Zum Multiplayer:
Das Klassensystem:
http://www.psu.com/Killzone-2-badge-system-unveiled,-detailed-News--a0004245-p0.php
Der MP von Killzone scheint ja sehr durchdacht zu sein, freue mich schon sehr darauf. Auch wird die Grafik im MP genauso gut sein wie im SP!
Vergleich des E3 2005 Target-Render vs Footage der Sony Gamers' Days (Mai 2008 Pre-Alpha)
Links E3 2005 - Rechts SDG 2008
Bedenkt, dass es im Real-time Material Motion Blur gibt und es dadurch teilweise extrem verschwommen wirkt! Es sind nur Screencaps und das Material ist von Mai 2008.
Man beginnt erst jetzt mit der
Polishing-Phase, bedenkt diese gezeigten Versionen sind noch in der Alpha-Version. Man hat jetzt alles im Game laut GG und wird bis zum Release noch kräftig polieren. Nötig haben sie es ja nicht gerade, Killzone 2 wird fast überall die Referenz darstellen, außer bei den Texturen. Die sind zwar teilweise sehr gut, dann widerrum nur Standardkost.
Die Referenz bei den Texturen, bzw Oberflächendetails wird wohl weiterhin Uncharted für PS3 bleiben, zumindest bis Uncharted 2 kommt!
Insgesamt gefällt mir der Grafikstil und es sieht teilweise nach CGI aus, ist schon ein geiles Effektfeuerwerk, wird ein schöner Popcorn-Shooter wie Black.
@Mario64ds
Versuchte der
Clown, wie du so schön sagstest, wieder mal ein PS3-Spiel in den Dreck zu ziehen? Er ist leider ein Troll, daher nicht füttern.
Ein Tipp, es gibt hier so ne nette Funktion, wo Beiträge wie von Geisterhand verschwinden.
