sianon schrieb:Negativ:
- Fundamentale Bestandteile wie Creepdenying und Blocken nicht möglich
=>warum muss dass ein bestandteil sein? es ist keine 100%kopie von dota....
- Keine "Kuriere" (Im DotA-Slang auch "courier" oder "chicken")
=> stimmt, keine chickens, aber auch hier nicht nötig....
- Keine Runen
=> stimmt, keine runen im wasser, braucht lol auch nicht, ist besser so
- Die hohen Gräser sind als Jukespots ungeeignet
=>da sind wir auch anderer meinung
- AFAIK kein Spellcanceling möglich
=>doch,zb ashe kann auf karthus druff ballern wo er sein ulti casten will...druch den stune wird es gecanceld.
- Keine TPs, Travelboots o.ä. (außer Mastery)
=> schau unter bewegung, da gibts genug schuhe, und für tp muss du unter abwehr-leben schauen.... und wie schon parr mal gesagt, es ist kein 1zu1 kopie von dota, daher auch nicht genau die selben schuhe, aber dafür andere
- Flache Lernkurve
=>das sieht jeder für sich andres....
- Viele sehr ähnliche Items
=> stimmt, der mana trank sieht aus wie der hp trank, nur in blau
- Ungleiche Startvoraussetzungen in Spielen mit Beschwörern höheren Levels
=> dieses thema hatten wir schon hier auch öfters durch.... später biste auch 30.
solange du net 30 bist, spielste halt mit gemischten leuten...das system versucht immer dir ein passendes gegnstück zu finden.
- Helden können doppelt im Spiel vorkommen (je einmal im eigenen und im gegnerischen Team) =>wie oben beantwortet, nicht im rang, und im dota oder hon konnte man auch alle 10speiler den selben held machenist halt mod anhängig.
- Bzgl. oben: Unübersichtlichkeit: Wer hat was gecastet?
=> quatsch, man muss parr mal gespielt haben, sobald man die helden kennt, weiss mann wer was castet...
- Grafik beruhigt zwar, ist aber um einiges hässlicher als die alte Warcraft 3 Engine (subjektiv) => dazu sage ich nur: wc3 doat sieht für mich hässlich aus und lol sieht da viel besser aus...aber das ist ja wiederum ansichts sache
jedes spiel hatt seine vorzüge, aber man sollte schon etwas genauer betrachten bevor man etwas bewertet.
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