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[Grotesque] Ein Rollenspiel

leadclown

Captain
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vor einiger Zeit bin ich auf das RPG "Grotesque - Heroes Hunted" vom deutschen Entwickler Silent Dreams gestoßen, und dieses soll natürlich auch der CB Community nicht vorenthalten werden.
Es wird ihr erstes Projekt sein. Prominente Unterstützung gibt es von Gothic 1-3 Programmierer Carsten Edenfeld.

Wie einem Forenbeitrag eines Entwicklers vom April diesen Jahres zu entnehmen ist, braucht das Spiel allerdings wohl noch 1 Jahr Entwicklungszeit.

Dennoch lassen die bis jetzt veröffentlichten Bilder und Informationen auf ein interessantes Rollenspiel hoffen.

Webseite zu Grotesque

Interview und Screens auf Daddelnews

Entwickler: Silent Dreams
Plattform: PC & Xbox360
Release: 2008 (wohlmöglich erst 2009)
 
Weiß nicht, es wird von dem Spiel geklaut und von dem Spiel geklaut, dann packt man es einem Topf, rührt dreimal und Zack nennt man es Rollenspiel mit noch nie gesehenen Elementen.

Dann nimmt man Programmierer Carsten Edenfeld und hofft am besten noch vor Gothic
4 Erscheinung ( wo er ja nicht mitwirkt ),im Teich mit zu schwimmen.

Man hat ja immer wieder die Hoffnung , das solche Titel wie Grotesque - Heroes Hunted noch Gothic I,II,III oder Two Worlds im Spielerischen übertreffen, was Ich mit Persönlich nicht vorstellen kann, da man einfach zu viele Sachen von anderen Spielen übernommen werden, anstatt mal was ganz anderes zu Programmieren.

Nur schöne Grafik, heißt nicht gleich garantierte Spieltiefe, siehe Gothic III an.

Sicherlich wird das Spiel seine Berechtigung haben, werde es mir auch 100% kaufen und spielen, sehe das aber eher skeptisch und die Tatsache, dass so eine Entwicklung
Nur in Singleplayer programmiert wird, vielleicht schon ein Todesurteil zur heutigen Zeit.
 
naja, was heißt klauen...
dass sich entwickler an anderen spielen aus dem gleichen genre bedienen ist nicht unüblich. innovationen sind selten geworden, weil es eben schon alles gibt. da kann man niemanden einen vorwurf machen.

die entwickler haben sicherlich bei dem ein oder anderen punkt dick aufgetragen aber schließlich ist es ihr erstes projekt und sich selbst zu verkaufen ist heutzutage ja alles.

was letztendlich davon umgesetzt wird ist natürlich die frage.

dass grafik nicht gleich spieltiefe bedeutet ist richtig. bei G3 hat man den fehler gemacht eine zu große welt aufbauen zu wollen und hat sich damit überschätzt und es auch zeitlich nicht geschafft. für eine große welt geht halt storydichte flöten, das sehe ich bei Two Worlds und Oblivion nicht anders.

dass ein spiel ohne multiplayer zum tode verurteilt ist sehe ich nicht so. mir reichen für ein echtes RPG eine tolle story, dialoge und charaktere, da brauche ich keinen kinderkram a la WOW.
alternativen für MMORPG fans gibt es ja auch zur genüge.

ich denke bei der heutigen situation kann man überhaupt noch froh sein dass jemand singleplayer games für den pc entwickelt.

vielleicht wird das spiel was, vielleicht auch nicht. dann greift man halt wieder zu namenhafteren alternativen.
 
Hmm, sieht nicht schlecht aus. :) Hab ich vorher noch nie was gehört, aber sieht echt gut aus. Und auch noch mit Multiplayer sehr nice.
Netter Thread, vielleicht wird das Spiel ja was. ^^
 
Bei der Rollenspiellage im Moment bin ich für jedes RPG dankbar, wenn es mit Spielen wie Gothic mithalten kann bin ich froh, wenn nicht ist es immerhin ein netter Zeitvertreib.

Das Spiele mal wieder an die Spieltiefe von einem MM, Ultima oder Baldurs Gate rankommen wagt man sowieso kaum noch zu hoffen.
 
MM? Was meinst du denn mit MM?
 
Chr0n schrieb:
Bei der Rollenspiellage im Moment bin ich für jedes RPG dankbar, wenn es mit Spielen wie Gothic mithalten kann bin ich froh, wenn nicht ist es immerhin ein netter Zeitvertreib.

Das Spiele mal wieder an die Spieltiefe von einem MM, Ultima oder Baldurs Gate rankommen wagt man sowieso kaum noch zu hoffen.


Versuch es mal mit "The Witcher". Ich spiele das jetzt ca. 3 Wochen und es ist von der Grafik, der Story und von den Quests her ein sehr, sehr gutes Spiel, vieleicht das beste was ich gespielt habe. Und ich habe alles seit Diablo 1 gezockt...

Ein Beispiel:

Die Hauptquest im 1. Kapitel verläuft etwa so: Du kommst in einen Ort (Wyzima) der in den Nächten von einer Bestie heimgesucht wird. Du musst nun rausfinden was es mit der Bestie auf sich hat. Dazu muss man das Vertrauen von 3 angesehenen Bürgern des Ortes erlangen. Nach einigen Forschritten wird eine Hexe (Abigel) verdächtigt für die Bestie verantwortlich zu sein.

Im Finale (des 1. kapitels) stehen nun die 3 Bürger und ein Priester als Stellvertreter des Ortes gegen die Hexe und du als Mittler zwischen diesen. Bei den folgenden Dialogen werden die Anschuldigungen gegen die Hexe wie folgt widerlegt:

Der erste Bürger hat seinen Bruder (angeblich mit einem Trank von der Hexe, der ihn so verzaubert hat), getötet. Der Typ hatte aber eine Rüstung in seinem Haus stehen, auf die Gerald (der Held :cool_alt:) ihn auch angesprechen konnte. Die Rüstung gehörte seinem Bruder. Du kannst nun auswählen: Ich glaube dir; oder: Dein Bruder war ein Kämpfer und du konntest ihn wenn, dann nur im Schlaf töten, also Mord.

Bei dem 2. stellte sich raus das er das Mädchen, um das er so getrauert hat, vergewaltigt hat und sie sich daraufhin das Leben genommen hat. (der Typ kommt allerdings davon grrr).

Der Dritte hat gemeinsame Sache mit einer Diebesbande gemacht.

Der Priester hat seine Tochter verstoßen weil sie vergewaltigt wurde (noch mehr grrr, aber dem darf man den Kopf abschlagen...).

Zuletzt die Hexe, die hatte eine Vodoo-Puppe, die dem ersten Bürger sehr ähnlich war.

Man hat bis zum Schluss die Möglichkeit sich für eine von den beiden Seiten zu entscheiden. Dadurch verändert sich auch der gesammt Spielablauf.

Was mir zusätzlich noch eine Gänsehaut bereit hat, sind wie die Dialoge geführt werden, sprich Gesten, Sprache und Videos.

Hier mache ich jetzt mal nen Punkt. Aber es geht immer so weiter. Es gibt immer Entscheidungen die den Questverlauf verändern. Schau mal hier: http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=391016

Da wird deutlich das auch nach einem Jahr noch nicht alle Geheimnisse des Spiels ergründet sind.

Was noch unglaublich gut ist, das man eine ganze Reihe Nebenquests machen muss um in der Hauptquest voran zu kommen. Es gibt auch Quests die kann, muss man aber nicht machen. Und...es gibt Boss-Monster.

Die Steuerung des Spiels ist zwar Gewöhnungsbedürftig, aber die Kampfanimationen sind dafür aller erste Sahne.

Gruß Schaby

P.S. Ich habe auch lange nach einem guten RPG Ausschau gehalten. Mit "The Witcher" hat meine Suche erstmal ein Ende.

P.S.S. The Witcher (Der Hexer) ist ein wenig Irreführend. Die Hexer sind mit Mutagenen gezüchtete Kampfmaschinen, also keine "Zauberer" sondern Nahkämpfer die Magie zur Unterstützung einsetzen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Hey, richtig gute Einführung in The Witcher - kann dir nur beipflichten, obwohl ich mich vorher lange "geziert" habe, das Spiel zu kaufen. Was mich jetzt überrascht, dass immer noch nicht alle geheimnisse gelüftet sein sollen. Na ja, ich warte die enhanced Version ab und spiele es dann nochmal mit anderer Ausrichtung durch.

Zurück zum Thema: Im Grunde bin ich für jedes Rollenspiel für PC dankbar - als Genrefan kann man locker 60er - 70er Wertungen spielen, wie ich festgestellt habe. Bei "was spielt ihr gerade" spielt sogar einer wieder Fallout 1 - Respekt!
 
hm, ja ihr merkt schon, ich stecke im "The Witcher" Fieber...

Wenn Grotesque so umgesetzt wird wie sie das auf der HP beschreiben wird das bestimmt ein sehr gutes Spiel was ich mir auf jeden Fall holen werde. Ich hoffe nur, das sie aus Zeit und Finanzgründen kein halbfertiges Spiel abliefern (siehe Gothic3, Oblivion, Two Worlds und Anfangs auch The Witcher etc.), was ja heute schon eher die Regel ist, nicht nur im RPG Sektor.

Mit meinem ersten Beitrag wollte ich eigendlich sagen das es sowas in der Art schon gibt= The Witcher. Und das Spiel legt die Maßlatte schon ganz schön hoch.

Und an den Themenersteller:

Danke für den Hinweis

Gruß Schaby
 
schlechte neuigkeiten. das spiel wurde vorerst auf eis gelegt. man findet wohl keinen publisher...
 
Jo leider konnten sich die Entwickler mit dem Publisher nicht einigen .
Aber jetzt kommt ein anderes Spiel von denen und zwar "Grotesque Tactics: Evil Heroes ".
Es soll 15-20 € kosten und noch dieses Jahr rauskommen :) .
Hier ein paar Informationen...
 
also von der story her "hätte" das echt was hergegeben und ne menge potenzial gehabt.. aber wieder typisch: spielt man den bösen, wird alles verniedlicht dargestellt... es nervt.
 
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