Wenn man regelmäßig einen Blick auf einschlägige Spiele-Seiten wirft (gamestar, ign, gamespot) entdeckt man geradezu tagtäglich neue Rollenspielankündigungen. Mythos, Planes of Telara und wie sie alle noch heißen. Daneben das aktuell stark etablierte WoW mit kommendem Addon sowie angekündigte Großtitel wie Guild Wars 2 oder Stars Old Republic, die durchaus erfolgreich sein können und werden.
Diese ganzen Onlinetitel mögen ja gut und schön sein - die Screenshots sehen bei einigen recht gut aus, das Potential ist ohne Frage groß - sicher werden gute Titel darunter sein. Nur: kann der Markt denn das alles aufnehmen? Rechnen die Publisher damit, dass der Spielemarkt dermaßen gigantisch wächst? Sicher, neue Spieler kommen stets hinzu - und dann kann man ja auch spekulieren, inwiefern die häusliche Computerdichte in aufstrebenden Nationen wie Brasilien, Indien oder China zunimmt (wenn dort alle anfangen, sich für Spiele zu begeistern, haben wir vielleicht bald eine Milliarde Spieler ;-). Dennoch ist gerade letzteres eher Spekulation und wird sich noch eine Weile hinziehen. Ich vermute deshalb, die Publisher sitzen hier einem Fehlkalkül auf - es entsteht eine Blase, die irgendwann platzt.
Deshalb mein Fazit: 50 % des aktuell in Online-Rollenspiele investierten Potentials abziehen und damit lieber hochwertige Single-Player-RPGs à la Witcher oder Mass Effect machen.
Wie ist die Meinung hier im Forum dazu?
Diese ganzen Onlinetitel mögen ja gut und schön sein - die Screenshots sehen bei einigen recht gut aus, das Potential ist ohne Frage groß - sicher werden gute Titel darunter sein. Nur: kann der Markt denn das alles aufnehmen? Rechnen die Publisher damit, dass der Spielemarkt dermaßen gigantisch wächst? Sicher, neue Spieler kommen stets hinzu - und dann kann man ja auch spekulieren, inwiefern die häusliche Computerdichte in aufstrebenden Nationen wie Brasilien, Indien oder China zunimmt (wenn dort alle anfangen, sich für Spiele zu begeistern, haben wir vielleicht bald eine Milliarde Spieler ;-). Dennoch ist gerade letzteres eher Spekulation und wird sich noch eine Weile hinziehen. Ich vermute deshalb, die Publisher sitzen hier einem Fehlkalkül auf - es entsteht eine Blase, die irgendwann platzt.
Deshalb mein Fazit: 50 % des aktuell in Online-Rollenspiele investierten Potentials abziehen und damit lieber hochwertige Single-Player-RPGs à la Witcher oder Mass Effect machen.
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