sikkness
Lt. Commander
- Registriert
- Dez. 2008
- Beiträge
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@GNR
Anders =/= einfach, dein Leseverständnis ist "Schwachsinn".
WoW balanced sich über Items und Stats, nicht darüber, dass man Basedamage und Scaling der Skills verändert weil jeder die gleichen Items hat. Jede Klasse hat in WoW bis auf Ausnahmen ihre eigenen Items, worüber sich direkt ihre Stärke ableitet.
Wir könnten natürlich auch einfach 3000 Items in LoL implementieren, und wenn Jax etwas UP ist, ihm kurz ein starkes "Jax only" Item hineinpatchen.
Die Spiele sind zu verscheiden, als dass man Blizzards Patchpolitik als Vorbild nehmen könnte, worauf ich hinaus wollte.
Anders =/= einfach, dein Leseverständnis ist "Schwachsinn".
WoW balanced sich über Items und Stats, nicht darüber, dass man Basedamage und Scaling der Skills verändert weil jeder die gleichen Items hat. Jede Klasse hat in WoW bis auf Ausnahmen ihre eigenen Items, worüber sich direkt ihre Stärke ableitet.
Wir könnten natürlich auch einfach 3000 Items in LoL implementieren, und wenn Jax etwas UP ist, ihm kurz ein starkes "Jax only" Item hineinpatchen.
Die Spiele sind zu verscheiden, als dass man Blizzards Patchpolitik als Vorbild nehmen könnte, worauf ich hinaus wollte.
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