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Man merkt schon einen Unterschied zwischen 50fps und 100fps, da Mausbewegungen viel schneller dargestellt werden. Deshalb auch die Aussage, dass man es nur spüren, jedoch nicht mehr sehen würde .
Das Auge ist auch kein Gerät, welches bei einer bestimmten Bilderfrequenz sagt: "So, mehr mach ich net mit".
Flimmern ohne VSync... ich zock ewig und drei Tage mit VSync aus, da flimmert nix. Schlimmstenfalls hab ich mehrere Teilbilder gleichzeitig auf dem Schirm.
Wieviel Hz hat denn dein Monitor? 60Hz bedeutet 60 mal in einer Sekunde wird das Bild erneuert, moderne TFTs haben meist nur 60Hz, weil das menschliche Auge nicht mehr als das wahrnehmen kann, also sind auch 60 Frames pro Sekunde das rechnerische Maximum, bei Frameraten darüber werden die Frames mittendrin abgebrochen und es gibt dieses "Flimmern", besser bekannt als Tearing (http://de.wikipedia.org/wiki/Tearing)...
Wenn du 85 Frames erkennst musst du echt gute Augen haben und pingelig sein.
@Rest:
Was ihr nicht versteht ist folgendes, man sagt ab 25 Bildern nimmt das Auge eine Bilderabfolge eben nichtmehr als Einzelbilder wahr sondern eben als eine Bewegung, das 25 Bilder noch nicht richtig flüssig sind hat keiner bestritten. Fakt ist aber dass diese Wahrnehmung bis hin zu 60 Frames ein Limit erreicht wo das Gehirn es nicht weiter unterscheidet.
Euer Fernsehen oder Filme im Kino haben auch nur 25-29 Frames und trotzdem ruckelts nicht.
Auch wenn sich diese 60Frames Grenze bei manchen Menschen unterscheidet, ist sowas wie 100 Frames eher was für Superman.
Das Gehirn verarbeitet nicht mehr als 24FPS, die MAus dagegen schon, deswegen kaann es ienem so vorkommen, dass die Maus hinterherhängt, obwohl das Spiel als flüssig erscheint.
von wegen max 200FPS ein blitz ist um einiges schneller und den kann man ja auch sehen....
zu den FPS ich finde ab 60 merkt man einen unterschied und ab 100FPS ich finde bei einem shooter vorallem onlineshooter sind 100FPS sehr von vorteil. aber 50 sollten es bei einem shooter schon min. sein
Wie hier und hier zu Lesen: Die Mausbewegungen machen den Unterschied zwischen 60fps und mehr, was bei Online-Shootern dann auch mal entscheidend sein kann.