Bericht FSR 4.1 für RDNA 2: AMD erklärt, wieso es nochmal ein halbes Jahr dauern wird

Vitche

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für den Anfang bitte FrameGen in der UE5 (Gothic Remake) fixen 😅👍🏻

Aber, ich muss sagen: meine GPU vergisst zum ersten Mal nicht mehr ihre Settings!

Jetzt noch dafür sorgen, das FSR & FrameGen schnellstmöglich/direkt verfügbar ist in neuen Games, und eine AMD Karte steht einer Nvidia nichts mehr nach.

Ja gut, außer eben dass sie günstiger sind 😅🤣
 
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Bis dahin ist die Sache wohl mehr als flüssig, nämlich überflüssig.
 
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AMD hatte schon immer probleme mit software. das fängt schon mit fehlermeldungen bei treiberinstaller auf. kein wunder, dass es ihnen so schwer fällt und es zu zeitverschiebungen kommt.
 
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@empower
Da nehmen sich AMD und Nvidia nicht viel.
In letzer Zeit ist Nvidia eher mit Treiberproblemen aufgefallen und bei der 5000-Serie bei AMD waren es die Blackouts.
 
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joel schrieb:
Bis dahin ist die Sache wohl mehr als flüssig, nämlich überflüssig.

Gut, dass das jeder Besitzer einer entsprechenden Karte selbst für sich entscheiden kann.

empower schrieb:
AMD hatte schon immer probleme mit software. das fängt schon mit fehlermeldungen bei treiberinstaller auf. kein wunder, dass es ihnen so schwer fällt und es zu zeitverschiebungen kommt.

Diese Sau wird immer wieder durchs Dorf getrieben. Komisch, dass bei mir in den letzten 25 Jahren Rot und Grün die Waage halten was Treiberprobleme angeht. Im Zweifel installiert man halt einen älteren.
 
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empower schrieb:
AMD hatte schon immer probleme mit software. das fängt schon mit fehlermeldungen bei treiberinstaller auf. kein wunder, dass es ihnen so schwer fällt und es zu zeitverschiebungen kommt.
also stand aktuell kann ich das so nicht mehr bestätigen. Hatte jetzt bei meiner alten 6800 und nun der 9070 eigentlich was das angeht noch nie etwaigen fall gehabt wie du den beschrieben hast. Alleine die vega64 damals war ein pain aber da hatte ich auch ein zu schlechtes netzteil:D:D
 
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empower schrieb:
AMD hatte schon immer probleme mit software. das fängt schon mit fehlermeldungen bei treiberinstaller auf. kein wunder, dass es ihnen so schwer fällt und es zu zeitverschiebungen kommt.
Das ist aber kein Problem mit Software, sondern es geht darum innovativ etwas Neues auf Altem lauffähig zu machen. Probleme mit SW, die durchaus auch bei AMD gerne vorkommen, sind aber eher Dinge, die gemacht wurden, aber nicht gut korrigiert werden. Wo wir dabei sind, löse doch mal Dein Groß-Kleinschreibungsproblem. Das Schreiben mag Dir leichter fallen, aber das Lesen Deiner Text schwerer.
 
Zuletzt bearbeitet: (Rechtschreibung)
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joel schrieb:
Bis dahin ist die Sache wohl mehr als flüssig, nämlich überflüssig.
Na wenn du das sagst...
Dann kann ich mein Mini-PC mit RDNA2 wohl entsorgen. Schade :(
 
Zuletzt bearbeitet:
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Das heißt doch im Umkehrschluss, AMD verwendet endlich die ungenutzten zusätzlichen Rechenwerke von RDNA 3 für FSR 4.
(RDNA 3 besitzt dedizierte WMMA-Einheiten (Wave Matrix Multiply-Accumulate) für KI-Berechnungen.
Diese speziellen Einheiten übernehmen die INT8-Berechnungen für das KI-Modell von FSR 4.1.
Die normalen Shader-Kerne werden kaum belastet. Sie können parallel bereits mit dem Rendern des nächsten Spiele-Frames beginnen)
 
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Der Grund ist natürlich neben den technischen Hintergründen schlicht die Tatsache, dass wenn es direkt von AMD kommt es auch perfekt oder nahezu perfekt laufen muss und zwar sowohl von der Bildqualität, als auch vom Performance Hit, sonst gibt es zu Recht auf den Deckel.

Das ist halt keine Bastel Lösung aus der Community, bei der die Leute bei Bildfehlern oder schlechter Performance ein Auge wohlwollend zudrücken. Ich finde es gut, dass sich AMD die Zeit nimmt und dann hoffentlich das Feature in einer hohen Qualität bringt auch wenn es mich nicht betrifft.
 
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Eigentlich geht's doch um RDNA2 und nicht um andere Dinge (auch wenn im Forum gerne vom Thema abgewichen wird). Mir ist nicht klar, wie die vorhandene, geleakte FSR 4 Version (bspw. via Optiscaler heute schon im Einsatz) dann trotzdem jetzt schon auf RDNA2 relativ flott arbeitet, wenn das doch so kompliziert ist, und man mind. noch ein 1/2 Jahr benötigt.
Weicht die bald veröffentlichte Version für RDNA3 wirklich so stark von der geleakten Version ab?
 
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Bemerkenswert wie viel Zeit AMD in derartige Entwicklungen steckt!
Dann wird es wohl am Ende meinen Großen und seiner 6900XT freuen wenn das durch ist. Als 14 jähriger hat man heutzutage nur noch bedingt genug Kohle, um sich eine neue Karte zuzulegen.


empower schrieb:
AMD hatte schon immer probleme mit software.
Das kann ich nach 8 Jahren ausschließlicher Nutzung von AMD CPU‘s und GPU‘s nicht bestätigen!
Hier geht es allerdings nicht um Probleme mit der Software, sondern um die Effizienz bei der Verarbeitung von Informationen im Zusammenhang mit der Hardwarearchitektur.

Ich verstehe beim besten Willen nicht, wie man so etwas mit „Treiberproblemen“ in Zusammenhang bringen kann.
 
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Man kann auch einfach sagen das AMD da keine Priorität drauf liegen hat.
 
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dass AMD noch keine benchmarks gezeigt hat lässt schlimmes vermuten, also dass es nicht schneller sein wird als die geleakte version

warum sie es FSR4.1 nennen, wenn alle 3 versionen unterschiedlich funktionieren und so wie sich das anhört zumindest RDNA2 auch qualitativ nicht ganz mithalten kann verstehe ich nicht

noch weniger verstehe ich warum das so lange dauert. wann hat AMD mit der entwicklung angefangen?
theoretisch hätten sie ja schon vor 2020, also der veröffentlichung von RDNA2 anfangen können
 
Gut, Ehrensache.
Ich hoffe nur das Ergebnis lohnt sich dann auch wirklich für RDNA 2 Nutzer.
Mich wundert nach wie vor, dass RDNA 3.5 ausgeklammert ist, gerade diese Chips würden auch enorm von FSR 4 profitieren.
Man wird manchmal wirklich nicht schlau aus AMD.
 
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MoD23 schrieb:
Das ist halt keine Bastel Lösung aus der Community, bei der die Leute bei Bildfehlern oder schlechter Performance ein Auge wohlwollend zudrücken.
Ich dachte genau dieses Verhalten ist Grundvoraussetzung für eine AMD-Karte? /s

AMD nervt mich mit ihrem absolut dämlichen Produktentscheidungen nur noch! Klar, jetzt kriegen es die älteren RDNA Architekturen nach wie viele Shitstorms? Nach wie vielen Lösungen die gezeigt haben dass es relativ problemlos läuft?

Aber warte, natürlich nur die dedizierten Desktop Karten. APU's, oder auch DIE NEUESTEN KI CHIPS von AMD, erhalten diese KI FEATURES natürlich nicht. Das wäre ja absurd.

Kann mal einer diejenigen die dafür verantwortlich sind kräftig schütteln?

Aber wenigstens kann mans ich bei einer Sache sicher sein. Wenn es ein Fettnäpfchen gibt, springt AMD mit beiden Füßen kräftig rein!
 
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Puh, hab noch ein 2.PC mit einer RX 6600 XT. Den wollte ich Fit machen für Steam OS. Bin am überlegen vielleicht doch noch schnell auf eine RX 7600 zu switchen um ne ähnliche Steam Maschine Leistung zu haben ? Wenn das doch noch so lange dauert auf RDNA 2 mit FSR 4 .HM
 
Ich hoffe, bei AMD gab es jetzt ein Umdenken hinsichtlich der Kommunikationsfähigkeit!

Nighteye schrieb:
Das heißt doch im Umkehrschluss, AMD verwendet endlich die ungenutzten zusätzlichen Rechenwerke von RDNA 3 für FSR 4.
Daran bestand eigentlich nie ein Zweifel, würde ich meinen.

NoNameNoHonor schrieb:
Mir ist nicht klar, wie die vorhandene, geleakte FSR 4 Version (bspw. via Optiscaler heute schon im Einsatz) dann trotzdem jetzt schon auf RDNA2 relativ flott arbeitet, wenn das doch so kompliziert ist, und man mind. noch ein 1/2 Jahr benötigt.
Die Qualität ist niedriger, auch wenn es bedeutend besser als FSR 3.1 ist, könnten sie es nicht 4.1 nennen, wenn die endgültige Qualität nicht einigermaßen "close enough" ist.
 
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WhiteRabbit123 schrieb:
Gut, dass das jeder Besitzer einer entsprechenden Karte selbst für sich entscheiden kann.
Absolut.
WhiteRabbit123 schrieb:
Komisch, dass bei mir in den letzten 25 Jahren Rot und Grün die Waage halten was Treiberprobleme angeht.
Komisch, bei mir haben bislang nur AMD Karten Probleme gemacht.

Aber so ist das mit der Empirie.
 
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