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Hitman: Absolution [PreRelease Thread]

Shizzle

Vice Admiral
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Update 6

VGA Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=1ImijXOA1jE


Update 5:

Gameplay Video hinzugefügt:


Update 4:
Da das PC Games Preview nicht erreichbar ist zählen wir mal schnell das Wichtigste auf.

Die Hitman-Reihe war nie besonders Einsteiger-Freundlich laut Entwicklern, daher wird diesesmal ein sogenannter Casual-Mode dabei sein. Beinhalten wird dieser einen "Instinkt-Modus" mit:

-"Röntgen-Blick"
- Orangenes Highlighting von NPC's Routen und wichtigen Items, ähnlich wie bei Deus Ex 3
- Gegner haben größere Schwierigkeiten 47 in anderer Kleidung zu enttarnen
- Einen "Instinkt-Meter" der aufgefüllt wird durch Stealth-Kills
(-Gegebenenfalls Slow-Mo bei Schusswechseln, nicht bestätigt)

Der Instinkt Modus ist optional und auf den einfachsten Schwierigkeitsstufen per Default an.

Gameplay:
-47 ist viel agiler als in den Teilen davor (Kann Vorsprüngen entlang hangeln)
-Deckungssystem á la Gears/Splinter Cell Conviction dabei
-Dynamische Musik
-Film-Noir Flair
-umgebung ist Interaktiv zum töten nutzbar (Tischlampen-Kabel und Elektrokabel die aus den Wänden (!) gerissen werden zum erdrosseln nutzbar, Kronleuchter und Einrichtungsgegenstände zum erschlagen von Gegner)
-Immernoch möglich ausschließlich die Zielperson in einer Mission zu töten
-Verschieden lösbare non-lineare Missionsabschnitte werden durch strikt lineare hin und wieder aufgelockert (erwähnt wird dies in einer (Tutorial ?) Mission in der 47 auf ein Dach fliehen muss und dies auf diverse Art bewerkstelligen kann, auf dem Dach jedoch dann in einer geskripteten Sequenz von einem Helikopter gejagt wird)

Den Entwicklern ist bewusst, dass man Hitman:Absolution Einsteigerfreundlicher machen will, ohne die Fans zu vergraulen, daher wird es nach wie vor möglich sein das Spiel in einem "Silent Assassins" Style spielen zu können, und Auftragsmorde wie Unfälle aussehen zulassen. Die Option das ganze actionreicher zu erreichen, soll dem Spieler überlassen bleiben.

Angeblich soll heute (oder morgen) noch ein Gameplay-Trailer erscheinen.

Update 3:

E3 2011 CG Trailer

Und ein Ausführliches PC Games Preview (der momentan aber immer Reroutet wird auf die Main Page ?!)

Keine Panik! Es ist nicht ein Action-Spiel geworden, die Option Action ist lediglich hinzugekommen, so wie sie vorher auch nur eine "Option" war.


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Update 2:
E3 Interview: http://www.youtube.com/watch?v=B3afFEOlBU8

Screenshots:
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Update 1:

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The main villain in Hitman: Absolution is Blake Dexter, played by Cowboys & Aliens star Keith Carradine.

Agent 47's handler is Diana Burnwood, played by White Collar's Marsha Thomason. Diana is said to have a "close relationship" with Agent 47, Hollywood Reporter revealed.

"Diana is 47's only true human contact," Thomason said. "They've known each other an extremely long time, and in the Hitman world, she is what Q is to James Bond. So she sets the assignments, tells him where to go and who to kill."

"The character I play in Hitman: Absolution is as multidimensional as any well-imagined character should be," Carradine said.

"The vividness of the world entered by the gamer hinges on detail. To fully engage the attention of the player requires nothing less than the most completely realized universe of geography and personality."

Developer IO is working with a dozen Hollywood actors for the hotly-anticipated game, due out next year.

Actors are required to provide performance capture and voice over work, conducted in Giant Studios, which James Cameron used for blockbuster movie Avatar.

IO has captured "complex scenes" with up to seven actors on set at once. Absolution focuses on the emotional stories that evolve, director Tore Blystad said.

"We had actors like Marsha and Keith come in and do full-body acting with facial and voice being captured simultaneously in scenes.

"Some of these scenes were very complex with all kinds of props and interactions amongst the actors."

PC, PlayStation 3 and Xbox 360 game Absolution was announced two days ago with a brief teaser trailer, below.

Agent 47 takes on "his most dangerous contract to date", publisher Square Enix said. "Betrayed by those he trusted and hunted by the police, he finds himself at the centre of a dark conspiracy and must embark on a personal journey through a corrupt and twisted world, in his search for the truth."

Absolution has been built "from the ground up" by IO using its new proprietary Glacier 2 technology.

Blystad described it as "more stylised, more serious, and darker this time around in both the story line and the visuals".

Agent 47 goes on different missions throughout the US, with part of the game taking place in Chicago.

A new Hitman movie launches next year to coincide with the film. Daniel Casey (Jimmy Six) has written the script. The film is said to have an original story and characters, "but will retain the look and feel of the new game".

"The hope is that the movie will be going in a similar direction, and then when they both come out they will speak the same language. They won't follow the old Hitman games, but rather go with this newer direction."


Original Post:
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Der erste Teaser Trailer wurde heute veröffentlicht.

Das versteckte Datum im Teaser, 110706, sprich der 07.Juni 2011, ist gleichzeitig auch der Startschuss für die E3 Videospielmesse in L.A. auf der weitere Informationen zum 5. Teil der Serie erwartet werden können.





COPENHAGEN (May 10, 2011) — IO Interactive A/S, part of Square Enix Europe, is pleased to announce HITMAN® ABSOLUTION™, a new game for the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft, PlayStation®3 computer entertainment system, and Windows PC.

HITMAN ABSOLUTION follows Agent 47™, a cold-blooded assassin, who takes on his most dangerous contract to date. Betrayed by those he once trusted — and now hunted by the police — he suddenly finds himself at the center of a dark conspiracy and must embark on a personal journey through a corrupt and twisted world.

“For the first time we are taking Agent 47 on a personal journey which allows us to explore other parts of the Hitman® fantasy,” said Tore Blystad, game director, IO Interactive. “This is both a familiar and yet significantly different experience from other Hitman games; something our silent assassins will relish, as will all those new to the Hitman world.”

Showcasing IO Interactive’s new proprietary Glacier 2™ technology, the game has been built from the ground up. Boasting a cinematic story, distinctive art direction and highly original game design, HITMAN ABSOLUTION combines much-loved classic gameplay with completely new features never seen before in the Hitman franchise.

HITMAN ABSOLUTION will be showcased by invitation only at the upcoming Electronic Entertainment Expo in Los Angeles from June 7-9.

HITMAN ABSOLUTION is not yet rated. Please visit the Entertainment Software Rating Board (ESRB) website at www.esrb.org for more information about ratings.

For more information and updates about HITMAN ABSOLUTION, please visit the official website: www.Hitman.com
 
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AW: Hitman: Absolution

Hui, der Shizzle ist der Mann mit den guten Nachrichten :) Freue mich schon sehr auf einen neuen Teil, wird auch mal Zeit das Ich wieder jemanden mit der Klavierseite ins Jenseits befördere ^^
 
AW: Hitman: Absolution

Gleich BLood Money auf die Platte hauen :)
 
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Scheiß die Wand an, da geht was. =D
 
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Kommts mir nur so vor oder hat das Spiel die gleiche Engine wie Batman Arkham Asylum ? Schaut jedenfalls genauso aus (im positivem sinne)
 
AW: Hitman: Absolution

der link zum interview ausm ersten post funzt bei mir nicht - "dieses video ist privat" und anmelden ändert auch nix daran.
 
AW: Hitman: Absolution

Link ist gefixt, und neue Infos im OP.
 
AW: Hitman: Absolution

Irgendwann 2012. Genaues ist afaik noch nicht bekannt. Ich kann's aber kaum abwarten. Die Hitman Spiele sind neben Grand Theft Auto und Assassin's Creed meine Lieblingsgames.

Und die Screenshots sehen auch cool aus.
 
17 Minuten Hitman Absolution Gameplay: Pure Awesomeness Edition!

Hier der Link:

http://www.youtube.com/watch?v=NWf3dPKYf1E&feature=feedu

Das wird der Knaller. Ich muss zugeben, dass ich nach dem ersten Teaser ( wie viele andere ) der Meinung war, Hitman würde sich ebenfalls ans Massenpublikum anpassen und dadurch ein sau schlechtes Spiel werden. Nach diesem Video allerdings muss ich sagen, dass das ( sollte der Rest des Spiels ähnlich gut auftreten ) gar kein Problem für mich wäre. Es scheint zu funktionieren und es sieht einfach unheimlich gut aus.
 
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AW: Hitman: Absolution

Das neue Video ehe ich eher Kritisch. Ist mir doch zu viel Action. Aber mal schauen wie es insgesamt ausschaut. Kann ja sein das das Tutorial eher auf ballern wert legt.


Ich hoffe das nicht zuviel geskriptet wird in den Missionen. Die Leute sollen ihren mehr oder weniger festen Ablauf haben. Und man richtiges timing benötigt bzw. nen Plan^^.

Klar konnte man auch Hitman 1, 2 usw. mit ballern durchzocken. Aber man hat die Missionen 10 mal zocken können und dadruch immer andere Wege gefunden sie abzuschließen.

Die Missionen im Video scheint eine Falle fürn Hitman zu sein. Zumindest schaut das Museum so aus, als wäre da ne Bombe hochgegangen und Hitman bekommt beim Schnüffeln aus "heiteren Himmel" Besuch von der Polizei. Was mich ein wenig stört ist, dass er wie ein kranker am Anfang durch die Fenster sich Zugang ins Gebäude verschafft. Nicht gerade seine ursprüngliche Art. Aber ich kapiert den ganzen Zusammenhang nicht. Mal gucken.

Hoffe man kann Körper noch tragen bzw. entsorgen über Mülltonne oder so :D
 
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AW: Hitman: Absolution

Tom2e schrieb:
Was mich ein wenig stört ist, dass er wie ein kranker am Anfang durch die Fenster sich Zugang ins Gebäude verschafft. Nicht gerade seine ursprüngliche Art.

Augenscheinlich wird er zu dem Zeitpunkt ja schon gejagt, die Scheibe aufzuschneiden macht da wenig Sinn =P
 
AW: Hitman: Absolution

Also ich muss sage, dass Video hat mich schwer beeindruckt. Grafik, Sound, Gameplay, Animationen. Alles auf sehr hohem Niveau. Bis auf das HUD ein erstaunlich guter erster Eindruck.
 
AW: Hitman: Absolution

Kleine Notiz am Rande.

Das gezeigte Gameplay stammt von der E3 Präsentation und ist somit bereits knapp 5 Monate alt. Die Demo wurde auf der PS3 präsentiert was das leicht matschige Bild (schlechte CaptureCard wohl) und starke Aliasing erklärt. Bei dem Level handelt es sich um einen Demo-Level der, in dieser Form (bzw. Teile dessen), nicht in der Final-Version vorhanden sein wird.
 
AW: Hitman: Absolution

hitman ist und bleibt ein knaller ^^ hab vor nen paa wochen erst wieder contracts durchgespielt... echt nice, sogar nen happen schwerer als blood money mmn.
 
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