humpix
Lt. Junior Grade
- Registriert
- Sep. 2005
- Beiträge
- 319
Hallo Leute,
Ich habe hier einen alten Gamecontroller /Keypad (leider wird so was geiles heute nicht mehr gebaut, nennt sich Claw).
Das Ding wird von Windows 7-10 zwar als "Gamecontroller" erkannt, aber von vielen Spielen leider völlig falsch interpretiert. Die Games erkennen das Ding als xInput fähigen Controller dessen Richtungsstick nach oben/links gedrückt ist. Sprich der Avatar rennt einfach drauf los sobald das Ding angesteckt ist...
XPadder geht, aber genau bei diesen Games mit Gamepaderkennung leider nicht.
Kurz, da sind nur 10 blöde Taster drauf - ich möchte daraus eine "Tastatur" bauen.
- Tasten sind normale "Taster" und sollen auf einen Controller gelötet werden (kann ich selbst)
- Als Controller hätte ich den Arduino Leonardo im Auge
- Taste 1-10 auf Pin 1-10 "löten"
- Solange die entsprechende Taste gedrückt ist, soll es für Windows so aussehen, als ob jemand auf die Tastatur drückt.
- Es soll auch möglich sein mehrere Tasten gleichzeitig zu drücken.
- Die Tasten "prellen", sprich es bräuchte einen kleinen "delay" beim lösen der Taste, 5-10ms evtl.?
Jetzt aber zu meinem Problem, ich kann kein bisschen programmieren. Mit den Tutorials komme ich leider nicht weiter.
Gibts da eine Variante für Dummies, statt dem Arduino Leonardo?
Gibts für den Arduino Leonardo eine Art Oberfläche wo ich das einfach "einstellen" kann? (z.B. Pin 1 = Taste "w")
Alternativ, will sich jemand der mit dem Arduino Leonardo umgehen kann was verdienen? Wär mir echt was wert!
LG
Mathias
Ich habe hier einen alten Gamecontroller /Keypad (leider wird so was geiles heute nicht mehr gebaut, nennt sich Claw).
Das Ding wird von Windows 7-10 zwar als "Gamecontroller" erkannt, aber von vielen Spielen leider völlig falsch interpretiert. Die Games erkennen das Ding als xInput fähigen Controller dessen Richtungsstick nach oben/links gedrückt ist. Sprich der Avatar rennt einfach drauf los sobald das Ding angesteckt ist...
XPadder geht, aber genau bei diesen Games mit Gamepaderkennung leider nicht.
Kurz, da sind nur 10 blöde Taster drauf - ich möchte daraus eine "Tastatur" bauen.
- Tasten sind normale "Taster" und sollen auf einen Controller gelötet werden (kann ich selbst)
- Als Controller hätte ich den Arduino Leonardo im Auge
- Taste 1-10 auf Pin 1-10 "löten"
- Solange die entsprechende Taste gedrückt ist, soll es für Windows so aussehen, als ob jemand auf die Tastatur drückt.
- Es soll auch möglich sein mehrere Tasten gleichzeitig zu drücken.
- Die Tasten "prellen", sprich es bräuchte einen kleinen "delay" beim lösen der Taste, 5-10ms evtl.?
Jetzt aber zu meinem Problem, ich kann kein bisschen programmieren. Mit den Tutorials komme ich leider nicht weiter.
Gibts da eine Variante für Dummies, statt dem Arduino Leonardo?
Gibts für den Arduino Leonardo eine Art Oberfläche wo ich das einfach "einstellen" kann? (z.B. Pin 1 = Taste "w")
Alternativ, will sich jemand der mit dem Arduino Leonardo umgehen kann was verdienen? Wär mir echt was wert!
LG
Mathias