Eyefinity Welche GPU

Nvidia könnte genausogut 3 Monitore ansteuern, aber die haben weniger Speicher weshalb ich ebenfalls zur AMD rate. Unter ne 7950 solltest du allerdings nicht gehen, und die liegt ja auch sehr gut im Budget. Das Cpu-Update auf den Phenom würde ich einfach erstmal abwarten und sehen wies mit der neuen GPU läuft.
 
Ob die CPU es mit 3 Monis gebacken bekommt sieht er ja wenn er die neue Graka drin hat. Sollte es trotz einer HD 7950/70 nicht reichen lässt sich ja schnell herausfinden woran es hängt (ob GPU oder CPU) dann kann man immer noch handeln.
 
Dwyane schrieb:
Ob die CPU es mit 3 Monis gebacken bekommt sieht er ja wenn er die neue Graka drin hat.

Ich denk darauf wird es hinauslaufen^^.

Ich danke für die zahlreichen Anregungen.

Wenn ich mich entschieden und es umgesetzt habe, werde ich das Ergebnis posten.

VG Tiny
 
Du brauchst 2GB Grafikspeicher und GDDR5.
Da langen 2GB VRAM nimmer.Von daher mindestens 3 GB VRAM, eher mehr
und unter einer 3GB HD7950 brauchst du das nicht anfangen !!
Bei 3 Full-HD Monitoren sind meineserachtens schon mehr als 2 GB Grafikspeicher angebracht
2GB VRAM bei 3 Full-HD Monitoren sind echt zu wenig.

Wann lernt ihr eigentlich, dass die Auflösung quasi keine Auswirkung auf den VRAM-Verbrauch hat??
Texturgröße und AA machen das, ob das Bild da bei 5x5 oder 10000x10000 angezeigt wird, ist Schnuppe.
 
zitat computerbase test...

Eyefinity benötigt eine sehr hohe Rechenleistung der Grafikkarte, denn 5760x1200 Pixel (bei 24-Zoll-Monitoren) müssen erst einmal flüssig dargestellt werden. Oftmals ist das zwar ohne Reduzierung der Details möglich, teilweise muss jedoch etwas die Handbremse angezogen werden. Vor allem bei zukünftigen Titeln könnte es problematisch werden.


LINK:https://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/ati-eyefinity-im-spieletest-test.1107/seite-13
 
Thaxll'ssillyia schrieb:
Wann lernt ihr eigentlich, dass die Auflösung quasi keine Auswirkung auf den VRAM-Verbrauch hat??
Texturgröße

Die ist natürlich (also der Bedarf an Arbeitsspeicher durch das MEHR an darzustellenden Texturen) bei drei Bildschirmen und gleichbleibenden Settings nicht automatisch größer, nö?

Unabhängig davon nützt das dem TE insgesamt herzlich wenig.
 
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