Grafikfehler in directx?

MisterH

Lieutenant
Registriert
Sep. 2002
Beiträge
641
Hi

seit 1std hab ich das problem dass ich grafikfehler kriege!

zb egal was ich spiele oder benche, immer mit anwendung DirectX kommen die grafikfehler bei kanten! egal wo ich stehe, is immer am kanten grafikfehler zu erkennen! sonst die oberfläche (waende zb) sind kein grafikfehler zu erkennen! aber wenn ich mit OpenGL zogge (cs usw) dann is da ganz anders, nämlich kein grafikfehler zu erkennen!

Was is da los?`

hab auch paar screen gemacht und kann hier net hochladen. falls jmd sehn möchte , möchtet er mir die emails geben!

ALso ich kann es net kapieren!

also grafikfehler zu erkennen an die kante is bei AmericanArmy und bei Breed! beide mit screen gemacht! Dagegen bei SplinterCell is das net zu erkennen! ich versteh das nicht!

benutze Catalyst 3.7!
 
wat is mit dir los?

Mit eine Geforce 4TI und cat 3.7???
wenn du mir dat erklärst dann sehen wir weiter!
 
Original erstellt von Matmuska
wat is mit dir los?

Mit eine Geforce 4TI und cat 3.7???
wenn du mir dat erklärst dann sehen wir weiter!

hab geändert in signatur! sry vergessen

Edit:

Grafikfehler zu sehn is in folgendes:

benchmarks (3dmarks zb), american army, bleed, Aquamark2003

Dagegen is bei folgende kein fehler zu sehen:

CS, Call of Duty, SplinterCell, in Benchmark unter shader, GLExcess, Dawn und techdemo von ati!
 
Zuletzt bearbeitet:
Zurück
Oben