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F.E.A.R. F.E.A.R 2 - erste Eindrücke
- Ersteller entombed
- Erstellt am
johnieboy
Commodore
- Registriert
- Juni 2007
- Beiträge
- 4.714
nein, denn das hab ich versucht... legs mal in den Warenkorb und versuchs an ne deutsche Adresse zu schicken
da kommt nämlich das:
@Kon_artis: hat aber einen Nachteil:
Dieses Problem hab ich nicht
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@Kon_artis: hat aber einen Nachteil:
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Dieses Problem hab ich nicht
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lprider
Lt. Junior Grade
- Registriert
- Jan. 2005
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- 401
UK version uncut auf deutsch für nur 29 Euro? Absoluter Wahnsinn ! Hätte ichs gewusst, hätte ich auf die Ösiversion verzichtet 
Das Spiel selber ist Wahnsinn, bin zwar erst Abschnitt 2, aber holla', der Schock sitzt bereits tief, freu mich schon auf heute Nacht, wenn ich mal ins Bad muss, in den Spiegel schau und plötzlich Alma neben mir steht
.. zumindest bild ich mir das bei solchen Games immer ein 
Das Spiel selber ist Wahnsinn, bin zwar erst Abschnitt 2, aber holla', der Schock sitzt bereits tief, freu mich schon auf heute Nacht, wenn ich mal ins Bad muss, in den Spiegel schau und plötzlich Alma neben mir steht
ww2warlord
Commander
- Registriert
- Juli 2006
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- 2.970
Mit 5.1 oder mehr in einem sehr dunklen Zimmer wo man die Boxen auch ein wenig lauter aufdrehen darf, fängt eigentlich jeder an zu zittern.
Habe Doom 3 so gespielt, wie es in der Anleitung empfohlen wird. Fear 1 habe ich am hellen tag gespielt aber auch mit sehr starken Klängen.
Resultat: Fear war ganz lässiger Shooter.
Resultat: Doom3 war sehr gruselig
Ist aber wie beim Liebemachen ne Kopfsache ^^
Habe Doom 3 so gespielt, wie es in der Anleitung empfohlen wird. Fear 1 habe ich am hellen tag gespielt aber auch mit sehr starken Klängen.
Resultat: Fear war ganz lässiger Shooter.
Resultat: Doom3 war sehr gruselig
Ist aber wie beim Liebemachen ne Kopfsache ^^
Invader_z1m
Lt. Junior Grade
- Registriert
- Juli 2008
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- 326
wie Ruckler sind noch da? Sry wenn ich nochaml stören muss, aber wenn wir die gleichen Ruckler meinen (so ne art Nachladeruckler) dann muss ich leider auf das Spiel verzichten. Bei einer Demo konnte man ja noch darüber hinwegsehen, aber in der Verkaufsversion? Wie die nicht stören können ist mir schleierhaft. Alle paar sec. ein Standbild würd ich schon als (sehr) störend empfinden 
DextRo - en@gy.
Ensign
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- Nov. 2008
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- 130
hey. Kann mich auch nur anschließen. Dass spiel is der Hammer.
Aber wie erkenne ich jetzt dass mein spiel wirklich Uncut von Steam registriert wurde.
Meine Version : Pegi / 18+ uncut DV
Aber wie erkenne ich jetzt dass mein spiel wirklich Uncut von Steam registriert wurde.
Meine Version : Pegi / 18+ uncut DV
CruxXial
Cadet 3rd Year
- Registriert
- Juni 2007
- Beiträge
- 45
tja bin schon so ziemlich durch mit dem spiel und muss leider sagen, dass sich mein erster eindruck bestätigt hat. weder gut noch schlecht das game, aber kein vergleich zum ersten teil.
ist für mich ein reiner action shooter, die horror szenen sind nicht grad der burner, wenn ich mich 2 mal erschrocken hab ist das schon echt geschmeichelt. unterm strich bleibt im gegensatz zu teil eins nur eine steigerung der liter an pixelblut und auf jeden fall mehr reine action, aber leider auch ein großer verlust von atmosphäre. zudem ist es echt super leicht, zu sterben ist da echt schon ne kunst. nichtmal ein medikit musste ich bislang benutzen und die gegner sind nicht so schlau wie man anfangs denkt. schieß einen rechts ab, dann dreh dich nach links und schieß da einen ab, dann wieder nach rechts und dann wieder links. naja nicht sehr überzeugend. aber es bleibt trotzdem ein solider shooter, aber keine fortsetzung der guten alten fear zeiten. sorry monolith... das war nicht so ganz der bringer
ist für mich ein reiner action shooter, die horror szenen sind nicht grad der burner, wenn ich mich 2 mal erschrocken hab ist das schon echt geschmeichelt. unterm strich bleibt im gegensatz zu teil eins nur eine steigerung der liter an pixelblut und auf jeden fall mehr reine action, aber leider auch ein großer verlust von atmosphäre. zudem ist es echt super leicht, zu sterben ist da echt schon ne kunst. nichtmal ein medikit musste ich bislang benutzen und die gegner sind nicht so schlau wie man anfangs denkt. schieß einen rechts ab, dann dreh dich nach links und schieß da einen ab, dann wieder nach rechts und dann wieder links. naja nicht sehr überzeugend. aber es bleibt trotzdem ein solider shooter, aber keine fortsetzung der guten alten fear zeiten. sorry monolith... das war nicht so ganz der bringer
Hallo zusammen um das Game uncut zu bekommen brauch man aus der Englischen version 2 dateien, die man austauschen muss,einmal-layerArch01-450 mb- und layerArch01-313 KB diese alten löschen und die neuen rein ,und es ist Uncut,bei mir ging es so!Und zum spiel ,es ist sehr gut ,aber teil 1 war besser meine meinung!1Hoffe konnte euch helfen. LG Trocken
stachi2309
Cadet 3rd Year
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- Jan. 2009
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- 46
Ich hab es durchgespielt und muss echt sagen ein klasse Game
Aber wenn man den ersten Teil + Addons gespielt hat kommen einen die Shockmomente garnicht so schlimm vor, da man stellenweiße oft schon mit dem erscheinen von Alma rechnet.
Finde das Ende nur etwas komisch, werd aber ersrmal noch nichts darüber schreiben, da ja einige noch spielen.
Hier auch nochmal als Anhang die FEAR-Bibel in der die komplette Story vom ersten teil erzählt wird (alle Gespräche, Telefonate usw.) kann echt hilfreich sein wenn man den ersten Teil ne weile nicht mehr gezockt hat.
Aber wenn man den ersten Teil + Addons gespielt hat kommen einen die Shockmomente garnicht so schlimm vor, da man stellenweiße oft schon mit dem erscheinen von Alma rechnet.
Finde das Ende nur etwas komisch, werd aber ersrmal noch nichts darüber schreiben, da ja einige noch spielen.
Hier auch nochmal als Anhang die FEAR-Bibel in der die komplette Story vom ersten teil erzählt wird (alle Gespräche, Telefonate usw.) kann echt hilfreich sein wenn man den ersten Teil ne weile nicht mehr gezockt hat.
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St3iner
Ensign
- Registriert
- Mai 2008
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- 197
huhu
da ja schon einige durch sind wollte ich mal um hilfe bitte da ich an dieser stelle einfach nicht weiter komme.
sollte im level 10 sein wo ich diesen colonel vanek ausschalten muß,man öffnet die schleuse und es kommt sofort zum nahkampf.ich drücke da wien oxxe die rechte maustaste aber kann ihn nicht bezwingen.
er gibt mir ne kopfnuss und ich ihm n tritt in die eier und so geht es nur hin und her
kann mir jemand helfen bitte ?
da ja schon einige durch sind wollte ich mal um hilfe bitte da ich an dieser stelle einfach nicht weiter komme.
sollte im level 10 sein wo ich diesen colonel vanek ausschalten muß,man öffnet die schleuse und es kommt sofort zum nahkampf.ich drücke da wien oxxe die rechte maustaste aber kann ihn nicht bezwingen.
er gibt mir ne kopfnuss und ich ihm n tritt in die eier und so geht es nur hin und her
kann mir jemand helfen bitte ?
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stachi2309
Cadet 3rd Year
- Registriert
- Jan. 2009
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- 46
Erst ganz schnell die Rechtemaustaste drücken und wenn die Waffe an seinem Kopf ist (und es am Maussymbol angezeigt wird) ganz schnell die Linke drücken, dann bekommt er nen Kopfschuss.
Jubai
Lt. Junior Grade
- Registriert
- Juli 2008
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- 270
DukeX2 schrieb:Kannst auch hier billiger bestellen http://www.amazon.co.uk/Fear-2-Proj..._2?ie=UTF8&s=videogames&qid=1234558128&sr=8-2
Ich konnte da nicht bestellen, da stand immer das die nicht zu meiner Adresse Liefern können.
Bestellt hab ich nun bei http://www.cdwow.net/
R
René 83
Gast
NephTis
Captain
- Registriert
- Apr. 2007
- Beiträge
- 3.279
Hab bis jetzt nur das erste Level gespielt in dem Hochhaus. Bis jetz gefällts mir richtig gut. Geniale Atmossphäre, gute bis sehr gute K.I. und ne sehr leistungsschonende Grafik. (1920 x 1080, 4x AA, 16x AF, alles auf max. - keine Ruckler. So muss das!)
Morgen werd ich weiter spielen
Morgen werd ich weiter spielen
R
René 83
Gast
Ich finde es mal wieder ein gelungenes Spiel, welches das Geld wert ist.
Finde es vom schocken her sogar gruseliger als Dead Space.
Wenn man dann im dunkeln Raum zockt, der Bildschirm ist das einzigste ist was leuchtet, alles lautlos.
Dann find ich die Schockmomente teilweise voll derbe, einfach nur super gemacht ;-)
Finde es vom schocken her sogar gruseliger als Dead Space.
Wenn man dann im dunkeln Raum zockt, der Bildschirm ist das einzigste ist was leuchtet, alles lautlos.
Dann find ich die Schockmomente teilweise voll derbe, einfach nur super gemacht ;-)
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