Cool Master
Fleet Admiral
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Ich kaufe mir aber trotzdem nach wie vor ein iPhone ,weil ich auch davor schon ein älteres iPhone hatte und nun ?tolotos66 schrieb:lösungsvorschlag# kauft einfach keine i-phones mehr dann regelt es der markt schon selbst
Wenn Media Markt dir diese Verkaufsfläche vermietet hat, dann ist das nicht dein Problem bzw. dann sollte man davon ausgehen, dass die sich das irgendwie überlegt haben.Axxid schrieb:Fuer mich ist das immer noch als wuerde ich meinen Verkaufsstand mitten im Media Markt aufbauen und den Laden einfach um 5% unterbieten.
Stimmt, Apple ist kein Monopol. Es ist ein Duopol, und beide Optionen sind, mit Verlaub, auf ihre Weise scheiße und bewegen sich außerdem seit Jahren immer mehr aufeinander zu (was insbesondere schlecht für Android ist). Daher ist das für mich keine Begründung - wenn es 20 verschiedene Optionen gäbe, okay, aber wenn ich nur die Wahl zwischen zwei habe muss ich mich für die für mich weniger schlechte entscheiden. Das heißt dann aber nicht, dass ich da einfach alles so hinnehmen muss wie die Corporate Overlords es gerne hätten.Axxid schrieb:Apple hat kein Monopol auf Unterhaltungselektronik. In der EU laufen 66% der Geraete mit Andoid
Doch, ist es. Schreiben sie sogar selbst: https://ads.apple.com/de/app-store/help/ad-groups/0021-modify-audience-settingsiSight2TheBlind schrieb:Die Daten werden (!) lokal gespeichert und an keiner Stelle ist es Apples Geschäftsmodells diese Daten irgendwie zu monetarisieren!
Dieses schiefe Bild wird auch dann nicht richtig, wenn du es wiederholst.Axxid schrieb:Fuer mich ist das immer noch als wuerde ich meinen Verkaufsstand mitten im Media Markt aufbauen und den Laden einfach um 5% unterbieten.
Passt. Natürlich nur unter der Prämisse, dass MM der einzige Laden ist, der Elektroprodukte anbietet.Axxid schrieb:Fuer mich ist das immer noch als wuerde ich meinen Verkaufsstand mitten im Media Markt aufbauen und den Laden einfach um 5% unterbieten.
Die mickrigen 500 Mio?Philipus II schrieb:Realistisch ist die Summe mindestens bis Rechtskräftigkeit immer auch politische Verhandlungsmasse
Heh, Apple und Nintendo, ein gar nicht so unpassender Vergleich. Kaum eine andere Firma ist feindseliger gegenüber ihren Kunden als NintendoAxxid schrieb:Und Nintendo hat das Monopol fuer Nintendo Spiele.
Ich möchte kein Android nutzen, weil ich Google als das schlimmere Übel betrachte. Degoogled Android existiert zwar, bietet aber keine wirklich gute Nutzererfahrung und die Auswahl an Geräten ist extrem eingeschränkt. Ergo, ich habe die Wahl zwischen Pest oder Cholera, und die Wahl ist eben auf Apple gefallen. Wie gesagt, in einem Duopol von "der freien Wahl" zu sprechen ist halt ein extremer Euphemismus.Axxid schrieb:Wo werde ich denn als Nutzer dazu gezwungen iOS zu nutzen?
Schau mal den Anteil bei Geräten über 600€.Axxid schrieb:Apple hat kein Monopol auf Unterhaltungselektronik. In der EU laufen 66% der Geraete mit Andoid LINK. Und ganz ehrlich, dass Apple ein goldener Kaefig ist, ist seit Jahrzehnten bekannt
Was er zudem vergisst ist, das Apple die Spielregeln vorgibt, wie der Markt zu nutzen ist und wer, was und wie entwickeln darf.Alphanerd schrieb:Und ja: auf iOS hat der AppStore ein Monopol.
Bei Android noch nie gehabt.
Du hast schon viel lesen können, warum das falsch ist, dennoch ein Zusatz:Axxid schrieb:Fuer mich ist das immer noch als wuerde ich meinen Verkaufsstand mitten im Media Markt aufbauen und den Laden einfach um 5% unterbieten.
Weil heutzutage konstruktive Kritik ungern gesehen wird. Man darf Dinge nur noch toll finden.Flutefox schrieb:wieso haben wir eigentlich keinen Dislike Button? Wäre sinnvoll.
Einfach Umsätze Playstore und AppStore vergleichen.Axxid schrieb:Wo werde ich denn als Nutzer dazu gezwungen iOS zu nutzen? Oder als App-Entwickler nur fuer iOS zu programmieren?
Da steht aber auch folgendes:Kaufmannsladen schrieb:Doch, ist es. Schreiben sie sogar selbst: https://ads.apple.com/de/app-store/help/ad-groups/0021-modify-audience-settings
Der Großteil der Nutzer:innen wird also nicht mit personalisierten Daten erfasst.Funktionsweise der Einstellung „Personalisierte Werbung“ auf dem iPhone
Mit der Einstellung „Personalisierte Werbung“ auf iOS und iPadOS Geräten können Kund:innen festlegen, wie ihre Informationen für von Apple bereitgestellte Werbung verwendet werden. Ab iOS 15 zeigt Apple den Nutzer:innen eine aktive Aufforderung an, wenn sie den App Store, Apple News oder die Aktien App zum ersten Mal öffnen. Immer mehr Nutzer:innen entscheiden sich dafür, die Einstellung „Personalisierte Werbung“ zu deaktivieren, wodurch die Verwendung ihrer Informationen für von Apple bereitgestellte Werbung eingeschränkt wird. 78 Prozent der App Store Suchanfragen in iOS 17 und neuer stammten von Geräten, auf denen „Personalisierte Werbung“ deaktiviert war.*Wenn Nutzer:innen „Personalisierte Werbung“ aktivieren, können ihr Alter, ihr Geschlecht oder ihre App-Downloads und -Käufe verwendet werden, um festzulegen, welche Anzeigen ihnen eingeblendet werden. Wenn du deine Zielgruppeneinstellungen anpasst, um bestimmte Nutzertypen zu erreichen, werden deine Anzeigen allen Personen innerhalb der gewünschten Zielgruppe eingeblendet, die „Personalisierte Werbung“ aktiviert haben. Wenn Nutzer:innen „Personalisierte Werbung“ deaktivieren, werden ihre Informationen nicht zur Bereitstellung von Anzeigen verwendet. Wenn du deine Zielgruppeneinstellungen anpasst, werden deine Anzeigen Personen in der gewünschten Zielgruppe, die „Personalisierte Werbung“ deaktiviert haben, also nicht eingeblendet. Um möglichst viele Impressions zu erhalten, solltest du deine Anzeigen daher allen qualifizierten Nutzer:innen einblenden.
Oder einfach irgendwas herstellen und es umsonst bei Media Markt ins Regal zum Verkauf stellen.Axxid schrieb:Fuer mich ist das immer noch als wuerde ich meinen Verkaufsstand mitten im Media Markt aufbauen und den Laden einfach um 5% unterbieten.
Nicht wirklich... Man schafft eher künstliche Konkurrenzfähigkeit, da man selbst es vergeigt hat, Tech-Giganten auf die Reihe zu stellen. Was wäre das Geschrei groß, wenn die USA erfolgreichen Tech-Unternehmen aus der EU das Leben so schwer machen würden...silentdragon95 schrieb:Die EU leistet generell bei den Tech-Giganten gerade großartige Arbeit
Niemand ist gezwungen sich an dieses Ökosystem zu binden, erst recht nicht komplett. Es gibt reichlich offene(re) Alternativen, jedoch muss man sich halt dann damit abfinden, dass kein angebissener Apfel ab Werk das Gerät ziert.Flutefox schrieb:Das Problem ist nicht das Apple das nicht könnte, oder das es zu viel Aufwand wäre, sondern das Apples Geschäftsmodell genau das vorsieht was das DMA verbietet.
Nämlich das eigene Monopol auszunutzen um die Nutzer der eigenen Dienste maximal an sich zu binden und dabei auch maximal "auszuschlachten" - in dem Fall um Daten zu erheben die sich vermarkten lassen. Wer wann wohin fährt ist dabei natürlich Gold wert.
Die meisten User wissen gar nicht, was sie da genau kaufen. Bei jeder Plattform oder jeder Geräteklasse. Ich gehe da von 90%+ aus.iGameKudan schrieb:Die meisten User mehrerer Apple-Geräte haben sich zudem ganz bewusst für das geschlossene Ökosystem entschieden.
Axxid schrieb:Apple hat kein Monopol auf Unterhaltungselektronik
Das Ding an der Sache ist, es ist ein Apple Store. Schon mal Werbung von Aldi in einem Lidl liegen sehen?NeuerJunge schrieb:Also soll der EU der freie Zugang zum Markt egal sein?
Zumal die EU mehrere Probleme parallel bearbeiten kann. Da gibt es mehrere Teams
Ja der Markt regelt, genau wie bei Giftstoffe, Müll Entsorgung, Monopol missbrauch, Daten missbrauch usw. 👍tolotos66 schrieb:da sollte die EU sich ganz raushalten (die haben genug echte probleme)
lösungsvorschlag# kauft einfach keine i-phones mehr dann regelt es der markt schon selbst
Bei Nintendo kannst du die Game von ein nicht Nintendo Publisher auch physisch vom Dritthändler wie Media Markt oder ebay kaufen und wenn der Händler nur 10€ oder 1000€ fürs Spiel haben will kann er das machen, dieser ist aber nicht gezwungen nur in den Nintendo E-Shop zu verkaufen. Ein Apple Nutzer ist gezwungen nur im iOS Shop zu kaufen und nicht über Dritt Händler wie beim Nintendo. Daher ist dein Vergleich käse.Axxid schrieb:Und Nintendo hat das Monopol fuer Nintendo Spiele. Wo werde ich denn als Nutzer dazu gezwungen iOS zu nutzen? Oder als App-Entwickler nur fuer iOS zu programmieren?