicher von nichts enttäuscht sein können!
Wie läuft es online bei euch? Welche Levels seit ihr?
Mein Kumpel (der mit meinem Account spielt) ist gerade Level 9 geworden, mit einer 12:1 Statistik, wobei er wegen der Niederlage sehr rumheult.
jopi24johannes
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AW: [Company of Heroes] Sammelthread
Naja der Weg ist das Ziel und die Ränge und Stats fördern bei manchen eben den Ehrgeiz.
Naja der Weg ist das Ziel und die Ränge und Stats fördern bei manchen eben den Ehrgeiz.
ChiliSchaf
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AW: [Company of Heroes] Sammelthread
Leider oft den falschen. Drophacks um ja nicht seinen blöden Rang zu gefährden, Tricksen um beim Teamgame besser da zu stehen etc. Und das sieht man leider in fast allen Games mit irgendwelchen Ranks/Achivements etc.
Wegen einer (!) Niederlage rumningeln, wie krank ist das denn?
Leider oft den falschen. Drophacks um ja nicht seinen blöden Rang zu gefährden, Tricksen um beim Teamgame besser da zu stehen etc. Und das sieht man leider in fast allen Games mit irgendwelchen Ranks/Achivements etc.
Wegen einer (!) Niederlage rumningeln, wie krank ist das denn?
jopi24johannes
Commodore
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AW: [Company of Heroes] Sammelthread
Das mit den Drophacks ist schon Mist und sicher eine Ursache des Rankings. Aber es wurde durch das neue Wertungsverfahren verbessert - soweit ich weiß.
Naja, mein Kumpel hat nicht umsonst den Nick "OperationWeltspitze". Da tut eine Niederlage schon weh, besonders, wenn es nur ein Level 11er war und das Spiel sehr knapp entschieden wurde.
ChiliSchaf schrieb:Leider oft den falschen. Drophacks um ja nicht seinen blöden Rang zu gefährden, Tricksen um beim Teamgame besser da zu stehen etc. Und das sieht man leider in fast allen Games mit irgendwelchen Ranks/Achivements etc.
Wegen einer (!) Niederlage rumningeln, wie krank ist das denn?
Das mit den Drophacks ist schon Mist und sicher eine Ursache des Rankings. Aber es wurde durch das neue Wertungsverfahren verbessert - soweit ich weiß.
Naja, mein Kumpel hat nicht umsonst den Nick "OperationWeltspitze". Da tut eine Niederlage schon weh, besonders, wenn es nur ein Level 11er war und das Spiel sehr knapp entschieden wurde.
ChiliSchaf
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AW: [Company of Heroes] Sammelthread
Das ist diese typische "nur der Sieg zählt" (Steigerung davon: egal wie errungen) Einstellung.
Klar verliert keiner gerne, aber manchmal ist ein Gefecht, ein Rennen oder whatever so dermaßen spannend, fordernd, einmalig, so das man sich daran erfreut, auch wenn nicht der Sieg am Ende steht. Und so sollte man da auch rangehen. IMHO. Wenns am Ende klappt, umso besser, wenn nicht - dann halt beim nächsten mal.
Ich hatte Rennen da hab ich das Feld bis auf den Dritten überundet. Aber es war nicht so genial wie ein anderes Rennen, mit sowieso nicht siegfähigen Autos (Credit-Spaar Rennen in der Liga). Da hatten wir fast das ganze Rennen laufend super geniale und faire Fights, am Ende stand leider ein kleiner Fehler und den Anschluss in der letzten Runde hab nicht mehr wieder erreichen können. Dennoch war es viel besser als der leichte Sieg.
Das ist diese typische "nur der Sieg zählt" (Steigerung davon: egal wie errungen) Einstellung.
Klar verliert keiner gerne, aber manchmal ist ein Gefecht, ein Rennen oder whatever so dermaßen spannend, fordernd, einmalig, so das man sich daran erfreut, auch wenn nicht der Sieg am Ende steht. Und so sollte man da auch rangehen. IMHO. Wenns am Ende klappt, umso besser, wenn nicht - dann halt beim nächsten mal.
Ich hatte Rennen da hab ich das Feld bis auf den Dritten überundet. Aber es war nicht so genial wie ein anderes Rennen, mit sowieso nicht siegfähigen Autos (Credit-Spaar Rennen in der Liga). Da hatten wir fast das ganze Rennen laufend super geniale und faire Fights, am Ende stand leider ein kleiner Fehler und den Anschluss in der letzten Runde hab nicht mehr wieder erreichen können. Dennoch war es viel besser als der leichte Sieg.
jopi24johannes
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AW: [Company of Heroes] Sammelthread
Also geheult hat er nicht, mit rumgeheult meinte ich, dass er sauer/genervt/angepisst/whatever war.
Gegen schwache Spieler spielen weder er noch ich wirklich gerne, da bei solchen Spielen kaum Spaß aufkommt und der Kick nicht wirklich vorhanden ist. Am besten ist es jedenfalls dür mich gegen einen Spieler zu spielen, der leicht besser ist als man selber und den man nur mit äußerster Mühe besiegt. Schade ist es halt, wenn Bugs Spiele entscheiden.
Ich habe mal mit meinem Kumpel gegen die 2. Plazierten im 2vs2. AT gespielt und wir waren sehr sauer, als einer von denen gelaggt hat und wir mit einem Loss rausgeflogen sind.
Luki1992 schrieb:Ich kann es vorallem nicht haben, wenn solche Spieler immer gegen schwächere Spieler spielen wollen. Zudem geht das starten eines Spieles auch viel länger.
Also geheult hat er nicht, mit rumgeheult meinte ich, dass er sauer/genervt/angepisst/whatever war.
Gegen schwache Spieler spielen weder er noch ich wirklich gerne, da bei solchen Spielen kaum Spaß aufkommt und der Kick nicht wirklich vorhanden ist. Am besten ist es jedenfalls dür mich gegen einen Spieler zu spielen, der leicht besser ist als man selber und den man nur mit äußerster Mühe besiegt. Schade ist es halt, wenn Bugs Spiele entscheiden.
Ich habe mal mit meinem Kumpel gegen die 2. Plazierten im 2vs2. AT gespielt und wir waren sehr sauer, als einer von denen gelaggt hat und wir mit einem Loss rausgeflogen sind.
Partizan
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AW: [Company of Heroes] Sammelthread
Mit dem Einspielen wirste nicht soo einen Stress haben. Ich habe mit der WM eine Siegsträhne von 10, sowohl 3vs3, als auch 2vs2, als auch 1vs1. Allerdings nicht im Ranked. Und wenn ich das kann, wirds nicht so schwer sein, da ich nicht allzu gut bin. :S
Mit dem Einspielen wirste nicht soo einen Stress haben. Ich habe mit der WM eine Siegsträhne von 10, sowohl 3vs3, als auch 2vs2, als auch 1vs1. Allerdings nicht im Ranked. Und wenn ich das kann, wirds nicht so schwer sein, da ich nicht allzu gut bin. :S
dB-Freak
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AW: [Company of Heroes] Sammelthread
Hi, hab mal ne Frage zu den Grafikeinstellungen bei CoH Tales of Valor
Ist es normal wenn ich alles auf Ultra stelle, dass das Spiel ruckelt obwohl ich ne gute Hardware habe?
System:
E6750 @3,4GHz
Gigabyte P35 DS3
4Gb Ram
8800 GTS @9800GTX+
Vista 32Bit + SP1
Hi, hab mal ne Frage zu den Grafikeinstellungen bei CoH Tales of Valor
Ist es normal wenn ich alles auf Ultra stelle, dass das Spiel ruckelt obwohl ich ne gute Hardware habe?
System:
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Gigabyte P35 DS3
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jopi24johannes
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AW: [Company of Heroes] Sammelthread
Ja, definitiv.
A) VRam reicht nicht aus, 512MB sind sehr wenig für DX10 in CoH; wenn der VRam nach einer gewissen Zeit voll ist, gibt es Nachladeruckler. Dazukommt noch, dass du kein PCI-E 2.0 hast, also die Auslagerung langsamer läuft als mit (dies bewegt sicher allerdings vermutlich im tieferen einstelligen Prozentbereich).
B) Die Graka ist zu langsam. Bei meinem Kumpel läuft es mit einer 280er und AA auf max. auch gerade so.
C) RAM und CPU könnten etwas schneller bzw. größer sein, aber auch das bewegt sich im FPS Bereich von 5-10 Bildern mehr (je nach Graka).
Ich würde deshalb eine Graka kaufen, die mehr VRam hat und schneller ist. Für CoH ist die GTX260 oder GTX275 oder GTX285 sehr geeignet, auf AMDs läuft es meist nicht so schnell wie auf NVIDIA Karten. 1024MB VRam sind immer von Vorteil, die 896MB der GTX260 müssten aber auch reichen - solange du es nicht übertreibst (Qualitätseinstellungen und Auflösung in Kombination).
Ja, definitiv.
A) VRam reicht nicht aus, 512MB sind sehr wenig für DX10 in CoH; wenn der VRam nach einer gewissen Zeit voll ist, gibt es Nachladeruckler. Dazukommt noch, dass du kein PCI-E 2.0 hast, also die Auslagerung langsamer läuft als mit (dies bewegt sicher allerdings vermutlich im tieferen einstelligen Prozentbereich).
B) Die Graka ist zu langsam. Bei meinem Kumpel läuft es mit einer 280er und AA auf max. auch gerade so.
C) RAM und CPU könnten etwas schneller bzw. größer sein, aber auch das bewegt sich im FPS Bereich von 5-10 Bildern mehr (je nach Graka).
Ich würde deshalb eine Graka kaufen, die mehr VRam hat und schneller ist. Für CoH ist die GTX260 oder GTX275 oder GTX285 sehr geeignet, auf AMDs läuft es meist nicht so schnell wie auf NVIDIA Karten. 1024MB VRam sind immer von Vorteil, die 896MB der GTX260 müssten aber auch reichen - solange du es nicht übertreibst (Qualitätseinstellungen und Auflösung in Kombination).
dB-Freak
Commander
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AW: [Company of Heroes] Sammelthread
Na extra ne neue GraKa wollt ich nicht, die reicht mir eigentlich noch
Welche der Einstellungen frisst den am meisten Leistung?
Der Balken der die Speicherbelegung anzeigt ist komischerweise noch nicht voll
Na extra ne neue GraKa wollt ich nicht, die reicht mir eigentlich noch
Welche der Einstellungen frisst den am meisten Leistung?
Der Balken der die Speicherbelegung anzeigt ist komischerweise noch nicht voll
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ChiliSchaf
Lt. Commander
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AW: [Company of Heroes] Sammelthread
Die deutsche Menü - Übersetzung ist arg grausam
"Schattenqualität" ist eigentlich "Shaderqualität". Bis TOV stand auch noch statt "ultra" einfach "DX10".
Das ist auch DER "Killswitch" für die GTS.
Stell da auf das nächste unter ultra und du hast doppelt/dreifache Performance.
Als ich noch 1650*1024 hatte war der Unterschied mit ansonsten maximiert und 4xFSAA ca 15-20 fps zu 60-90 fps (relativ stabil bei 60 fps, wenn man vsync anhatte. Natürlich in harten fights komplett reingezoomt und kamera auf den Horizont geschwenkt auch nicht, aber im der normalen Kameraeinstellung.
Wenn du wirklich nur in 1024 spielst kannst du alles andere maximieren.
"Modelldetails" ist auch nur der Modell-LoD-Slider, stellt also nur ein abwelcher Sichtweite die Modelldetails rediziert werden. So bei ca Mittelstellung sollte es auch für sehr stark gekippte Kameraeinstellungen reichen, ohne das man Detailverlust sieht. Da kann man auch noch (auch CPU Last) freischaufeln, ohne nennenswerten Quallitätsverlust. Aus der normalen Perspektive sieht man dann immer noch die Modelle auf bester Qualität.
Antialiasing würd ich - auflösungsabhängig - auf 4x stellen (evtl noch mit dem nhancer Alphatest FSAA reinhauen, wieder auch auflösungsabhängig).
Ich hab ne 640MB GTS, und beim Wechsel von 1650 auf 1920 musste ich dann doch auf FSAA verzichten (bin nur unschlüssig ob ich jetzt ne 275 nehme oder noch bis herbst ausharre). Ne alte 260 schafft auch in DX10 @ 1920 mit FSAA fast immer 60 fps.
EDITH sagt, CPU und Ram reichen dicke und dreifach. Grade mit 3.4GHz.
Die deutsche Menü - Übersetzung ist arg grausam
"Schattenqualität" ist eigentlich "Shaderqualität". Bis TOV stand auch noch statt "ultra" einfach "DX10".
Das ist auch DER "Killswitch" für die GTS.
Stell da auf das nächste unter ultra und du hast doppelt/dreifache Performance.
Als ich noch 1650*1024 hatte war der Unterschied mit ansonsten maximiert und 4xFSAA ca 15-20 fps zu 60-90 fps (relativ stabil bei 60 fps, wenn man vsync anhatte. Natürlich in harten fights komplett reingezoomt und kamera auf den Horizont geschwenkt auch nicht, aber im der normalen Kameraeinstellung.
Wenn du wirklich nur in 1024 spielst kannst du alles andere maximieren.
"Modelldetails" ist auch nur der Modell-LoD-Slider, stellt also nur ein abwelcher Sichtweite die Modelldetails rediziert werden. So bei ca Mittelstellung sollte es auch für sehr stark gekippte Kameraeinstellungen reichen, ohne das man Detailverlust sieht. Da kann man auch noch (auch CPU Last) freischaufeln, ohne nennenswerten Quallitätsverlust. Aus der normalen Perspektive sieht man dann immer noch die Modelle auf bester Qualität.
Antialiasing würd ich - auflösungsabhängig - auf 4x stellen (evtl noch mit dem nhancer Alphatest FSAA reinhauen, wieder auch auflösungsabhängig).
Ich hab ne 640MB GTS, und beim Wechsel von 1650 auf 1920 musste ich dann doch auf FSAA verzichten (bin nur unschlüssig ob ich jetzt ne 275 nehme oder noch bis herbst ausharre). Ne alte 260 schafft auch in DX10 @ 1920 mit FSAA fast immer 60 fps.
EDITH sagt, CPU und Ram reichen dicke und dreifach. Grade mit 3.4GHz.
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ChiliSchaf
Lt. Commander
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AW: [Company of Heroes] Sammelthread
Naja wie gesagt, hängt auch von der Auflösung ab.
Naja wie gesagt, hängt auch von der Auflösung ab.
Luki1992
Captain
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AW: [Company of Heroes] Sammelthread
Meine Auflösung ist 1900*1200
. Ich wurde gerade gedrophackt
, so ein deutsches Ar...... zuerst war er voll nett, so wie ein Schleimer. Dann sagte er, dass er mister laggy sei, nach 10min war ich draussen.
Meine Auflösung ist 1900*1200
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