@ Sir Tommes:
Ich übernehme das mal, damit du bescheid weißt. Weißt du sicherlich eh schon, aber egal. Es zählt die Geste.
Und zwar geht es in dem Artikel um ein Gespräch zwischen MTVs Multiplayerblog und Epics Cliff Bleszinski über die Spiele, die er in Vergangenheit gespielt hat und wie es mit dem Spielesektor PC aussieht.
Seine Aussage: (Zitat)
Ich denke mal, dass jeder doch lieber ein Spiel produziert, von dem 4,5 Mio. Stück verkauft werden, als eines, das sich eine Mio. Mal verkauft. Im Falle der 360-Version von Gears sind es im Moment 4,5 Mio. Ich denke, dass der PC(-Markt) derzeit ziemlich durch den Wind ist.
Dessen Motor sind im Moment vor allem Spiele wie World of Warcraft und Sims-artige Titel oder Zeug, das mit einem web-basierten Interface aufwartet. Du klickst einfach drauf und spielst es. Das ist die Richtung, in die sich der PC entwickelt. Für mich spielt der PC also eher eine sekundäre Rolle bei den Sachen, die wir machen. Er ist wichtig für uns, aber im Moment ist das Produzieren von Triple-A-Titeln für Konsolen das, was für uns am meisten zählt.
Irgendwie hat er da ja Recht, auch wenn sie die Fanboys im 4Players Forum die Köpfe ausschlagen, dass er das ja nur sagt, weil UT3 ja so schlecht ist.
Man hätte ja auch CoD4 als Beispiel nehmen können, einem Superduperspiel. dass sich auf Konsolen trotzdem 7 mal häufiger verkauft, als die PC Version.