Wieso?Wilfriede schrieb:Das so ein Kommentar noch likes erhält…
Ich kann das gut verstehen. Viele sind einfach genervt/gelangweilt von den ganzen Service Games, die meistens in erster Linie so designed sind, möglichst viel Geld einzubringen, Spielspaß ist erstmal nicht so wichtig. Hauptsache viel Ingame items, FOMO Praktiken etc.
Sehr viele davon verschwinden dann auch recht schnell wieder, weil sie oft einfach nur schlecht sind, oder halt einfach irgendwie langweilig. Und was die ganzen Publisher halt auch nicht bedenken, ist dass der Markt der Service Games extrem umkämpft ist. Man konkurriert da nicht unbedingt immer nur mit den anderen Spielen im gleichen Genre wie Shooter usw. sondern eher mit allen Service Games. Weil die Zeit der Spieler ist nun mal begrenzt, wenn die schon ein oder evtl. auch mehrere Service Games zocken, die alle ihre Täglichen und Wöchentlichen Aufgaben haben, dann überlegt man es sich zwei mal ob man noch eins anfängt nebenbei, oder eins seiner anderen Spiele dafür liegen lässt.
Neue Service Games müssen dann schon irgendwas so richtig gut machen, was besonderes haben was die anderen nicht haben o.ä.
Wenn man sich nur mal anschaut, wie viele gaas in den letzten Jahren mehr oder weniger gefloppt sind, muss man sich halt schon fragen, was man mit den ganzen Ressourcen hätte anstellen können, wenn man die in sowas wie ein Witcher, KCD, Last of Us etc. gesteckt hätte.