Hallo,
ich und ein paar meiner Clankollengen haben seit einigen Tagen arge Probleme damit eine Runde HotS zu spielen, da wird durch Laggs oder Verbindugnsabbrüche immer wieder aus dem Spiel fliegen. Auf der Suche nach Hilfe bin ich dabei im HotS Forum über folgendes gestolpert.
https://eu.forums.blizzard.com/de/heroes/t/sporadische-laggs-vorallem-zu-stosszeiten/1437/7
Ich bin jetzt zwar nicht wirklich so der Netzwerk und Internet Crack, kann mir aber beim Thema PC Router und Co. eigentlich durch lesen oft selbst helfen. Aber von etwas wie "dynamisch runterpriorisieren" habe ich noch nie etwas gehört. ich weiß das ich im Router meinen Datenverkehr für bestimmte Anwendungen priorisieren kann, aber das ist doch etwas ganz anderes oder?
ich und ein paar meiner Clankollengen haben seit einigen Tagen arge Probleme damit eine Runde HotS zu spielen, da wird durch Laggs oder Verbindugnsabbrüche immer wieder aus dem Spiel fliegen. Auf der Suche nach Hilfe bin ich dabei im HotS Forum über folgendes gestolpert.
Auf Anfrage bei den zuständigen Technikern haben wir erfahren, dass diese Server ICMP-Pakete (=Pings) dynamisch runterpriorisieren, um z. B. DDoS-Angriffen entgegenzuwirken, bei denen der Server mit Anfragen geflutet werden würde.
Dies führt leider dazu, dass auch “normale” Pathpings dort quasi in der Warteschleife landen, aber zu echtem Lag sollte das nicht führen. Das Testergebnis ist an dieser Stelle nur leider unbrauchbar.
https://eu.forums.blizzard.com/de/heroes/t/sporadische-laggs-vorallem-zu-stosszeiten/1437/7
Ich bin jetzt zwar nicht wirklich so der Netzwerk und Internet Crack, kann mir aber beim Thema PC Router und Co. eigentlich durch lesen oft selbst helfen. Aber von etwas wie "dynamisch runterpriorisieren" habe ich noch nie etwas gehört. ich weiß das ich im Router meinen Datenverkehr für bestimmte Anwendungen priorisieren kann, aber das ist doch etwas ganz anderes oder?