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ZeroStrat
Gast
Aber GPUOpen auch auf System mit Nvidia GPU??foo_1337 schrieb:Die Ryzen Thematik hat wohl mit Intel nichts zu tun:
https://twitter.com/IanCutress/status/1337870924306059264
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Aber GPUOpen auch auf System mit Nvidia GPU??foo_1337 schrieb:Die Ryzen Thematik hat wohl mit Intel nichts zu tun:
https://twitter.com/IanCutress/status/1337870924306059264
Warum benutzen die so einen ollen Code? ThreadCout-Win7.cpp?? Hä??foo_1337 schrieb:Das ist ja nur eine kleine Library, die erstmal nicht viel mit GPUs zu tun hat: https://github.com/GPUOpen-LibrariesAndSDKs/cpu-core-counts
uhdgaming schrieb:Mein vorläufiges Fazit zu Cyperpunk 2077:
Faszinierendes Spiel und extrem gutaussehendes Spiel, dessen Veröffentlichung noch bis Mitte 2021 hätte warten können, ja, müssen. Als jemand, der einen PC hat, der das Spiel recht flüssig und in hohen Details darstellen kann, sind mir schon so einige Bugs über den Weg gelaufen, die mich genervt und gestört haben. Es ist einfach ärgerlich, wenn Questtrigger nicht oder erst nach einem Reload auslösen.
Luxmanl525 schrieb:Einmal mehr wieder bin ich glücklich mit meiner Verfahrensweise, neueste Spiele nicht direkt zu Kaufen nach Veröffentlichung.
YepSFFox schrieb:Wall of text
Wenn ihr also eine goldene Idee habt die Welt der Programmierer ein Stück besser zu machen, nur her damit![]()
foo_1337 schrieb:@ZeroStrat @Taxxor für euren intel/smt tweet: https://www.reddit.com/r/Amd/comments/kbp0np/cyberpunk_2077_seems_to_ignore_smt_and_mostly/gfjf1vo/
Edit: Urgs, habt ihr ja anschienend schon getestet. Sorry for the noise.
Und natürlich für alle anderen hier mit Ryzen CPU![]()
Ich finde es richtig cool und es motiviert mehr als GTA 5.Queediab schrieb:Macht das Spiel eigentlich auch Spaß und motiviert für längere Zeit, oder verlange ich da zuviel?
MfG
Jepdarkbreeze schrieb:WTF. Demzufolge sind dann alle bisherigen Benchmarks für die Katz gewesen? Also zumindest diejenigen, die mit einer AMD CPU gemacht wurden?
danke 👍Four2Seven schrieb:%appdata% dann \local\CD Projekt\Cyberpunk 2077\UserSettings.json
screwdriver0815 schrieb:Läuft gut, sieht gut aus, FPS: egal![]()
Es ist komplizierter. Während sich User mit 6 und 8 Kernen über Leistungszuwächse freuen unter Verwendung des Hacks, hatte ich Einbußen mit meinem 12 Kerner. Ein 10900K hingegen profitiert stark von HT in dem Game. Irgendwas schmeckt der Zen Architektur nicht. Dennoch würde ich den Code ändern, weil die kleineren CPUs weiter verbreitet sind.foo_1337 schrieb:Aber schon krass, dass das nicht beim Profiling aufgefallen ist. Die werden doch sicher auch ein paar Ryzen zum Testen haben.
Idon schrieb:Warum graue Urzeit? So lange die Stunden via Gleitzeit ausgeglichen werden oder vergütet werden, in aller Regel mit Zuschlag, ist das doch okay?
Idon schrieb:Ja, es gibt Crunch bei Computerspieleproduktionen. Und weißt du, wo noch? Überall. Einräumzeiträume in Supermärkten und Warenhäusern. Pönalisierte Meilensteine im Baugewerbe, der herstellenden Industrie oder im Dienstleistungssektor. Ladefenster im Speditionsgewerbe. Mittags- und Abendszeiten in der Gastronomie.
Wenn bei uns ein wichtiges Projekt ansteht, dann wird auch über die 48 Stunden erlaubte maximale Wochenarbeitszeit gegangen. Und das ist in allen mir bekannten Firmen so. Egal ob Konzern, Mittelstand oder kleine Bude.
Das klingt wie ein 0815 Aufreger über den öffentlichen DienstBlade_user schrieb:Yep
In den von dir beschriebenen Situationen fehlt die entsprechende Professionalität, wer verantwortet denn bitte solche Szenarien und lässt sie in der Praxis so stattfinden.
Da ist der Fail doch „vorprogrammiert“
Manegarm schrieb:Vollzitat entfernt.