GTX 960 Moire Effekt

hansPeterZwo

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treiber alle alle auf date
Einstellungen alle auf standart
OnBoard grafik nichts dergleichen

ist in ganz fein über den gesamten Bildschirm verteilt, ist leider nur in der Bewegung zu sehen, macht das ganze bild
bleich und verschwommen, auf Ultra sehr schlimm wie man sieht.. wiesen matschen zu ner grünen pampe zusammen
bin auf den begriff moire-effekt getoßen (alias-Effekt spezialfall), irgendwas von wegen verschiedener raster die
übereinanderliegen. genau den eindruck macht es in der Bewegung auf/in büschen, zwei rasten die zusammen gehören
sollten drehen sich in verschiedene Richtungen..

gebraucht gekauft. bei mir von anfang an aufgetreten, der vorbitzer hat sowas natürlich noch nicht gesehen,
deswegen muss auf angaben die die vorgeschte betreffen verzichtet werden ..

0001.png
0002.png
0003.png
 
Was für eine Grafikkarte war vorher verbaut? Könnten alte Treiber dazwischen funken?
 
Garkeine, lief vorher immer ohne! Mit der OnBorad gibt's keine Probleme ..
Die karte wurde nicht automatisch als GTX erkannt fällt mir ein! musste
den treiber manuell runterladen! im gerätemanager stand auch nich gtx960
obwohl es als grafikeinheit erkannt wurde
 
Diesen "Griesel-Effekt" kenne ich eigentlich nur von Grakas deren Vram hinüber ist. ^^
 
tritt das denn auch in anderen spielen auf?
 
ja, tritt in allen spielen auf!
die intros von invidia und unreal sind auch unscharf
menüs, Desktop alles gut! nur halt wo se rechnen muss ..
 
ich habe eben mal gegoogelt nach moire-effekt...
da ist auch oft der monitor als defekt benannt wurden...
hast du den pc schon mal an einen anderen monitor/tv anschließen können, um zu testen ob der fehler da auch auftritt ?
 
Nunja..jetzt kann man eine GTX960 inzwischen schon nicht mal mehr als "Entry Gamer" sondern als "naja, gab es mal" bezeichnen. Seis drum.

Ich habe selbst kürzlich erst Conan Exiles wieder durchgespielt und dieserlei Effekte trifft man bei UE4 Spielen häufig an. Das kannst Du auch bei ARK oder Dark and Light genau so wiederfinden. Meiner Meinung nach hat das entweder mit der eingestellten Auflösungsskalierung zu tun oder Du hast einfach in den Grafiksettings den "Filmgrain" Effekt eingeschaltet. Mach doch mal ein Screen von den Grafik Settings im Spiel.
 
Würde treiber nochmals neu installieren mit Haken Neuinstallation. Und vielleicht auch einen anderen älteren Treiber mal testen.
Wenn Onboard geht, sollte es der Monitor nicht sein!

Aus Neugier, welches Spiel ist das auf den Screenshots?
 
ältere treiber schon getestet ..
lade grad n paar andere spiele runter..
pro
Princo schrieb:
Würde treiber nochmals neu installieren mit Haken Neuinstallation. Und vielleicht auch einen anderen älteren Treiber mal testen.
Wenn Onboard geht, sollte es der Monitor nicht sein!

Aus Neugier, welches Spiel ist das auf den Screenshots?

conan exiles

probiers mal über neuinstallation
 
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WOW läuft einwandfrei !!!

physX wird navch neuinstallation wieder angezeigt

CSGO nur ganz fein unscharf an bewegenden Elementen,
und Buschwerk, selbst starres, bewegt sich aufgrund der
feinen masse (die nicht über eck mit etwas verbunden ist oder so)
an sich ja auch extrem vor der Textur dahinter..

hunt Showdown auch sehr matschig mit dem ganzen buschwerk

Quake Champions auch nur ganz fein, weiß garnicht ob es dabei nur einbildung
ist weil ich auf nichts andere mehr gucke

falls es hilft, sieht alles aus als ob ichs auf ner playstation zock !?!!

sind es einfach altersschwächen? wurde auch übertaktet ..
 
Kantenglättung hoch schrauben? ( wenn kein msaa vorhanden am besten komplett deaktivieren )
Hunt Showdown hat kein MSAA daher die Filter Matsch Kantenglättung deaktivieren

Wenn sie Defekt ist hast du "richtige" Artefakte und Minuten/Sekunden später Treiber crashes.

Das oben auf dem Bild ist eher eine zu niedrige LOD/Schatten Distance, der Krümel Effekt kann auch bei einem vorlaufenden bzw. Langsamen GPU Speicher auftreten & vorallem bei niedrigen Frames.
 
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