Man neigt ja mit dem ersten Gedanken dazu, es Geld- und Ressourcenverschwendung zu nennen. Aber so ist eine (Weiter)-Entwicklung nun mal. Die praktischen Ergebnisse mit realem Nutzen kommen später.
Wobei Portal auch eine interessante Denkweise fordert. Wenn man sich gedanklich vorstellt, dass man gerade aus durch ein Portal geht, das einen selbst gerade von der Seite zeigt, wird der innere Kompass verwirrt.
Das kann man auch sehr schön selbst erfahren, wenn man mal ein Foto von der Straße macht, die man häufig entlangläuft und es mal spiegelt. Es fühlt sich wie ein vertrauter Ort an, aber gleichzeitig völlig fremd.
BrollyLSSJ schrieb:
Neuro Sama (die vTuber KI) hat auch schon Minecraft und andere Spiele gespielt.
Angenfangen mit Osu, was sich durch den 2D Raum und relativ einfacher visueller Darstellung noch sehr gut und schnell in eine deutlich reduzierte Form bringen lässt. 1 Bit pro Pixel bei 1280x720 lässt sich so in 900 Byte darstellen. Der 3D Raum hat ja deutlich mehr Komplexität. Aber auch Skyrim ist möglich.
Wobei ich die Variante mit der KI Integration für freie Gespräche mit NPCs deutlich lustiger finde. Wobei KIs ja im Prinzip ein Gespräch nie beenden und wirklich immer irgendwie antworten. Klar kann man auch einbauen und z.B. den Spieler angreifen. Aber das kann auch beliebig komplex werden. Wenn du einen Jarl einen Hodenkobold nennst, sollte die Spielwelt ja anders darauf reagieren, als "Ihr habt mich einen Hodenkobold genannt. Zügelt eure Zunge!"
Gegenüber klassischen Bots, die vom Spiel aus die gesamte Situation kennen (können) und darauf reagieren können, kann man auch von außen drauf schauen und dann sieht man eben nur, was auch dargestellt wird. Ein Gegner hinter der Wand spielt seinen Effekt auch aus. In der Realität, wo man am Ende hin will, sieht man schließlich auch keine Objekte hinter Wänden. Klar kann man mehr Sensorik einbauen. Als Mensch läuft man in der Regel auch nicht nur mit seinen Augen durch die Welt sondern nimmt auch das Auto hinter einem oder um die Ecke über seine Ohren wahr. Oder man stellt über die Nase fest, dass Gefahr droht, weil etwas schmort.