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BF4 Kein Mantle nach Neustart von BF4

Semper Fidelis

Lt. Junior Grade
Registriert
Nov. 2009
Beiträge
437
Hey Leute,

habe mir gerade den 14.1 Catalyst Treiber geladen und installiert. In BF4 kann ich nun zwischen den verschiedenen APIs wechseln (Mantle - DirectX). Damit Mantle aktiviert wird, muss es ja ausgewählt und das Spiel neugestartet werden. Problem ist nur, dass nach dem Neustart wieder die DirectX API ausgewählt ist :S

Hat jmd ein ähnliches Problem & weiß wie man das beheben kann?

System:
Windows 8.1 (64 bit)
AMD R9 290
Intel i5 750
 
Hast du eventuell eine user.cfg angelegt in der irgendwas mit DirectX drin steht?

Sowas zum Beispiel:
RenderDevice.Dx11Dot1Enable 1
RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable 1
RenderDevice.Dx11Enable 1


Falls ja einfach mal die Einträge löschen oder ne 0 einsetzen...
 
Hey,

also ich habe schon eine user.cfg angelegt. Da stehen aber nur folgende Einträge drin:
perfoverlay.drawfps 1
Render.DrawScreenInfo 1

Also nichts mit DirectX :/

Kann man Mantle eigtl über die user.cfg auch aktivieren?
 
Keine Ahnung, aber man kann DirectX aktivieren, deswegen hab ich gefragt =)

Was du noch versuchen könntest wäre Mantle über die PROFSAVE_profile zu aktivieren.

Diese befindet sich in User\Documents\Battlefield 4\settings. Einfach mit nem Editor (z.B. Notepad++) öffnen und den Eintrag GstRender.MantleEnabled 0 auf 1 setzen.

Vielleicht klappt das ja. Ansonsten wüsste ich jetzt auch nicht wo man da nochwas ändern könnte.
 
Komisch... In der Datei gibts gar keinen Eintrag der "GstRender.Mantle" lautet :S Ich füg den mal manuell hinzu.
Vllt. bringt das was :D
Ergänzung ()

Wuhuuuu :D Es geht! In-Game wird nun unter "Render Device" Mantle angezeigt ;) Dank dir!
 
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