KeepXtreme
Lt. Commander
- Registriert
- Sep. 2008
- Beiträge
- 1.402
Abend zusammen,
in meinem PC ist z.Z. eine HD4670 von Sapphire installiert, die ich mit einem Accelero S1 Rev. 2 ausgestattet habe. Die karte ist im idle underclocked/undervolted & bei 3D last oc'ed. Beim UVD hab ich nichts verändert.
Das komplette System gibts hier: http://www.sysprofile.de/id79399
Treiber ist der Catalyst 9.8
Nun zu meinen Problem(en):
1. Mir viel schon seid einiger Zeit auf, dass manche Videos, die ich mim WMP12 wiedergab, irgendwie ruckelten. Lange Zeit war es nur so dezent, dass es nur bei Kameraschwenks /-flügen auffiel (z.b. nen Kameraflug über eine dunkle Stadt usw.). Inzwischen ist es so stark, dass ich bei durchlaufender Schrift, z.b. bei nem Abspann, das Ruckeln deutlich sehe.
Inzwischen glaube ich auch rausgefunden zu haben, wann es ruckelt: immer dann, wenn H.264er videos abgespielt werden, da diese auf der GPU dekodiert werden (GPU geht von idle auf UVD-Takt.
Das Problem trat von bei der Beta/beim RC von Win7 auf (früher hatte ich Karte nicht, sprich ein Test mit Vista/XP hab ich nicht gemacht). Auch nach dem foramtieren & aufspielen von Win7 RTM aus MSDNAA hat sich an dem Problem nicht verändert.
2. Seid ein paar fielen mit vermehrt Grafikfehler & "Mikro"-Ruckler in Battleforge auf. Einmal waren z.b. die Mauern einfach nur schwarz, ein ander mal fehlte einfach eine Einheit ('sunstriders'), sowohl meine wie auch die feindlichen (es waren nur noch die makeirungen/Kreise auf dem Boden zu sehen). Nach dem laden einer neuen Map waren die Probleme wieder verschwunden.
Dazu kommt dass ich manchmal einfach eine sehr dünnes, schwarzes Dreieck quer durch den Bildschirn flimmern hab, selten, undm iest nur ultra kurz (nen paar Frames schätz ich mal). Außerdem tritt am oberen linken bildrand häufiger nen blikendes Dreieck auf, dass erst verschwindet, wenn ich ein Stück von der Kartenstelle wegscrolle.
Bis jetzt bin ich diesbezüglich eifnach mal von Bugs von Battleforge ausgegangen (EA Games-Spiele halt^^)
Dann hab ich vorhin mal C&C3:Tiberium Wars inkl. aller Patches installiert & gestartet (ließ sich nur im Kompatibilitätsmodus "Vista SP2" richtig starten). Das es bei fast max. Bildqualitätsein stellungen nicht flüssig läuft find ich jetzt nicht so tragisch, allerdings sind mir dann 2 Sachen aufgefallen:
1. *KLICK* - Ich kann mich nicht erinnern, dass die Mamutpanzer früher eine derartige Staubwolke beim Fahren hinterließen....
2. *KLICK* - Das ist ne gewaltige Rußwolke für ne Granade, die in nen GEbüde zum räumen geworfen wurde. Gab übrigens Stellen, wo das ganze sich am schluss über gut 3/4 des Bildes ausbreitete bevor es verschwand...
Jetzt meine Frage(n):
Ist irgendjemand schon mal etwas ähnliches passiert? Ist es ev. eine Inkompatibilität mit Win7 x64? Oder ist einfach nur meine Graka grad schnurrstraks auf dem Weg über den Jordan?
Achja, Temps:
Idle(GPU: 165 / Memory:500MHz): 36,5/38°C
Last (Battleforge Schmiede mit allerlei zaubern)(GPU: 780/1070Mhz): 58/59°C
in meinem PC ist z.Z. eine HD4670 von Sapphire installiert, die ich mit einem Accelero S1 Rev. 2 ausgestattet habe. Die karte ist im idle underclocked/undervolted & bei 3D last oc'ed. Beim UVD hab ich nichts verändert.
Das komplette System gibts hier: http://www.sysprofile.de/id79399
Treiber ist der Catalyst 9.8
Nun zu meinen Problem(en):
1. Mir viel schon seid einiger Zeit auf, dass manche Videos, die ich mim WMP12 wiedergab, irgendwie ruckelten. Lange Zeit war es nur so dezent, dass es nur bei Kameraschwenks /-flügen auffiel (z.b. nen Kameraflug über eine dunkle Stadt usw.). Inzwischen ist es so stark, dass ich bei durchlaufender Schrift, z.b. bei nem Abspann, das Ruckeln deutlich sehe.
Inzwischen glaube ich auch rausgefunden zu haben, wann es ruckelt: immer dann, wenn H.264er videos abgespielt werden, da diese auf der GPU dekodiert werden (GPU geht von idle auf UVD-Takt.
Das Problem trat von bei der Beta/beim RC von Win7 auf (früher hatte ich Karte nicht, sprich ein Test mit Vista/XP hab ich nicht gemacht). Auch nach dem foramtieren & aufspielen von Win7 RTM aus MSDNAA hat sich an dem Problem nicht verändert.
2. Seid ein paar fielen mit vermehrt Grafikfehler & "Mikro"-Ruckler in Battleforge auf. Einmal waren z.b. die Mauern einfach nur schwarz, ein ander mal fehlte einfach eine Einheit ('sunstriders'), sowohl meine wie auch die feindlichen (es waren nur noch die makeirungen/Kreise auf dem Boden zu sehen). Nach dem laden einer neuen Map waren die Probleme wieder verschwunden.
Dazu kommt dass ich manchmal einfach eine sehr dünnes, schwarzes Dreieck quer durch den Bildschirn flimmern hab, selten, undm iest nur ultra kurz (nen paar Frames schätz ich mal). Außerdem tritt am oberen linken bildrand häufiger nen blikendes Dreieck auf, dass erst verschwindet, wenn ich ein Stück von der Kartenstelle wegscrolle.
Bis jetzt bin ich diesbezüglich eifnach mal von Bugs von Battleforge ausgegangen (EA Games-Spiele halt^^)
Dann hab ich vorhin mal C&C3:Tiberium Wars inkl. aller Patches installiert & gestartet (ließ sich nur im Kompatibilitätsmodus "Vista SP2" richtig starten). Das es bei fast max. Bildqualitätsein stellungen nicht flüssig läuft find ich jetzt nicht so tragisch, allerdings sind mir dann 2 Sachen aufgefallen:
1. *KLICK* - Ich kann mich nicht erinnern, dass die Mamutpanzer früher eine derartige Staubwolke beim Fahren hinterließen....
2. *KLICK* - Das ist ne gewaltige Rußwolke für ne Granade, die in nen GEbüde zum räumen geworfen wurde. Gab übrigens Stellen, wo das ganze sich am schluss über gut 3/4 des Bildes ausbreitete bevor es verschwand...
Jetzt meine Frage(n):
Ist irgendjemand schon mal etwas ähnliches passiert? Ist es ev. eine Inkompatibilität mit Win7 x64? Oder ist einfach nur meine Graka grad schnurrstraks auf dem Weg über den Jordan?
Achja, Temps:
Idle(GPU: 165 / Memory:500MHz): 36,5/38°C
Last (Battleforge Schmiede mit allerlei zaubern)(GPU: 780/1070Mhz): 58/59°C