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DirectX 11

CloudGaming

Cadet 3rd Year
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Jan. 2010
Beiträge
56
Hallo liebe CB Gemeinde,

bin gerade beim Zusammenstellen meines neuen PCs, nachdem die Mainboard/Arbeitsspeicher/Prozessor-Frage beantwortet ist, bin ich auf der Suche nach einer Grafikkarte. Jedoch will ich hier nicht explizit werden und viel mehr allgemeine Fragen beantwortet haben, bzw. Usern helfen die sich eigendlich das selbe Fragen.

Zunächst habe ich natürlich die CB zu Rate gezogen und mir folgenden Test durchgelesen:
https://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/grafikkarten-2009-test.1152/


Für mich in Frage kommende Karten sind: HD4890, HD5770, HD5850.

Doch jetzt zur eigendlichen Frage:
In sämtlichen Artikeln, Forenbeiträgen und Kaufberatungen (z.B. Forumssuche) wird Direct X 11 als dass non-plus-ultra angepriesen. Jedoch sind für mich bisher kaum Vorteile sichtbar?

Also was bringt Direct X 11 wirklich? Damit meine ich nicht irgendwelche komischen Tech-Demos sondern wirklich sichtbare Leistungs- und Qualitätsunterschiede...

Technologische Neuerungen wie Shader Model 5, Tesselation oder Vorteile bei der GPGPU-Programmierung sind mir klar. Jedoch habe ich bisher nicht viel über Vorteile im Alltag gelesen.

Will beim Kauf vorsichtig sein, da die HD4890 ganz klar mehr Leistung als die HD5770 hat, jedoch Direct X 11 nicht unterstützt.

Habe einige tolle Reviews hier im Forum zu beiden Karten gelesen (siehe Quellen), jedoch ergibt sich mir nicht so ganz der Sinn eines Kaufes einer DirektX11 Karte...



lg CloudGaming


Quellen:

HD5770 Reviews:
https://www.computerbase.de/forum/threads/ati-radeon-sapphire-hd-5770-1024mb.672476/
https://www.computerbase.de/forum/threads/sapphire-hd5770-new-edition.668872/

Kaufhilfen:
https://www.computerbase.de/forum/threads/hd-4890-oder-5850.686693/

Entscheidungen:
https://www.computerbase.de/forum/threads/4890-5770-oder-5850.683843/

Der ideale Gaming Pc:
https://www.computerbase.de/forum/t...g-pc-spiele-pc-selbst-zusammenstellen.215394/
 
Zuletzt bearbeitet:
DirectX11 als das non-plus-ultra anzupreisen ist natürlich unangemessen. Ich würde es als noch nicht wirklich relevant bezeichnen. Allerdings hat das auch kaum eine Auswirkung auf meine Empfehlungen. Trotzdem empfehle ich im Moment sogut wie nur Karten aus der 5000er-Reihe. Nicht wegen DX11, sondern wegen der guten Preise, der starken Leistung und der unschlagbaren Energieeffizienz.
Wer kann schon sagen, was die Gaming-Zukunft bringt? DX11 ist zweifellos eine Steigerung, das untermauern die wenigen Tests von Spielen, die DX11 unterstützen. Dabei ermöglicht DX11 entweder schicke neue Grafikeffekte oder steigert die Perfomance (10-30% bei dem, was ich gesehen habe). Alles hängt davon ab, wieviel DX11-Unterstützung wir in der Zukunft sehen werden. Ich bin fest davon überzeugt, dass es soviel sein wird, dass schon heute die 5770 der 4890 vorgezogen werden sollte

Zu deinem konkreten Beispiel: 4890, 5770 und 5850 kommen in Frage. Du wirst ja selbst schon einiges dazu gelesen haben und entsprechend ist dir klar, dass die 5850 die 4890 deutlich in die Tasche steckt und das Problem wenn dann im Preis zu suchen ist. Der Preis ist natürlich auf dem Weg nach unten, also musst du sehen, wann du kaufst. Bei der 5850 sind sicher weiterhin sinkende Preise zu erwarten. Ich würde auch den Launch der 5830 abwarten, da sie auch in dem Bereich deiner Auswahl liegt und eine interessante Alternative darstellen könnte.
Bei der Frage ob 5770 oder 4890 (die sich sicher viele stellen) würde ich sogar unabhängig von DX11 sagen: 5770. 25€ günstiger, nur geringfügig langsamer (in den Perfomanceratings sieht man ja nur die Prozentwerte. Schaust du aber in die einzelnen Spielebenchmarks, wirst du sehen, dass es seltenst den Unterschied zwischen spielbar und nicht spielbar macht. Ich habe beim Drüberfliegen kein Beispiel gefunden. Das größte Manko der 4890 ist aber ein anderes: Der Stromverbrauch. Laut CB-Tests liegen im 2D-Betrieb 40 Watt zwischen den Karten, im 3D-Betrieb werden es 70. Das ist kaum noch zu entschuldigen. Was daraus zwangsläufig folgt sind höhere Ansprüche an die Kühlung. Und während die 5770 unter Last schon nicht leise ist, spielt die 4890 schon in Bereichen, die eigentlich den absurd lauten Dual-GPU-Karten vorbehalten sind.
 
Zuletzt bearbeitet:
Mist, eine Seite hierzu geschrieben, einen link geklickt und schon ist alles weg :mad:

Wie auch immer, hier nochmal kurzform:
4890
+ schnell
+ ausgereift
+ praktisch ausreichend für alle aktuellen Games
- hohe Stromaufnahme
- hohe Wärmeentwicklung
- hohe Wärmeabgabe (je nach Karte auch in das Gehäuse)

5770
+ neue Technologie DX11, Tesselation etc.
+ geringe Ernergieaufnahme
+ meist leise
+ akzeptabler Preis
- nicht die schnellste

5850
+ neue Technologie DX11, Tesselation hier auch wirklich nutzbar
+ geringe Energieaufnahme (im Verhältnis zur Leistung)
+ gute Übertaktbarkeit
- hoher Preis (derzeit, ab 210 Euronen für das Verhältnis sehr gut)

Games die DX11 unterstützen:
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_games_with_DirectX_11_support

Meine Meinung, DX11 gehört sicher die Zukunft. Ob aber eine 5750 / 5770 immer in der Lage ist, die Leistung die dazu nötig ist umzusetzen, ist auch für kurze Zeit fraglich!
Mein KO-Argument für die 4890 ist die exorbitante Energieaufnahme die gern auch mal über die angegebenen 190 Watt hinausgehen - wenn auch meist nur in Benchmarks!

edit: Finde den Text gerade nicht, aber hier wurden auch schon die Vorteile eine DX11 Karte im Vergleich zu einer DX10 Karte unter DX10 Games getestet. Es gibt hier gelegentlich Vorteile auch bei DX10 Games. Eine eigentlich schwächere Karte wie die 5770, kann in Einzelfällen also auch schneller sein als eine 4890 unter DX10!
 
Bei der Gegenüberstellung von Energie/Leistung stimme ich mit euch überein. Vielen Dank für die Übersicht. Für alle anderen die den Beitrag lesen hier die Übersicht aktueller Preise und des Verbrauchs (bzw. die max. Leistungsaufnahme)


Grafikkarte/Modell..............|Verbrauch..........................|Preis....................
--------------------------------------------------------------------------------------------
HD5850..............................|.............151 Watt..............|............ca. 250€..
--------------------------------------------------------------------------------------------
HD4890..............................|.............190 Watt..............|............ca. 140€..
--------------------------------------------------------------------------------------------
HD5770..............................|.............108 Watt..............|............ca. 130€..

Jedoch fände ich es durchaus wünschenswert, unterschiede (edit: hier meine ich unterschiede zw. DX11 und DX10.1) zu sehen... Finde da leider nichts kann mir mal jemand ein Direct X 11 fähiges Spiel im DX11 Modus und das selbe unter gleichen Einstellung in DirectX 10.1 zeigen?

lg
CloudGaming


edit: mhhh mir ist noch was eingefallen, wie lange wird denn DirectX10.1 bzw. DirectX10 noch unterstützt? Mir fällt momentan auch kein Spiel ein das kein DirectX 9.0c unterstützt. Wird der Support von DirectX10.1 also noch über 3 Jahre für aktuelle Spiele bestehen oder ist schon absehbar dass Titel (dank Windows 7 bzw. DX11 Hype) nur noch DX11 unterstützen?
 
Zuletzt bearbeitet:
Es gibt leider noch nicht soviele DX11-fähige Spiele um es zu zeigen. Computerbase ist in seinem Test auf 2 Spiele (Battleforge und Stalker Call of Pripyat) eingegangen und erläutert die Unterschiede im Hinblick auf DX11 bei dem Artikel zur Detailbetrachtung der 5000er-Serie: https://www.computerbase.de/artikel....1121/seite-15#abschnitt_directx11performance

Ein weiteres DX11-unterstützendes Spiel ist Dirt 2 von Codemasters. Fudzilla versucht hier die Unterschiede darzustellen: http://www.fudzilla.com/content/view/16668/40/1/1/
 
ok, vielen Dank Tiba für den Test bei Fudzilla, habe zwar kaum unterschiede zwischen DirectX11 und Direct X9.0 festellen können aber deine Argumetation in Sachen Stromverbrauch überzeugt mich. Da ich den PC größtenteils fürs Studium verwenden werde (d.h. viel im Office, Desktop oder Matlabbetrieb), entscheide ich mich für eine HD5xxx Karte.

Habe, aufgrund vieler Forenbeiträge vermutet, dass sich in Sachen Optik und Performance dank DX11 viel getan hat. Jedoch ist, die Leistungssteigerung (aufgrund geringer Verbreitung von DX11) noch nicht wirklich zu beobachten.

Vermutlich wird mein System jetzt eine HD5770 verpasst bekommen und, sollte sie wirklich etwas zu schwach für aktuelle Spiele sein, nach der CEBIT und dem Release Nvidia´s neuer Grafikkartengenation, d.h. größerer Konkurenz und den daraus resultierenden günstigeren Preisen, kann ich ja immer noch weiter aufrüsten..

Ich danke euch für eure schnelle und kompetente Hilfe

MfG
CloudGaming
 
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