bttn
Admiral
- Registriert
- Juli 2004
- Beiträge
- 8.652
Was ich lustig finde:
auch wenn alle Welt so geil auf die "ultra" Settings sind, so hinderlich sind sie im Multiplayer. Dort zählt jede Millisekunde und da sind Partikeleffekte sowie Rauch hinderlich, um Gegner leichter zu erkennen. Da spielt es sich, ich betone jetzt, -erheblich- BESSER, wenn man alles an eyecandy abschaltet. Ebenso ist das Maus-TFT-Inputlag (gibt es generell seit es TFTs gibt bei ALLEN Systemen!) viel viel geringer mit höheren FPS. Das wurde in der ESL schon zu CS und Quakezeiten so erkannt und ist bis heute nicht anders
Für den Singleplayer eine Augenweide, aber im MP unnötig. Da zählen Kills und konstante Performance. Im Zweifelsfall reicht also auch ein 300W Netzteil und eine kleinere CPU, wenn man alles anpasst. Dem Spaß tut es keinen Abbruch im MP.
auch wenn alle Welt so geil auf die "ultra" Settings sind, so hinderlich sind sie im Multiplayer. Dort zählt jede Millisekunde und da sind Partikeleffekte sowie Rauch hinderlich, um Gegner leichter zu erkennen. Da spielt es sich, ich betone jetzt, -erheblich- BESSER, wenn man alles an eyecandy abschaltet. Ebenso ist das Maus-TFT-Inputlag (gibt es generell seit es TFTs gibt bei ALLEN Systemen!) viel viel geringer mit höheren FPS. Das wurde in der ESL schon zu CS und Quakezeiten so erkannt und ist bis heute nicht anders
Für den Singleplayer eine Augenweide, aber im MP unnötig. Da zählen Kills und konstante Performance. Im Zweifelsfall reicht also auch ein 300W Netzteil und eine kleinere CPU, wenn man alles anpasst. Dem Spaß tut es keinen Abbruch im MP.