Ectoplazma
Cadet 4th Year
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Hey zusammen,
ich kämpfe seit ein paar Tagen mit einem massiven Problem rund um DLSS Frame Generation, das plötzlich zwei Spiele betrifft: Assassin’s Creed Shadows und Cyberpunk 2077.
Setup:
Ich bin echt ratlos. Wenn jemand ähnliche Probleme hatte oder weitere Ideen zur Fehlerquelle (DirectStorage, DXGI, DLSS Registry-Key, Steam Overlay?) hat – ich bin für jeden Hinweis dankbar
ich kämpfe seit ein paar Tagen mit einem massiven Problem rund um DLSS Frame Generation, das plötzlich zwei Spiele betrifft: Assassin’s Creed Shadows und Cyberpunk 2077.
Setup:
- RTX 4080 MSI Ventus 3X OC (aktuell Zotac 450W BIOS)
- Ryzen 7 5800X3D mit 0.05 undervolt Offset, 32GB RAM, Win11
- DLSS Swapper, Special K Preset F, später auf E reduziert
- Gigabyte M27Q (1440p, 170 Hz)
Fehlerbild:
- Massive FPS-Drops: AC Shadows & Cyberpunk laufen plötzlich nur noch mit 30–50 FPS, obwohl vorher 90–120 FPS stabil waren
- DLSS Frame Generation fehlt im Menü (nur FSR wählbar)
- Bei manueller Aktivierung via Config → Spiel stürzt ab
- DirectX 12-Fehler 0x887A0006 bei Umschalten von DLSS oder FrameGen FSR
- DLSS Swapper zeigt korrekte DLLs (v3.1.0.2 / 310.2.1)
- Special K zeigt DLSS korrekt an, aber FrameGen = roter Fehler
- PresentMon erkennt Spiele nicht mehr automatisch
Bisherige Maßnahmen:
- GPU-Treiber mehrfach mit NVIDIA CleanUp Tool deinstalliert & neu installiert (auch ältere)
- AC Shadows + Special K mit Revo Uninstaller entfernt, inkl. Registryreste
- DLSS Swapper genutzt, DLLs auf aktuellsten Stand gebracht
- Steam Input deaktiviert
- DLSS DLAA deaktiviert (Preset E statt F getestet)
- Gamecache & Shader Cache gelöscht
- Controller vor Spielstart entfernt
- FrameGen funktioniert NUR, wenn:
- kein Controller angeschlossen ist
- DLAA nicht aktiviert ist
- aber auch dann: instabil, Absturzgefahr bei Umschalten
Erkenntnisse / Mögliche Ursachen:
- FrameGen funktionierte vor dem Treiberwechsel
- DX12-Komponenten könnten beschädigt sein
- DLSS DLL wird zwar geladen, aber evtl. nicht korrekt initialisiert
- Shader Cache oder DirectStorage zerschossen?
- Möglicher Konflikt mit Steam Input, HID-Geräten oder DXGI
- Bluescreen deutet auf Kernel-Speicherproblem hin (ntoskrnl.exe)
Ich bin echt ratlos. Wenn jemand ähnliche Probleme hatte oder weitere Ideen zur Fehlerquelle (DirectStorage, DXGI, DLSS Registry-Key, Steam Overlay?) hat – ich bin für jeden Hinweis dankbar