@V3nDr4r
Je mehr Funktionalität abzudecken ist, desto schwieriger ist es, sie in einer schlüssigen UI unterzubringen, die nicht verwirrt und alles logisch platziert.
Ohne Frage: Besser geht immer. Aber jede Entscheidung hat Vor- und Nachteile. Den einen Königsweg gibt es nicht. Ich designe seit fast 50 Jahren UIs für Anwendungen, und vor diesem Problem steht man immer wieder.
Dem einen ist der Weg total logisch und nachvollziehbar, aber andere User schütteln den Kopf. Und beim anderen Weg ist es genau umgekehrt.
NVidia wollte eigentlich die neue App deutlich abspecken und vieles aus dem alten Control Panel weglassen - um es eben einfacher zu machen. Aber vielen Powerusern war das auch nachvollziehbaren Gründen nicht recht. Also haben wir jetzt eine neue App, die genauso komplex ist, wie das alte Panel. Nur eben deutlich performanter und moderner.
Das gilt für die meisten anderen Optionen auch: Der Default passt sehr gut. Der Normalanwender braucht einige wenige Funktionen - z.B. im Overlay - und lässt den Rest einfach so wie er ist. Und wenn man was braucht sucht man sich die Funktion halt raus.
KIs sind da auch eine große Hilfe
Je mehr Funktionalität abzudecken ist, desto schwieriger ist es, sie in einer schlüssigen UI unterzubringen, die nicht verwirrt und alles logisch platziert.
Ohne Frage: Besser geht immer. Aber jede Entscheidung hat Vor- und Nachteile. Den einen Königsweg gibt es nicht. Ich designe seit fast 50 Jahren UIs für Anwendungen, und vor diesem Problem steht man immer wieder.
Dem einen ist der Weg total logisch und nachvollziehbar, aber andere User schütteln den Kopf. Und beim anderen Weg ist es genau umgekehrt.
NVidia wollte eigentlich die neue App deutlich abspecken und vieles aus dem alten Control Panel weglassen - um es eben einfacher zu machen. Aber vielen Powerusern war das auch nachvollziehbaren Gründen nicht recht. Also haben wir jetzt eine neue App, die genauso komplex ist, wie das alte Panel. Nur eben deutlich performanter und moderner.
Das ist doch bei NVidia ganz genau so. Man muss sich nicht darum kümmern, NVidia liefert von sich aus ein passendes Profil für alle Spiele. Nur wenn ein Spiel ganz neu ist und es noch kein Profil gibt und ggf. sehr empfindlich auf RBar reagiert, muss man mal Hand anlegen.V3nDr4r schrieb:Bei Resizable BAR habe ich beispielsweise einfach die Funktion im BIOS aktiviert und musste mich danach eigentlich um nichts kümmern. Auch bei VRR/G-SYNC ist die übliche Empfehlung, V-Sync im NVIDIA-Treiber aktiviert zu lassen und im Spiel zu deaktivieren.
Das gilt für die meisten anderen Optionen auch: Der Default passt sehr gut. Der Normalanwender braucht einige wenige Funktionen - z.B. im Overlay - und lässt den Rest einfach so wie er ist. Und wenn man was braucht sucht man sich die Funktion halt raus.
KIs sind da auch eine große Hilfe