GTX 970 oder GTX980?

nex86 schrieb:
wenn nur nicht diese 3,5GB Begrenzung da wäre würde ich sorglos zur 970 greifen aber naja...
Ich schau nochmal was genau GTA V auf Ultra verbraucht unter 1080p und 4x MSAA.
Da die GTX880M in meinem Laptop 8GB vram hat ist das kein problem, jedoch ist die GPU selbst schwächer auf der brust als meine alte GTX 770

GTA5 in Utra 1080p und MSAA dürfte so bei 2,6-2,7gb Liegen.
 
In den Optionen wird mir zwar was anderes angezeigt aber ich check das ganze mal mit afterburner.
 
irgendwas über 3,4 GB.. eine genaue Zahl hab ich nichtmehr im Kopf.
Darauf kam ich bei der GTX 770 auch nur wenn ich die limitierung ignoriert habe.
 

das ist ja nur ein nichtssagender ultra benchmark inklusive den extremen LOD schatten.

ohne den erweiterten grafikeinstellungen die man kaum bis gar nicht sieht kommt eine 980 auf 105 FPS AVG in 1080P.
die 290X gibt ohne den "sinnlosen" erweiterten grafikeinstellungen auch richtig gas und liegt nur wenige FPS hinter der 980.


bei 105 FPS auf einer 980 kannst du zu DSR greifen.
die 980 schafft GTA 5 in 4K mit ~50 FPS @ high ohne AA und ohne den sinnlosen erweiterten grafikeinstellungen sowie den sinnlos übertriebenen schiebereglern für weitsicht, dichte.

eine titan x langweilt sich in GTA 5 in 4k bereits mit 63 FPS und das ohne OC.

mit den ultra lod schatten (die haben einen optischen mehrwert von nahezu null) bricht dir sogar das stärkste gespann (2x titan x) in 1080p in der waldgegend auf unter 40 fps ein.
naja wer immer alles in ultra spielen will, ist selbst schuld :D
 
Zuletzt bearbeitet:
Ok gerade getestet.
Die GTX 880M in meinem Alienware 17 kommt auf Ultra unter 1080p und 4XMSAA laut MSI Afterburner auf gut 3,9GB.
Framerate fällt in Benchmarks bei intensiven Szenen bis auf 15fps runter.

Ganz schön heftig und da seh ich bei der GTX970 auch schon schwarz..
 
Heilige Sch......
Mach doch mal testweise MSAA aus..das kommt mir extrem viel vor.

ganz ehrlich ich glaube GTA5 kann man als Benchmark einfach knicken.. das is noch nicht gut optimiert.
Weil ganz im ernst.. 3,9gb würden dann auch ne 980 ans limit bringen.
 
oder der Treiber denkt da ganze 8GB verfügbar sind braucht er so schnell keine alten Texturen rauszuschmeissen.

Was sagt denn die Auslastung bei 4GB Karten? Kann es selbst nich testen da ich keine hab.
 
nex86 schrieb:
oder der Treiber denkt da ganze 8GB verfügbar sind braucht er so schnell keine alten Texturen rauszuschmeissen.

Was sagt denn die Auslastung bei 4GB Karten? Kann es selbst nich testen da ich keine hab.

Kann nur berichten was ich innem Youtube Video bei ValleGaming gesehen hab. der hat ne GTX 970 mit 4gb(naja 3.5+0.5) und da sinds eben 2,6-2,7 gewesen

Und es kann gut sein das GTA5 Automatisch sich soviel Ram krallen will wie da is... gieriges Monster xD
 
selbst ohne MSAA hab ich eine Auslastung an die 3,7GB.
Im Optionsmenü wird deutlich weniger angezeigt als das was Afterburner als "tatsächlicher" Verbrauch anzeigt.
 
3325MB und das was Afterburner anzeigt ist teilweise höher und kommt bis an die 3700/3800MB. natürlich schwankend.
 
Zuletzt bearbeitet:
das bedeutet?
Du meinst Afterburner errechnet was GTA verbraucht + das was grundsätzlich verbraucht wird (framebuffer, Windows Grafiken,.. etc) richtig?
 
3,3gb (ingame)-3,7gb (sequenz) ist korrekt.


Um auf FHD 4xmsaa und Ultra in jeder Szene über 30 FPS zu haben sollte die 970 aber ausreichen.

Garantiert ist das aber nur mit einer 980/290x.

Wenn du die 290x mal "live" in GTA5 sehen willst empfehle ich dir mal YT-Channel "jayztwocents" ;)
 
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