News Epic Games Store: Offizieller Linux-Client kommt „bald“

Also ich finde das sind mal wirklich gute Nachrichten. Einen Grund mehr zu Linux zu wechseln. Nachdem ich ja ein ganzes Jahr lang Mint verwendet hatte, bin ich ja wieder zurück zu Win 11 gewechselt, weil man doch einiges vermisst hat. Wenn aber doch so langsam mehr und mehr zu Linux rübergeht, gibt es irgendwann keine Argumente mehr für Win. Möge der Tag bald kommen, fürchte aber, das dauert alles noch.

Den Epic Store verwende ich vor allem für PoE2, des weiteren habe ich da auch die Tomb Raider Spiele. Gog habe ich ebenfalls, aber nutze hauptsächlich den Epic Store. Ist halt so. PC Spiele sind ja das größte Problem. Wenn meine Spiele unter Linux laufen, könnte ich die paar Win Anwendungen in Linux in der Sandbox laufen lassen, müsste doch gehen? Z.B. sowas wie Photoshop, MS Office etc.

Dann könnte ich wirklich bald mal anfangen darüber nach zu denken Mint als primäres BS zu nutzen.
 
Fonce schrieb:
Lenkräder sind Nische!
Jain, was bedeutet Nische? Nur weil man selber sich gar nicht in der Umgebung von Lenkrädern bewegt heißt es nicht das es eine kleine Nische ist.
Das hat sich ENORM entwickelt, vor 6-7 Jahren hätte ich es ähnlich gesehen, da gab es 3 gute Hersteller.
Mittlerweile gibt es sicher um die 10 und der Markt ist extrem gewachsen, auch die Spiele dazu (überwiegend Simulationen) sind aus dem Boden geschossen.
 
Man kann übrigens Lenkradhardware auch unter Linux betreiben. Gibt genug Guides dazu. Nur mal so am Rande erwähnt.
 
Goatman schrieb:
Den Epic Store verwende ich vor allem für PoE2, des weiteren habe ich da auch die Tomb Raider Spiele. Gog habe ich ebenfalls, aber nutze hauptsächlich den Epic Store. Ist halt so. PC Spiele sind ja das größte Problem. Wenn meine Spiele unter Linux laufen,
Für deine GOG- und Epic-Bibliothek kannst du doch auch jetzt schon einfach den Heroic Games Launcher nehmen, um die Spiele komfortabel unter Linux zu spielen.

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Ja, der Heroic Games Launcher funktioniert sehr gut. Zumindest für GOG, Epic hab ich nie getestet (dort hab ich bis jetzt nicht gekauft). Trotzdem ist es super, wenn die Stores jetzt auch ihre eigene Software auf Linux bringen. Das zeigt die wachsende Bedeutung von Linux, und generell ist mehr Auswahl bei der Software immer gut.
mibbio schrieb:
standardmäßig verwendet Steam immer die Windows-Version eines Spiels mit Proton, selbst wenn es einen nativen Linux-Build gäbe.
Da bin ich mir nicht 100% sicher. Ich glaube, wenn "Steam Play" aktiviert ist (was inzwischen der Default ist), wählt Valve für die Titel tatsächlich einzeln aus, ob es die Linux- oder die Windows-Version (über Proton) vorzieht. Ich bin mir jedenfalls ziemlich sicher, dass bei einigen meiner Spiele auch kürzlich noch weiterhin die Linux-Version installiert wurde. Kann nachher mal nach Beispielen gucken.
 
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chithanh schrieb:
Möglich. Denkbar ist aber auch dass die Epic-Games-Mutterfirma Tencent, der immer wieder nachgesagt wird sie wolle einen eigenen Gaming-Handheld herausbringen, die Linux-Option haben will.
Halte ich für nicht so super wahrscheinlich. Tencent hat sich in den letzten Jahren als überaus Linux-feindlich gegeben. Sie haben etwa bei Riot (League of Legends) alle Linux-Spieler ausgesperrt mit DRM die Linux nicht umsetzen kann (Vanguard).
 
Randnotiz schrieb:
Nüchtern betrachtet interessieren wir uns doch alle einen Pups darum, was wer verwendet, weil Entwicklern heute allerdings viele Möglichkeiten an die Hand gegeben werden, um übergreifende Kompatibilität zu gewährleisten, kann man auch fast alles überall machen.
Das setzt voraus, dass man es a) entweder so baut, dass es kompatibel ist oder zumindest b) es nicht explizit so baut, dass es inkompatibel ist.
 
CasualP schrieb:
Ich glaube, wenn "Steam Play" aktiviert ist (was inzwischen der Default ist), wählt Valve für die Titel tatsächlich einzeln aus, ob es die Linux- oder die Windows-Version (über Proton) vorzieht.
Jup, dem ist auch so. Mein Counter Strike: Source, Witcher 2 EE und Garry's Mod wurden mit der SLR installiert statt mit Proton, sind also Linux native Spiele. CSs mit SLR 3.0 und Witcher 2 EE und Garry's Mod mit SLR 1.0.
Das kann man aber easy umstellen. Nach der Installation öffnet man die Spieleigenschaften und wählt unter Kompatibilität für Steam Play eine Proton-Version aus und schließt den Dialog wieder. Steam wird dann zum Download von neuen/zusätzlichen Dateien für das Spiel auffordern, wobei es dann Dateien für die Windows-Version herunterlädt. Allerdings lädt es nicht das gesamte Spiel noch einmal, sondern nur ein paar wenige 100 MB.
Vor der Installation kann man das auch schon umstellen, dann lädt Steam beim Klick auf Installieren bereits die Dateien für die Windows-Version herunter.
 
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Der wird ja closed-source sein und deswegen
a) nur auf bestimmter Hardware lauffähig sein, z.B. x86-64 und bestimmte ARM-Architekturen
b) bestimmte Mindestversionen von Kernel, GlibC usw. voraussetzen, und deswegen
c) nur für bestimmte Minimal- und Maximal-Distributionen empfohlen werden.

Vielleicht nimmt Epic aus Kostengründen sogar die Abkürzung einer Kompatibilitätsschicht. Wenn sie so ein Ding sauber in Qt für alle wichtigen Architekturen programmieren würden, würden sie einen ziemlich großen Teil ihrer Aktiengewinne für Gehaltszahlungen riskieren...
 
UrlaubMitStalin schrieb:
Halte ich für nicht so super wahrscheinlich. Tencent hat sich in den letzten Jahren als überaus Linux-feindlich gegeben. Sie haben etwa bei Riot (League of Legends) alle Linux-Spieler ausgesperrt mit DRM die Linux nicht umsetzen kann (Vanguard).
Die sind nicht feindlich, Linux war ihnen halt egal. Sie haben kein um den Kernelteil reduziertes Anticheat gebaut wie Epic mit EAC.
Wenn jetzt aber Windows-Lizenz 10% vom Preis eines Handhelds ausmacht komme. handfeste wirtschaftliche Interessen ins Spiel.
 
@mibbio
okay, also erstmal danke für deinen Hinweis :) aber wenn Ihr (ich meine alle Poster nach mibbio) meint, dass "scheinbar" noch nicht alles final geklärt ist, warte ich noch lieber ab. Für mich ist es halt ein Riesenaufwand alles umzustellen. Über den Versuch "das mal auszuprobieren" bin ich schon lange drüber. Bin absolut kein Linux Experte, aber ich habe ja ein knappes Jahr Mint genutzt, halt als normaler Standard User einfach mal so. Was ich sagen kann ist, das mir Mint sehr gut gefallen hatte, aber meine Programme und Spiele waren nicht dabei. Dann habe ich halt beides genutzt, Win und Mint parallel. Auch nicht so toll :D

Wenn ich also umsteigen kann, müssen alle Punkte 100% geklärt sein. Es ist so müßig umzusteigen, dann fummelt man wieder ewig rum.

Im Moment läuft alles ganz gut, von daher tue ich mich etwas schwer jetzt umzusteigen. Aber man könnte sich vielleicht überlegen sich für die kommende Zeit vorzubereiten und dann z.B. 2027 umzusteigen. Wer weiß, vielleicht hat Epic bis dahin sein Launcher für Linux fertig. Dann mal sehen, ob die Spiele mit voller Hardware Unterstützung auch unter Linux läuft. Dann könnte man wenigstens sagen, jetzt passt alles und damit der richtige Zeitpunkt da :D
 
Goatman schrieb:
Dann mal sehen, ob die Spiele mit voller Hardware Unterstützung auch unter Linux läuft.
Auf die Spiele hat Epic ja keinen direkten Einfluss. Sie können es mit ihrem Launcher für Linux halt auch nur so machen, wie Steam machen. Also Proton in den Launcher integrieren, um die Windows-Spiele darüber ausführen, ohne dass der Nutzer da selber irgendwas konfigurieren muss.
 
mibbio schrieb:
Man gibt doch seine Daten gerade nicht an Dritte weiter.

Das Verknüpfen mit dem GOG- oder Epic-Account erfolgt lokal aus dem Launcher heraus über den regulären Login der jeweiligen Plattform. Es wird einfach die offiziell Login-Seite von GOG/Epic/Amazon in einem integrierten Browserfenster geöffnet. Der Heroic Launcher bekommt davon dann nur das generierte Access-Token zurück (und speichert dieses lokal), um sich damit dann gegenüber der API von GOG bzw. Epic zu authentifizieren, damit die Informationen zur dortigen Spielebibliothek abgerufen (und regelmäßig aktualisiert) werden können.

Da gehen zu keinem Zeitpunkt persönliche Daten an irgendwelche externen Server von HGL - gibt ja gar keine, wo etwas hingeschickt werden könnte. Die Accountdaten bzw. das Access-Token verlassen also zu keinem Zeitpunkt deinen PC und Login-Daten werden nichtmal lokal gespeichert, sondern nur das Access-Token.
Viel zu kompliziert, da kann ich gleich den GOG- oder Epic Launcher nutzen.
 
@Zanza so kompliziert ist das nicht, du musst nur bei Stores → GOG Store auf EINLOGGEN klicken. Selbes gilt für den Epic Launcher.

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Zanza schrieb:
Viel zu kompliziert, da kann ich gleich den GOG- oder Epic Launcher nutzen.
Dann installiere mal den GOG und Epic Launcher unter Linux 😉
Es gibt einen Grund warum HGL existiert….
 
Naja, so pauschal stimmt das nicht. Ich hab den GOG und Epic Launcher direkt installiert. Läuft halt über Proton.
 
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Kompliziert ist am Heroic Launcher aber nun wirklich nichts. Die Integration mit GOG (und Epic sicher auch; nutze ich halt nicht) funktioniert einfach und einwandfrei.
 
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