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Company of Heroes Sammelthread

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Warum war EF zum Release scheinbar unspielbar, wie wunderzunder meint?
 
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Also von dem was ich gelesen hab (was jetzt immer noch sein soll) gibts irgendwie Probleme mit den Multis von der KI oder so, hab ich zumindest in ein paar foren gelesen.
 
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Es war / ist keine Balance vorhanden und das hat dem Spiel enorme Startprobleme verschafft. Die meisten spielen eh Vanilla oder hören gleich wieder auf.
Wozu Mods? CoH ist doch fordernd genug oder ist hier jemand lvl20 im 1on1 oder 2on2 AT?
 
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Ich finde das BK Mod hervorragend.
Sogar besser als Vanilla. WENN man nicht auf 1v1, sondern mindestens 2v2 oder mehr steht.

Grafisch und soundtechnich absolut vom feinsten (EF war zumindest anfangs dahingehend grausam, die ganzen skins wirkten flach und lieblos. Katjushas wirkten wie sprites, weil ihnen jede schattierung fehlte.) Die ganzen neuen Modelle und Skins sehen klasse aus und die Sounds.. wie gesagt, vom feinsten.

Aber auch spieltechnisch ist BK ne Wucht. Logisch, nicht frei von Glitches (was ist das schon), aber perfekt für MP Runden. Es wirkt auch realer (nicht real), aber einfach die Sicht und Schussweite, und vor allem die Durchschlagskraft der Waffen sind näher daran, was man so für real halten würde. Halt immernoch so das es spielbar ist.

Es ist definitiv nicht wie Vanilla, was halt mehr wie Schach mit Animation ist (das mein ich eher positiv!), aber es ist auch kein stupides spammen.
 
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CoH ist und bleibt ein Arcade-Game. Es hat keinen Anspruch auf Realismus. Dafür ist es auch nicht ausgelegt. Und genau deshalb macht es mir so viel Spaß ;).
 
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Ja, des stimmt, allerdings gibts schon einpaar Ungereimtheiten, Ami-pak stuzt meinen panther auf'n 1/4 :O Aber wer realismus will der spielt halt mods, im LAN, per hamachi, tunngle oder sonst wie, oder einfach auf LANs. Dazu kann ich nur die N44 Mod und die BotB Mod empfehlen, beide sehr einfallsreich und empfehlenswert.
 
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Für Mods brauchts kein Hamachi. BK funktioniert prächtig ohne.
 
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Ja, geht ganz einfach. Die Mods werden über einen Zusatz in der Verknüpfung gestartet. Wenn du also die originale Verknüpfung verwendest oder den Zusatz entfernst, startet das Spiel ganz normal. Gilt für alle Mods.
 
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Die besseren Mods installieren ihre Dateien auch schön separat vom original coh content, so das auch nichts vom originalen überschrieben wird. Gibt Ausnahmen, aber BK oder Eastern Front machen das schön und sauber.

BK Online zocken funktioniert dann wie original (rangliste kann ich nicht sagen, evtl nicht).
 
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Ja, dürfte gehen, brabe. Einfach die RelicCOH.exe aus deinem CoH-Hauptverzeichnis starten, dann wird die Mod nicht geladen. Die BK-Mod (wie auch viele andere Mods) startest du ja i.d.R. mit dem Shortcut, den du bei der Installation ggf. mit eingerichtet hast.
 
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ChiliSchaf schrieb:
Die besseren Mods installieren ihre Dateien auch schön separat vom original coh content, so das auch nichts vom originalen überschrieben wird. Gibt Ausnahmen, aber BK oder Eastern Front machen das schön und sauber.

BK Online zocken funktioniert dann wie original (rangliste kann ich nicht sagen, evtl nicht).

Alle Mods installieren sich (bzw werden installiert - es haben nicht alle einen Installer) seperat vom CoH Content, so dann man auch so online problemlos zocken kann. Das einige wo was überschrieben wird, ist wenn man Skinpacks installiert, da man ja das normale CoH damit zocken will, es werden hier halt z.B. die Relic.Module dateien überschrieben, natürlich musste nen Backup machen.
 
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Also ich weiß zwar nicht mehr welches es war, aber mindestens eines gab/gibt? es die dies nicht taten.
 
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Kann eigendlich nicht sein, da die in seperate Ordner kommen und per -dev mode gestartet werden, desweiteren wenn du mit Corsix (Mod Tool) eine Mod erstellt wird ein Ordner dafür angelegt sowie eigene Module-dateien, also kann des eigentlich nicht sein. Wie gesagt, lediglich die Skinpacks überschreiben etwas, Mods oder nicht - ganz sicher.
 
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Mich nervt BK nur aus einem Grund: Der Ami kriegt seinen scheiss Sherman nach ein paar Minuten .. für 40 Sprit und 600MP. Den ersten, richtigen Panzer, der gut gegen Infanterie und Panzer ist, ist der Panzer 4 und kostet 100 Sprit ... Ich hoffe, dass die Jungs das ganze, wie angekündigt, etwas balancen werden
 
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Moment wer will was balancen bei COH? Ich dachte da wird kein Patchs mehr für COH kommen, wo wie es aussieht, wirds auch net. Relic hat s doch mit dem Spiel abgeschlossen.
 
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Er meint die Jungs, welche die Blitzkrieg-Mod machen, nicht die Jungs von Relic.
 
AW: [Company of Heroes] Sammelthread

Den Stummel bekommt man auch für 60Fuel, und seit 2.0 hat der auch AP Mun.

Und der F2/H ist dem Sherman dann wieder überlegen, so das die 100 Fuel voll in Ordnung gehen. Vorher hat man ja auch Pak38, die überlegene Pak40 etc.
StuG ist ja auch nicht mehr der Nasse Lappen wie in VCoH.
 
AW: [Company of Heroes] Sammelthread

Genau, wollt ich gerade sagen, die deutschen Panzer sind nämlich in der Regel besser als die Ami Panzer und kosten deswegen auch mehr uns sind später verfügbar. das ist aber in allen Mods so (BotB, N44, HGN etc)
 

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