- Registriert
- Feb. 2003
- Beiträge
- 15.710
@ Timo Haschke:
Du möchtest also wirklich behaupten, eine Grafikkarte aus 2004 kann ein Spiel aus 2005 bei einer Auflösung von 1280 x 1024 mit hohen Details flüssig darstellen?
Interessant.
Aber:
NFS: Most Wanted ist Grafikarten-limitiert. Was bedeutet, dass die CPU keinen grossen Einfluss auf die Performache in diesem Spiel hat.
Hier gibt es nochmal einen Hinweis darauf, wo die Ati 9550 leistungsmässig einzusortieren ist...
... der Chipsatz dieser Karte ist nämlich leistungsschwächer als eine ältere 9500 oder 9500 Pro.
Die Ati 9550 soll den Low-Cost-Markt bedienen. Wenn überhaupt, dann ist diese Karte eher für den gelegentlichen Gelegenheits-Spieler interessant.
Ich kann also nur wage Vermutungen darüber anstellen, warum Du steif und fest behauptest, NFS:MW würde mit deiner Ati 9550 bei 1280 x 1024 mit hohen Details flüssig laufen.
Meine Vermutung?
Die Ati 9550 beherrscht "nur" Pixelshader 2.0 hardwareseitig.
NFS:MW unterstützt aber Shader 3.0-Effekte. Diese kann deine Karte gar nicht erst darstellen. Folge: Sie werden nicht berechnet. Und was nicht berechnet wird, kann auch nicht dargestellt werden. Somit wäre deine Aussage ja nachvollziehbar. Aber eben nur teilweise richtig.
Falls ich daneben liege: Bitte um Richtigstellung.
Du möchtest also wirklich behaupten, eine Grafikkarte aus 2004 kann ein Spiel aus 2005 bei einer Auflösung von 1280 x 1024 mit hohen Details flüssig darstellen?
Interessant.
Das stimmt schon. Das Gesamtsystem entscheidet über die endgültige Performance eines Spieles.Außerdem,nebenbei hängt es nicht nur von der Grafikkarten ab,schon mal darüber nachgedacht
Aber:
NFS: Most Wanted ist Grafikarten-limitiert. Was bedeutet, dass die CPU keinen grossen Einfluss auf die Performache in diesem Spiel hat.
Hier gibt es nochmal einen Hinweis darauf, wo die Ati 9550 leistungsmässig einzusortieren ist...
... der Chipsatz dieser Karte ist nämlich leistungsschwächer als eine ältere 9500 oder 9500 Pro.
Die Ati 9550 soll den Low-Cost-Markt bedienen. Wenn überhaupt, dann ist diese Karte eher für den gelegentlichen Gelegenheits-Spieler interessant.
Ich kann also nur wage Vermutungen darüber anstellen, warum Du steif und fest behauptest, NFS:MW würde mit deiner Ati 9550 bei 1280 x 1024 mit hohen Details flüssig laufen.
Meine Vermutung?
Die Ati 9550 beherrscht "nur" Pixelshader 2.0 hardwareseitig.
NFS:MW unterstützt aber Shader 3.0-Effekte. Diese kann deine Karte gar nicht erst darstellen. Folge: Sie werden nicht berechnet. Und was nicht berechnet wird, kann auch nicht dargestellt werden. Somit wäre deine Aussage ja nachvollziehbar. Aber eben nur teilweise richtig.
Falls ich daneben liege: Bitte um Richtigstellung.