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Final Fantasy Final Fantasy XII wann?

Ich warte auch die Deutsche Version,da mein English nicht so gut ist.Bei einen Rollenspiel will ich alles verstehen,besonders bei Final Fantasy.Bei anderen spielen ist es egal ob es Deutsch US oder Japanisch ist.
 
Square Enix, Inc., the publisher of Square Enix interactive entertainment products in North America, today announced that FINAL FANTASY XII will be available in stores October 31, 2006, exclusively for the PlayStation 2 computer entertainment system.

In addition, a limited run of the FINAL FANTASY XII Collector's Edition will be available exclusively at GameStop and EB Games stores, as well as through the e-commerce sites GameStop.com and EBgames.com. Housed within special packaging, the bonus DVD offers Japanese and American promotional trailers, in-depth developer interviews, an art gallery and featurettes focusing on highlights of the FINAL FANTASY franchise.

FINAL FANTASY XII, which has sold over 2.4 million units in Japan since its release on March 16, 2006, will retail for a suggested retail price of $49.99 (USD) and $59.99 (USD) for the Collector's Edition.

Bild von der Collectors Edition (Steel Book/Case, 2 DVDs):

ffxiicasedetailjz4.jpg



Den schlechten Pal Umsetzungen muss ich leider auch zustimmen was Final Fantasy angeht. Final Fantasy VIII lief PAL um einiges langsamer als in der US Version. War richtig enttäuscht als ich die US Version durchgespielt hatte und paar Monate die Pal Version.
Am allerextremsten ist es jedoch bei Final Fantasy X die PAL Version. Was die sich da gedacht haben weiß ich heute noch nicht. So extrem krass dicke PAL Balken und dann das Spiel was im Gegensatz zur US Version wirklich in Zeitlupe läuft, praktisch unspielbar wenn man die US Version vorher gespielt hat. Ich hoffe Final Fantasy XII wird da nicht so.
Aber ist mir eigentlich auch egal, da ich bis jetzt eh alle Final Fantasys (mit Ausnahme von 3, da es das ja nicht als US oder PAL gibt) als US Version gespielt habe und diesmal wird es auch so sein :love:.
 
Schön, dann hab ich wieder was für meinen Importör... noch eher als gedacht :D

Man ich freu mich schon drauf, das endlich zu zocken.
Hab ja dafür nen DMS3 drin inna PS2. Da hab ich mal FFX gezwungen auf PAL60 zu laufen. Da bekam ich erstmal ein gefühl wie schnell das game wirklich läuft ... Habe da leider die PAL-Versi gekauft. Das letzte mal...
 
Hey! Es gibt News! :)

Chip.de - Spiele-Vorschau: Final Fantasy XII (PS2)

Nach den Screens nach schaut die Grafik - wenn man bedenkt, dass das ganze auf der PS2 läuft - total hammermäßig aus!

Aber grafisch hat FF doch schon immer zu überzeugen gewusst - war es damals der 7. Teil zu Beginn der 3D-Games oder die vorgerenderten Bilder in FF9, was das Spiel schon auf der PS1 extrem gut aussehen ließ.

Aber das eindeutig beste dran - trotz der extrem guten Grafik gehts hier hauptsächlich gar nicht nur um Effekte usw. Hier wird noch Wert auf eine richtig gute Story usw. gelegt - findet man bei den heutigen Spielen und den ganzen Grafik-Wettrennen nur noch recht selten.

Bin gespannt! :)

Nur ist mir meine PS2 leider vor einigen Monaten eingegangen... :( - naja, endlich ein Grund sich eine neue zu holen! ;)


PS: Und noch etwas, das man sich von den heutigen Spielen kaum noch erwarten kann:
Die Spieler erwartet eine großartig animierte und riesige 3D-Welt, ausgefallene Charaktere, authentische Architektur und eine insgesamt liebevoll detaillierte Grafik. Die Rendersequenzen setzen wie gewohnt neue Maßstäbe und lassen so ziemlich jeden Mund offen stehen. Großes Lob an Square Enix, die sich hier wieder selbst übertreffen.

»Final Fantasy XII« geht neue Wege, bleibt der Serie allerdings treu. Das Kampf- und Gambitsystem könnte alte Hasen zwar schaudern lassen, doch Square hatte bereits mit Teil 7 bewiesen, dass man seine Konventionen auch mal über den Haufen schmeißen muss. Alles in Allem erwartet uns im Februar ein PS2-Rollenspielspektakel mit insgesamt über 150 Stunden Spielzeit. Freuen wir uns darauf!
 
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So hab das Game ja nu schon seit Dezember :D

Muss sagen,die Spielmechanik ist sehr ungewohnt gewesen am Anfang, aber nun find ich die endgeil.
Wohl dem, der mit dem Quickening zurecht kommt ;)

Nicht mehr das System mit den Zufallskämpfen, sonder ein echtes Wandern durch die 3D-Welt und die Gegner sieht man im Vorraus. Das find ich sehr schön.

Anspruchsvoll ist die Hauptstory auch, vom Schwierigkeitsgrad her, sowie auch vom Inhalt sehr gut gelungen.

Das einzigste was mich etwas gestört hat, sind der enorme Gil-Aufwand für die Rüstung und Waffen, denn ohne die hat man einfach keine chance. Die Grafik ist für PS2 hammer *sabber*
(Wobei ich sagen muss, das die Screenshots von Chip schlecht aussehen, im Gegensatz zu einem Flüssiglaufenden Bild)

Ach noch ein kleiner Kritikpunkt für mich persönlich zum Game: Die Luftschiffe tragen die Namen der Aeons aus den FFX oder GF aus FF8 usw. :D
Für die PAL-Version hoffe ich nur, das die nicht so mistig ist, wie aus FFX. Das machte damit keinen Spaß mehr.

Ansonsten kann ich das Spiel ausnahmslos empfehlen. Ein richtig gutes FF geworden :)
 
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eyedol schrieb:
Für die PAL-Version hoffe ich nur, das die nicht so mistig ist, wie aus FFX. Das machte damit keinen Spaß mehr.

Ach - so oft wird die Übersetzung und die PAL-Version kritisiert - ich kenn aber nichts anderes - kann es also nicht nachvollziehen.

Aber wenn die andere Version wirklich so viel besser sein soll... wär echt interessant, das mal mitzuerleben...
 
bei teil 10 wars doch schon so, das der charakter bei der pal version regelrecht über den bildschirm "kroch". in der andern ging das alles n bisschen schneller oder flüssiger.
 
Final Fantasy XII wird offiziel am 23. Februar 2007 released. Das wurde offiziel von Koch Media , der Vertreiber in Europa, bekannt gegeben
 
Ich hab die Ami Version seit Weihnachten durch

Ihr könnt euch schon mal freuen:daumen:


Ohne Lösungsbuch hat man aber wenig Freude
80% des Spiels spielt sich nämlich abseits der Hauptstory ab
Ich musste sogar zusätzlich im Internet suchen weil im Buch nicht alles drin stand

ich hab ca 210 std daran geknabbert


Um z.B an die Beste Waffe des Spiel zu kommen darf man bestimmte Truhen im Spiel nicht öffnen.
Ohne Hilfe ist es nicht möglich zu wissen welche das sind.
Das ist schon frustrierend, eine davon ist nämlich ziemlich am Anfang.
Man kann die Waffe natürlich noch aus einer Truhe bekommen mit einer Chance von 1 zu 100.000 :D
Also ich empfehlen jedem ein Lösungsbuch.. oder einen Drucker mit viel Tinte ;)
 
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*** Achtung vor freilaufenden Spoilern ***

So, hab das Spiel am 24.3. bekommen und am 7.4. war ich durch. Spielzeit 80 h - macht 5,7 Stunden Spielzeit pro Tag :D

Allerdings hab ich noch nicht alles was es zu holen gibt, bspw. die optionalen Esper oder exotischen Monster.


Alles in allem hat Square Enix mal wieder ein Meisterwerk geschaffen. Alleine die minutenlangen Filmsequenzen sind das Geld für das Spiel wert. Teilweise sieht man im ersten Moment gar nicht ob das nun gerendert ist oder nicht. Nicht schlecht, was man aus der PS2 noch rausholen konnte. Die Synchro ist perfekt, ebenso die deutsche Übersetzung.

Das Kampfsystem fand ich zu Beginn sehr umständlich, nach 1-2 Stunden hat man aber den Dreh raus - auch was die Gambits angeht. Ich dachte eigentlich auch "mal sehn was das wird", aber nachdem ich davor mal wieder Teil IX gespielt habe bin ich voll von den Echtzeitkämpfen überzeugt. Natürlich hat man auch seine Wartezeit bis man an der Reihe ist, aber da man sich frei bewegen kann ist alles viel dynamischer. Außerdem ist das Hochleveln nicht so nervig, weil man genau weiß wo man welche Gegner trifft und nicht mehr auf die Zufallsbegengungen angewiesen ist. Einmal (mit Hina-Kragen) durchs Erdgeschoss im Ridorana-Katarakt oder den Sohen Höhlenpalast gewirbelt und die Charaktere sind eine Stufe höher :)

Die Story ist gut, nichts Weltbewegendes (war ja nahezu schonmal alles da), aber so, dass man ständig wissen will, wie's weitergeht.


Besonders überzeugend fand ich das Auftreten und die Synchronstimme von Gabranth, da stimmt einfach alles. Sehr gut auch die Auftritte vom größenwahnsinnigen Genie(?) Dr. Cid!

Und Vaan - die Hauptperson - ging leider etwas unter, Balthier ist doch in der Tat (wie er ja auch öfters betonte) der Held der Geschichte :D


Doch perfekt ist das Meisterwerk leider nicht. Abgesehen vom Lizenzsystem, dass ja leider alle Charaktere gleich behandelt und jedem alle Möglichkeiten zur Entwicklung bietet, finde ich, dass die (Beschwörungs-)Zauber viel zu kurz kommen.

Während ich in den älteren Teilen auch bei normalen Gegnern schonmal den Zauberstab schwingen muss um ihnen den Gar aus zu machen, beschränkt sich das bei FF XII eher auf Heilzauber für die eigene Truppe. Ich wüsste nicht, wo es unabdingbar war, mit Zaubersprüchen oder gar einer Esper anzugreifen (ausgenommen der Zugang zu Geruvegan). Ich hatte in etwa immer die empfohlene Stufe der Charaktere, mal 1-2 darüber, mal darunter. Aber in der Regel waren 1,5 Leute dafür zuständig auf den Gegner einzuschlagen und 1,5 Leute um die Truppe am Leben zu halten. Wirklich viel Schaden richten die Schwarzzauber im Vergleich zu den physischen Angriffen nicht an - Ausnahme sind vielleicht Zauber, die mehrere Gegner auf einmal treffen. Aus diesem Grund sind die Myst-Teks auch weniger zu empfehlen, zumal deren Schaden ja auch oft genug sehr gering ausfällt. Und wenn das ganze dann eben nur einen Gegner trifft (von der - eventuellen - Myst-Fusion abgesehen) dafür aber alle MP verbraucht, dann kann man sich das in 99% der Fälle sparen. Wirklich gebraucht hab ich die Myst-Teks nur beim ersten, optionalen Dämonenwall im Miriam Stillschrein.


Irgendwie hat mir dann auch der Ansporn gefehlt vor dem Ende die letzten Esper zu holen und die restlichen Mobs zu besiegen. Was bringt es mir, wenn ich alles habe, dann aber mit Charakteren in den letzten Kampf ziehe, die 10-15 Level zu stark sind? Zumal die Esper auch wie gesagt nicht notwendig sind, leider (ich werd sie mir aber demnächst noch holen). Und schade, dass man von allen Espern gerade mal 4 während der Hauptstory bekommt.


Nichts desto trotz ist FF XII mal wieder ein Spiel, was in keiner Spielesammlung fehlen darf.


P.S. das Wort des Jahres ist für mich außerdem "Nethizit" (in korrekter englischer Aussprache) :D
 
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wenn man zuviel abseits der Hauptstory umherwandert wird die Hauptstory definitiv zu leicht. Da die aber sowieso nicht der Brüller war, hab ich alles erledigt bevor der letzte Akt anfing.
Esper hab ich auch nie benutzt, die sind wirklich überflüssig, bis auf die letzten 2 die man bekommen kann.

Da man für die letzten Mobs mindests 4 Spieler auf Level 99 haben sollte ist das Spiel aber enorm motivierend

Die besten Waffen und Rüstungen gibt es auch allesamt abseits der Story, und meistens nur (durch Zutaten) von unique-monstern. Das ist nur was für perfektionisten

Drum hab ich auch so lange dran gespielt :D
 
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