M
Mustis
Gast
den letzten beiden Kritikpunkten muss ich zustimmen. Die jeweiligen Missionen um Waffen freizuschalten, Pillen zu sammeln oder Diamanten zu verdienen sind wirklich fleissaufgaben aller erster Güte. Null Abwechslung, da wäre in der Tat sher leicht deutlich mehr drin gewesen.
Und das die eigene Handlung Auswirkungen hat, wäre sicherlich eine gute Idee für FC2 gewesen. Wobei es dann in Richtung RPG trifftet, was vll nicht gewollt gewesen ist. Dennoch wäre dies unter Umständen sinnvoller gewesen.
Dennoch hätte man hier vielmehr machen können. Und sei es, dass man ab und an Tiere jagen muss, um beispielsweise Diamanten zu bekommen. Lustig wäre sicherlich auch gewesen, wenn man bei den Attentatsmissionen beispielsweise nur bestimmte Waffen einsetzen dürfte oder das die Höhe der Belohnung je nach Auffälligkeit des Vorgehens sich ändert. oder oder oder. Zumindest was die Auftragsvielfältigkeit angeht, hätte man deutlich mehr machen können ohne das man zu sehr vom Shootergenre sich wegbewegt.
Und das die eigene Handlung Auswirkungen hat, wäre sicherlich eine gute Idee für FC2 gewesen. Wobei es dann in Richtung RPG trifftet, was vll nicht gewollt gewesen ist. Dennoch wäre dies unter Umständen sinnvoller gewesen.
Dennoch hätte man hier vielmehr machen können. Und sei es, dass man ab und an Tiere jagen muss, um beispielsweise Diamanten zu bekommen. Lustig wäre sicherlich auch gewesen, wenn man bei den Attentatsmissionen beispielsweise nur bestimmte Waffen einsetzen dürfte oder das die Höhe der Belohnung je nach Auffälligkeit des Vorgehens sich ändert. oder oder oder. Zumindest was die Auftragsvielfältigkeit angeht, hätte man deutlich mehr machen können ohne das man zu sehr vom Shootergenre sich wegbewegt.
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