OpenSystemFan schrieb:
Es könnte dir egal sein, aber du bist absoluter NV Fanboy und lässt keine Gelegenheit aus, bei AMD zu haten.
Dann schau dir mal die Linux Performance auf Nvidia Karten an. Die ist afaik deutlich schlechter und zu Zeiten einer Radeon VII war VSR optisch eine gute Ecke besser als DSR. DLSS 1 war schlecht und RT nicht verbreitet und die 2080 hatte nur 8GB RAM.
Bei Featureparität fällt es einem leicht eine Radeon zu kaufen. Hat die Radeon sogar noch Vorteile (Direct X12 Featurelevel), Mantle, True Audio, Async Shaders, 8MSAA, VSR, shader intrinsic Support, Spielebundles, WattMan Usw. Ja cool, gerne. Aber wenn man immer nur nach zieht und das qualitativ wie zuletzt mit RR gesehen deutlich schwächer hat das nichts mit Hate zu tun.
OpenSystemFan schrieb:
Erst waren Radeons schlechter, weil DLSS Performance besser ist als FSR3.1 Q.
Unter anderem, 1-2 Stufen. Ja. FSR 4 Performance ist laut Testergebnis hier sogar häufig besser als FSR 3.1 Native, siehe Tesfazit zu FSR 4.
OpenSystemFan schrieb:
Dann kam FSR4 und auf einmal war PT so unfassbar wichtig und Upscaling eh Standard.
PT ist halt eine nette Dreingabe, vor allem dann wenn man Remix Titel spielt und davon gibt es ja einige.
OpenSystemFan schrieb:
Dann ist es jetzt die fehlende Unterstützung der alten Karten.
Siehe Podcast, plötzlich sind die Redakteure "Fan...."
OpenSystemFan schrieb:
Es geht halt nicht um Kritik.
Es geht darum, dass Nutzer von RDNA2 und RDNA3 (mich eingeschlossen), schließlich hab ich jetzt eine RDNA 3 APU bestellt, weiterhin Supported werden und da wäre das aktuelle FSR ein Performance Post von ca 40-50% bei gleicher BQ. Für dich ist das nur ein Goodie und unwichtig, dabei wird man in wenigen Jahren mit neuen Modellen wohl noch viel weniger Native Auflösung brauchen um gute BQ zu erzielen.
ChrisMK72 schrieb:
Manche Indie-Titel machen nämlich einfach Spaß, auch ganz ohne RT/DLSS/FG/MFG.
Spielspaß ist primär von Gameplay abhängig, wer hätte das gedacht.