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League of Legends League of Legends
- Ersteller Hakto
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Feuerferkel
Banned
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- Juli 2008
- Beiträge
- 2.611
Kein Thema, ich habs doch! 
Kann es sein, dass die Server in den letzten Tagen ziemlich überlastet sind? Habs gestern das erste mal seit Monate wiedr spielen wollen und nach den Patches ging erstmal nichts, Server laut News kurzfristig überlastet. Eben auch probiert und darf jetzt 12 Minuten warten bis ich reinkomme...Ist das schon länger so?
Feuerferkel
Banned
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Ja, Wartelisten gibts schon seit einiger Zeit.
Jirko
Insider auf Entzug
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- Jan. 2002
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Doch, vor ein paar Monate gabs die Probleme auch. Nur bist du dann mitten im Spiel rausgeflogen oder der Server war busy. Jetzt kommst du immerhin auf eine Warteliste. Und 12 Minuten sind echt kurz. Heute ging es bisher überhaupt ziemlich schnell mit dem Einloggen und Probleme hatte ich bisher auch nicht (nach 7 Spielen).
PurtzelSoldat
Cadet 3rd Year
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- Juni 2011
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Aber leider ist abends die Warteschlange bis zu 1h lang...
|GorE|Priest
Lieutenant
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- Okt. 2006
- Beiträge
- 999
meine Warteschlange sagte mir vor ner halben Stunde 33 Minuten jetzt sagt sie 18 Minuten ;-)
Shurkien
Banned
- Registriert
- Nov. 2010
- Beiträge
- 5.627
FrAGgi schrieb:Sollten mal ihre Kapazitäten aufstocken, vor paar Monaten gabs so "Probleme" noch nicht![]()
Das "Problem" gibt es seid der Beta, aber ist ok..
Und ja, ich spiele seid damals und weiß daher was ich rede!
PurtzelSoldat schrieb:Aber leider ist abends die Warteschlange bis zu 1h lang...
Biszu 1h?
Quark
Mein Rekord liegt bei 6h 44m
Shurkien schrieb:Das "Problem" gibt es seid der Beta, aber ist ok..
Und ja, ich spiele seid damals und weiß daher was ich rede!
(...)
Ich spiele seit Release und kann nur aus meiner Erfahrung sprechen (zocke nicht 24/7
Und ich bin der Meinung, wenn ich Spielen möchte, sollte es sofort gehen
Naja, immer nach der Arbeit. Zwischen 17 und 22 Uhr, so grob geschätzt war das immer. Und jetzt ists mir halt nur aufgefallen, weil ich seit Monaten spielen wollte und das an zwei Tagen zu unterschiedlichen Zeiten mit überlasteten Servern.
sikkness
Lt. Commander
- Registriert
- Dez. 2008
- Beiträge
- 1.884
Kommt etwas später der Patch.
/edit: http://clgaming.net/redtracker/topic/8583/?p=1
"Plans are for 1 AM on July 8th. We'll be putting that message out as soon as the patch notes and patch preview is uploaded and ready."
Patchnotes für die arbeitenden Mitspieler
/edit: http://clgaming.net/redtracker/topic/8583/?p=1
"Plans are for 1 AM on July 8th. We'll be putting that message out as soon as the patch notes and patch preview is uploaded and ready."
Patchnotes für die arbeitenden Mitspieler
Servers will be down for maintenance on Friday, July 8th from 1:00am to 11:00am PDT
Release Notes PVP.net v1.38.38
- Updated the filter on summoner name creation and change
- Fixed a bug with multiple error pop-ups appearing in PVP.net
- Updated Custom Game Lobby interface
- Added default game names to Custom Game creation.
- Custom Games now have a “Quit” button in Champion Select. Players will no longer have to log back into PVP.net to cancel a custom game in Champion Select.
- Removed warnings for leaving Battle Training during Champion Select
- Updated Champion filters in the Summoner Profile
- Fixed a bug where the incorrect Mastery Page name was being displayed when viewing another Summoner's profile
- Fixed a bug that could cause you to overwrite your own Mastery Pages
- Fixed a bug with viewing other players’ Rune Pages
- Added multiple rune purchases to the store. Players can now use the “+” and “-“ signs to choose how many runes of a certain type to buy, up to 9
- Multiple bug-fixes for the PVP.net store
- Updated matchmaking to make level 30s matching with non-30s rarer
League of Legends v1.0.0.121
Akali
- If Akali uses Shadow Dance on a champion, she will attempt to attack the target upon successfully arriving
Alistar
- Headbutt ability power ratio reduced to .7 from .8
- Pulverize ability power ratio reduced to .5 from .6
- Triumphant Roar ability power ratio reduced to .2 from .4
Ashe
- Enchanted Crystal Arrow
- Cooldown increased to 100/90/80 from 75 at all levels
- Slow duration no longer scales with level and now slows for 3 seconds at all levels
Blitzcrank
- Rocket Grab now has a proper animation.
Brand
- Fixed a bug where Pyroclasm could instant-kill enemies under some circumstances.
Ezreal
- Tuned Ezreal's autoattack frames to be more responsive
- Trueshot Barrage cooldown reduced to 80 from 100.
- Essence Flux mana cost reduced to 60/70/80/90/100 from 70/80/90/100/110.
Fiddlesticks
- Fixed a bug where Dark Wind could instant-kill people under some circumstances.
Gangplank
- Grog-Soaked Blade max stacks reduced to 4 from 5.
Irelia
- Bladesurge mana cost changed to 60/65/70/75/80 from 70
- Transcendent Blades damage reduced to 80/120/160 from 85/135/185
Jarvan IV
- Demacian Standard
- Cooldown increased to 13 from 12
- Damage reduced to 60/105/150/195/240 from 60/110/160/210/260
- Dragon Strike damage reduced to 70/115/160/205/250 from 70/120/170/220/270
Jax
- Leap Strike can now target wards again, but will now reveal wards to enemies when used in this manner.
Katarina
- Shunpo can now target wards again, but will now reveal wards to enemies when used in this manner.
Kog'Maw
- Fixed a bug where Void Ooze was not flagged as an area-of-effect spell
- Updated Kog'Maw's autoattack frame to be more responsive
- Updated Bio-Arcane Barrage attack frame to be more responsive
- Updated Caustic Spittle's attack frame to be more responsive
- Bio-Arcane Barrage
- Cooldown increased to 17 from 15
- Duration increased to 10 from 6
- Living Artillery drop time reduced slightly to increase consistency (Overall slightly faster)
Lee Sin
- Safeguard can now target wards again, but will now reveal wards to enemies when used in this manner
Malzahar
- Fixed a bug where Nether Grasp would sometimes only deal 4 ticks of damage instead of 5
Rumble
- Flamespitter
- Damage adjusted to 30/60/90/120/150 from 40/65/90/115/140
- Ability power ratio reduced to .45 from .5
Ryze
- Overload base damage increased to 40/65/90/115/140 from 30/55/80/105/130
Swain
- Ravenous Flock now heals Swain for 75% of damage dealt versus champions, and 25% versus minions
Warwick
- Hungering Strike now heals for 80% of damage dealt, down from 100%
Yorick
- Omen of War
- Fixed a bug where the Spectral Ghoul would not spawn if Yorick was silenced.
- Omen of Pestilence
- Increased the cast range by 50
- Improved the consistency of the AoE slow by increasing the radius and rate of application.
- Mana cost reduced to 40/45/50/55//60 from 50/55/60/65/70
- Omen of Famine
- Mana cost reduced to 55/60/65/70/75 from 60/65/70/75/80
- Omen of Death
- Updated the visual of Reanimated Champions to better show when a Champion has revived.
- Removed the health decay on the Revenant and Reanimated pets
- Fixed a bug with the interaction between Chronoshift and Revenants
- Fixed a bug with Heimerdinger's turrets and the Reanimated state
- Unholy Symbiosis
- Yorick now takes 5% reduced damage for each summon that is active.
- Increased the Attack Damage and Health of ghouls to 35% from 30% of Yorick's Attack Damage and Health
- Ghouls
- Ghouls are now immune to slows.
- Ghouls take 50% reduced damage from AoE abilities
- General
- Mana per level increased to 35 from 30
- Health per level increased to 85 from 80
- Armor per level increased to 3.6 from 3
- Base Movement speed increased to 320 from 315
- Slightly increased his base Attack Speed
Items
- Rabadon's Deathcap base ability power reduced to 140 from 155
General
- Fixed areas in brush that did not correctly hide units
- Teleporting to a ward will now reveal the ward to enemies for a few seconds
- Locally jumping to ward will now destealth the ward for 2 seconds
- Added minimap range indicators for long range (non-global ) spells such as Nocturne’s Paranoia and Ashe’s Hawk Shot
Zuletzt bearbeitet:
Abrissbirne
Commander
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- Mai 2007
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Aha...
Wenigstens gibt es diesmal auch nen Buff, der Yorick hoffentlich so OP wie GP macht
Ansonsten beweist Riot wiedermal, das Morello gefeuert werden sollte-.-
Wenigstens gibt es diesmal auch nen Buff, der Yorick hoffentlich so OP wie GP macht
Ansonsten beweist Riot wiedermal, das Morello gefeuert werden sollte-.-
Cpt. Subtext
Lieutenant
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- Apr. 2010
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- 727
GP ist OP? Seit wann?
Avenuesix
Cadet 4th Year
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- Mai 2011
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- 97
Hm so schlimm is der Patch doch gar nich ... Irelia wird weiter "kaputt" gemacht, die Deathcap wird generft ... alles in allem doch tolle Neuerungen /ironie off
PS: Jetzt kann ich als Ashe meine Ulti nich mehr spammen ? Wie soll ich dann 1v1 gewinnen
PS: Jetzt kann ich als Ashe meine Ulti nich mehr spammen ? Wie soll ich dann 1v1 gewinnen
Abrissbirne
Commander
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- Mai 2007
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- 2.447
Cpt. Subtext schrieb:GP ist OP? Seit wann?
Seitdem er zweimal gebuffed wurde und er mit Redbuff jedes 1on1 gewinnt. Gut Morde ausgeschlossen...
Shen sollte diesen Patch gebuffen werden, wo ist das geblieben?
Stealth rework?
Global nerfs?
Panth/Kayle/Twitch buffs?
Aber hauptsache 100 Patches hintereinander Irelia nerfen....
Und dann nochmal Jarvan und Alistar...
Aber gut, die haben ja Leona rausgebracht, die sich wie Jarvan spielt, da muss man ihn ja nerfen um Leona verkaufen zu können.
p1n0va
Lt. Commander
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- Sep. 2010
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- 1.396
Super Patch, da haben die zum dritten Mal (und ich meine sogar direkt hintereinander) meinen Lieblingschamp Jarvan generft 
War der wirklich so OP oder wie? Ich habe in meinen Spielen schon so viele schlecht abschneidende Jarvan-Spieler erlebt, dass ich das nicht so wirklich glauben kann...
Aber wenn es so ist wie oben beschrieben, muss man sich jetzt wohl wirklich mal diese Leona anschauen
War der wirklich so OP oder wie? Ich habe in meinen Spielen schon so viele schlecht abschneidende Jarvan-Spieler erlebt, dass ich das nicht so wirklich glauben kann...
Aber wenn es so ist wie oben beschrieben, muss man sich jetzt wohl wirklich mal diese Leona anschauen
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