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Mahlzeit.
Da ich eine anachronistische Spielweise für mich entdeckt habe und Wine für alles unterhalb von D3D8 mittlerweile sorgenfreier funktioniert als moderne MS Betriebssysteme, hat sich für mich ein Problem entwickelt.
Alte Spiele bieten oft kein Vsync und tuckeln gern mit 160-240 fps daher, was in einer hohen CPU- und GPU-Last endet.
In den jeweiligen Spiele configs ein FPS litmit zu setzten ist häufig nicht möglich oder schwer zu finden, da bei alten Spielen Google häufig keine Antwort parat hat.
Deswegen wäre es ideal, wenn es eine externe Möglichkeit gäbe, ala Rivatuner, die FPS zu begrenzen oder alternativ Vsync zu erzwingen.
Hardware:
Gpu - HD 7950 Mesa 11.0.7
Da ich eine anachronistische Spielweise für mich entdeckt habe und Wine für alles unterhalb von D3D8 mittlerweile sorgenfreier funktioniert als moderne MS Betriebssysteme, hat sich für mich ein Problem entwickelt.
Alte Spiele bieten oft kein Vsync und tuckeln gern mit 160-240 fps daher, was in einer hohen CPU- und GPU-Last endet.
In den jeweiligen Spiele configs ein FPS litmit zu setzten ist häufig nicht möglich oder schwer zu finden, da bei alten Spielen Google häufig keine Antwort parat hat.
Deswegen wäre es ideal, wenn es eine externe Möglichkeit gäbe, ala Rivatuner, die FPS zu begrenzen oder alternativ Vsync zu erzwingen.
Hardware:
Gpu - HD 7950 Mesa 11.0.7
