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[Hellgate: London] Sammel-Thread

Nach der Demo: Kauft ihr euch Hellgate London

  • Ja, auf jeden Fall. Sieht gut aus, spielt sich gut.

    Stimmen: 67 18,5%
  • Ja, auch wenn ich trotzdem enttäuscht bin. Ich halte durch. (Bzw. werfe gerne Geld zum Fenster raus)

    Stimmen: 12 3,3%
  • Ich kann mich noch nicht entscheiden. Mal abwarten. Tests, etc.

    Stimmen: 73 20,2%
  • Nein, ich bin herb enttäuscht und lasse ERSTMAL die Finger davon. Später als Budget vielleicht.

    Stimmen: 116 32,0%
  • Nein, wollte ich nie und werde ich auch jetzt nicht.

    Stimmen: 94 26,0%

  • Umfrageteilnehmer
    362
AW: Hellgate: London

na sieht ja wirklich sehr gut aus!

Aber auf den ersten blick hatte ich gedacht es würde sich um Quake 3 oder 4 handeln... :cool_alt:
 
AW: Hellgate: London

GRRR!
Musste grade lesen das der Online Modus von Hellgate: London mit recht großer wahrscheinlichkeit ein Bezahlservice wird.
Es wird zwar eingeschränktes, kostenloses, Online spielen möglich sein aber die bezahl Kundschaft bekomt natürlich vorteile.
Nachdem Bill Roper von Flagship Studios gestern verlauten ließ, dass der Onlinemodus des neuen Actiontitels Hellgate: London kostenpflichtig sein werde, ging es heute nun in einer Klarstellung wieder einen Schritt zurück.

Flagship und EA überlegen derzeit, wie der Onlinemodus zu gestalten sei und er betonte, dass ein kostenpflichtiges Angebot nur eine der Optionen sei. Sicher ist, dass es einen kostenfreien Teil geben wird, wie weit dieser jedoch abgespeckt sein wird, ist noch nicht bekannt. Selbstverständlich sollen zahlende Kunden mehr bekommen, nämlich Rund um die Uhr Support, sichere Server und neuen Content.
Qualle
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Hellgate: London

na toll. Spiele mit solchen Maßnahmen sind noch nie wirklich erfolgreich geworden.
 
AW: Hellgate: London

Jeder will ein Stück vom Kuchen ... wenn das nun die Regel wird kotz ich ab.
 
AW: Hellgate: London

würden mmorpgs nicht so reissenden absatz finden hätten wir bei hellgate: london hundertprozentig einen komplett kostenlosen multiplayer. danke vielmals.:freak:
 
AW: Hellgate: London

na, die Spielergemeinde würde ich dafür jetzt wirklich nicht an den Pranger stellen.
Und die Entwickler sinds meiner Auffassung nach auch nicht schuld - immerhin liefern sie ein Produkt, welches (je nach Erfolg) noch lange Zeit nach Release gepflegt werden will.

Alles in allem: Wer spielen will, kann sich nicht beschweren wenn er zahlen will. Auch wenns mir persönlich nicht passt ;)
 
AW: Hellgate: London

ich mag aber allgemein diese entwicklung nicht.
zum einen kommen die spiele immer buggy'er auf den markt, zum andern wollense dann aber am besten gleich monatlich zahlende kunden auf lebenszeit und innovationen gibts auch nich mehr. wofür dann zahlen weiterhin? wenn hellgate london sowas wie ein inoffizieller nachfolger von diablo werden soll dann soll doch bitte auch der multiplayerpart komplett kostenfrei sein.

ich könnt wetten wenn blizzard mal tatsächlich n diablo 3 bringt das es dann da genauso ablaufen wird. da wird dann aber das geschreie größer sein weils mehr leute sind aber dann auch wieder die WoW-spieler-generation meinen "ach das wird das geld schon wert sein"-blah. :(
 
AW: Hellgate: London

tja KLoK geb dir absolut recht finde das natürlich auch nicht allzu prickelnd

aber es ist wie bei den horrenden preisen für konzerttickets, solange es genügend Leute gibt die sich das ohne murren gefallen lassen und dafür zahlen wird sich das bestimmt nicht ändern :(
 
AW: Hellgate: London

Na, das wird nach hinten losgehen. Hellgate wird nicht viele Käufer haben, die monatliche Gebühren akzeptieren würden - das wird ein Ladenhüter und ruckzuck bleiben die Server leer.

Schade - ein mieser Trend. Damit ist das Spiel für mich weg vom Fenster.
 
AW: Hellgate: London

sofern das nicht noch umgekrempelt wird und der multiplayer part komplett kostenlos wird, ist das spiel für mich ebenfalls gestorben.
 
AW: Hellgate: London

Selbst zahlungswillige Kunden werden sich wohl nicht mehr als 1-2 bezahlte Abos für Spiele pro Monat an Land ziehen. Das ist ja das Problem der monatlich bezahlten Games. Der Kuchen ist klein.
 
AW: Hellgate: London

Das ist ja das Problem. Ich wäre ja sogar bereit, für ein gutes Multiplayer-Spiel, das einen entsprechenden Umfang hat und eine hohe Langzeitspielbarkeit, mehr Geld (Kaufpreis) zu bezahlen.

Wenn World of Warcraft z.B. auch für 70 Euro erhältlich wäre und dafür die monatlichen Kosten wegfallen würden, hätte ich's mir längst angeschafft, weil ich auf Rollenspiele stehe und auf das Setting. Aber nicht so - laufende Kosten von fast 150 Euro p. A. binde ich mir definitiv nicht ans Bein. Guildwars zeigt immer noch, dass es auch ohne geht, nur WoW zockt auch lange nach Release noch zum Vollpreis doppelt ab und kassiert monatlich fast 100 Millionen Euro von den Spielern.

Hellgate hat eine viel kleinere Zielgruppe, schon weil es erst ab 18 freigegeben wird. Zusätzlich fallen alle dem Rollenspielgenre gewogenen erwachsenen Spieler weg, die nicht auf Zombie-Settings stehen. Ich denke, es wird wegen der monatlichen Gebühren ein Reinfall werden. Bitte sehr - ich hoffe es sogar. Abzocker...
 
AW: Hellgate: London

Singleplayer Modus? Ich wusste nicht mal, das einer geplant ist! ^^
 
AW: Hellgate: London

Es soll wohl einen geben - aber eher rudimentär. Das Spiel ist wie Guildwars aufgebaut und klar auf Multiplayer ausgerichtet. Stationen, in denen Du auf Mitspieler triffst und Instanzen, in denen Du dann spielst, im Multiplayer mit Mitspielern und wahlweise sicher auch mit NPCs an der Seite.

Mann, wie mich das ärgert, dass das Spiel monatliche Kosten verursachen soll. Mann.
 
AW: Hellgate: London

Wenn es so aufgebaut ist wie Guildwars, geht es auch ohne monatliche Kosten. WoW ist im Gegensatz zu Guildwars eine Geldfressmaschine. Aber mal sehen wie Hellgate dann am Ende auf den Markt kommt. Evtl. wird es schnell kostenlos.
 
AW: Hellgate: London

marxx schrieb:
Es soll wohl einen geben - aber eher rudimentär.
Hmmm?!?

Bislang bin zumindest ich davon ausgegangen, dass es eher in der Tradition von Diablo steht. Also beides, Single- und Multiplayer, relativ ausgeprägt. Zu den Kosten stand etwas in der Gamestar. Die meinen, dass der Multiplayer an sich wohl kostenfrei ist, nur Zusatzmodule, etc. würden verkauft werden. Aber da ist wohl noch nix in Stein gemeißelt. Mal abwarte, vorverurteilen würde ich das Spiel nicht.
 
AW: Hellgate: London

ich kann mir nicht vorstellen das das spiel keinen singleplayer story mode hat.. man will doch wissen was da passiert ist, wie es zu all dem kam usw.
die sequenz-videos die es im vorfeld gab sahen doch wirklich cool aus. vergleichbar atmosphärisch mit denen von diablo 2 damals. was mich auch wirklich neugierig gemacht hat zusammen mit den ingame videos. aber das der multiplayer part was kosten soll, nur dafür das man technischen support erhält find ich irgendwie.... relativ witzlos. um nicht zu sagen krank.
was kommt als nächstes? soll man in zukunft etwa auch noch für n patch der bugs behebt bezahlen oder wie?:freak:
ich weiss das klingt übertrieben. aber dennoch. ich finds bedenklich.
 
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